zxy26 发表于 2019-4-26 09:43

walthex 发表于 2019-4-26 09:46

反了吧,日本卖50w的作品可能没中国卖5w的热度高

—— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

空罐子 发表于 2019-4-26 09:47

这是钓鱼吗?中国的主机普及度和正版游戏普及度比日本高吗?

zxy26 发表于 2019-4-26 09:48

Booorunestud 发表于 2019-4-26 09:48

傻逼坛友发的什么基霸,你把你这个逻辑理清好吗

zxy26 发表于 2019-4-26 09:48

任天索尼子 发表于 2019-4-26 09:50

不如拿B站腐女最喜欢的底特律举例子,视频点击数千万,销量勉强200万。

失身招领处 发表于 2019-4-26 09:50

同是国内销量,例如20万销量的游戏比100万的话题热度高倒是见过。

zxy26 发表于 2019-4-26 09:50

失身招领处 发表于 2019-4-26 09:51

现在是评论数=销量的奇艺时代。
正常啦

Chia 发表于 2019-4-26 09:57

xb2最当红的时候,销量估计也就5w
gbf,5w都不一定凑得到,也不妨碍他当宇宙第二jrpg

所以还是得看类型,中国的”核心玩家“显然有更高的话语权——至少它是个褒义词吧
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