zxy26
发表于 2019-4-26 09:43
walthex
发表于 2019-4-26 09:46
反了吧,日本卖50w的作品可能没中国卖5w的热度高
—— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
空罐子
发表于 2019-4-26 09:47
这是钓鱼吗?中国的主机普及度和正版游戏普及度比日本高吗?
zxy26
发表于 2019-4-26 09:48
Booorunestud
发表于 2019-4-26 09:48
傻逼坛友发的什么基霸,你把你这个逻辑理清好吗
zxy26
发表于 2019-4-26 09:48
任天索尼子
发表于 2019-4-26 09:50
不如拿B站腐女最喜欢的底特律举例子,视频点击数千万,销量勉强200万。
失身招领处
发表于 2019-4-26 09:50
同是国内销量,例如20万销量的游戏比100万的话题热度高倒是见过。
zxy26
发表于 2019-4-26 09:50
失身招领处
发表于 2019-4-26 09:51
现在是评论数=销量的奇艺时代。
正常啦
Chia
发表于 2019-4-26 09:57
xb2最当红的时候,销量估计也就5w
gbf,5w都不一定凑得到,也不妨碍他当宇宙第二jrpg
所以还是得看类型,中国的”核心玩家“显然有更高的话语权——至少它是个褒义词吧
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