好像很多人对电视输入延迟很有意见,更新测试网站和型...
本帖最后由 zihexing 于 2019-4-28 11:01 编辑那就直接测试上图统计下吧,这样也可以方便大家检索和判断哪些电视的输入延迟在可以接受范围之内
测试方法:笔记本或者带有显示器的主机通过HDMI线连接电视后。键盘WIN键+P,选择复制模式
笔记本的,自带的屏幕和电视对比
台式机的:需要额外的显示器与电视进行对比
注意要点:两者都需要设定为60HZ或者更高【因为电视有时默认是30HZ或者其他较低的频率,尤其是4K电视默认是4K@30HZ。这也会影响到延迟判断
可能需要手动设定刷新率
开一个千分秒计时的网页或者APP——————————————————————————
输入延迟测试网页
http://tft.vanity.dk/inputlag.html
——————————————————————————
一定要千分秒的,只有2位数误差太大了,本身就有近百毫秒的误差的
一秒=1000毫秒。不是100毫秒。
然后拍下画面进行计数
注意:请手机开到专业模式设定快门时间调到尽量小【例如1/1000秒】
避免快门时间不够画画的计数有拖影
192-149=43
216-174=42
976-932=44
拍摄多张【三张以上】进行平均取值,避免误差。
一般电视为了减少输入延迟会有PC电脑模式或者游戏模式,请记得打开
其它:此测试方法也并不能完全表明输入延迟的真实情况,不同的设备进行测试结果都会有些差别。
因为笔记本的屏幕和其它显示器本身亦存在响应时间和输入延迟【但一般都在10毫秒左右】
另外部分电视的屏幕拖影可能更影响实际的游戏效果。本测试的内容也仅是供大家参考,不代表真实的操作体验。
大家可以测试后复制下表的格式进行填写,之后楼主会尽量添加编辑到主楼上,方便大家搜索检阅
另附上RTINGS的标准
What it is: Lowest input lag possible for a 1080p @ 60 Hz input signal.
When it matters: Gaming and PC use.
Good value: < 40 ms
Noticeable difference: 15 ms
Score distribution
品牌型号默认输入延迟游戏模式输入延迟备注
乐视超4 X50PRO172毫秒[仅测一次]43毫秒1080@60HZ
SONY65x9000e 1612楼
SONY65X9500B液晶31mshttp://wap.a9vg.com/thread-4830708-1-1.html
LG65GE9600 OLED 72ms同上
创维65s9300 OLED 200ms同上
三星60寸 J630044ms同上
X
X
X
X
延迟这东西不好说, 看个人的. 我的朋友里有的顶着USB电视卡一两百的延迟照样只狼玩得不亦乐乎
个人能接受的输入延迟上限是20, 包括无线手柄输入延迟, 显示延迟等合计. 再长就会时不时有感觉了, 也影响一些对时机要求比较苛刻的目押
对于不是专精ACT和格斗的普通人来说40以内是可以接受的数字吧 dcatzz 发表于 2019-4-23 23:52
至多多久延迟为优呢
Good value: < 40 ms
Noticeable difference: 15 ms dcatzz 发表于 2019-4-23 23:52
至多多久延迟为优呢
60HZ=1s=1000ms的话,一帧就在16ms左右,也是人可以感受到的差距。
50毫秒就是3帧左右的画面延迟 Astroneer 发表于 2019-4-23 23:58
延迟这东西不好说, 看个人的. 我的朋友里有的顶着USB电视卡一两百的延迟照样只狼玩得不亦乐乎
个人能接受 ...
你肯定搞错了,20ms是个非常非常难达到的数字,这个级别基本只存在于老式CRT街机(例如NEOGEO原装MVS基板直出) dcatzz 发表于 2019-4-23 23:52
至多多久延迟为优呢
40ms以内吧,fps游戏
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 zatsuza 发表于 2019-4-24 02:36
你肯定搞错了,20ms是个非常非常难达到的数字,这个级别基本只存在于老式CRT街机(例如NEOGEO原装MVS基板 ...
不要小看人类啊混蛋
开个玩笑, 其实主要是人类虽然反应级别并没有达到帧级别, 但是人类的脑内计时器是个很神奇的东西, 如果是受过训练的人, 这玩意的精度甚至可以达到1/1000秒.
举个例子就好像虽然你从看到飞过来的足球到身体产生反应需要100~200ms, 但是如果让你连续不停的以1000ms为间隔进行敲击, 训练一段时间后是可以达到很高的精度的. 比如我随手一按就能把这个值大概精确到30ms上下.
游戏的延迟对于这种场景主要的影响就在这里了, 如果你玩了一段时间某游戏, 那么其实已经基本建立了很多行为的神经反射. 这个时候不同显示设备的误差在这里就很致命了, 如果你已经在+20ms的设备上建立了大量神经反射/肌肉记忆, 那么在+40ms的设备上可能就会稍微感到不适, 在60ms的设备上已经可以说要推倒重来了.
我查过延迟很小的有戴尔的2312hm大概是9ms,不过这款的背光是pwm,还是渣渣… JS写的页面秒表是这样的
真需要准确最好上windows程序 大河酱 发表于 2019-4-24 10:11
sony 65x9000e 41 44 44 44 44 43
拍摄中还出现了很多次0的情况,不明原理
没法,网页刷新率有时跟不上,卡帧了,网页事实上并没有完全满帧输出,所以说依旧存在误差 提醒下三星用户
三星电视有个暗坑,叫做音频延迟,可以用来校准蓝牙延迟,校准好了能做到蓝牙耳机连电视完全音画同步,但原理是简单粗暴把视频信号延后来配合蓝牙的延迟;
看视频完全是福音,但游戏就坑了个爹了,你看到的画面是延后的画面,且这个数值默认还不是0,以前随缘枪返、随缘GP,玩的还乐呵,只狼这拼刀提前量加上老PS4的低帧数,玩起来总觉得不对劲,查了一大圈才发现这个问题 hybridrainbow 发表于 2019-4-24 14:07
提醒下三星用户
三星电视有个暗坑,叫做音频延迟,可以用来校准蓝牙延迟,校准好了能做到蓝牙耳机连电视完 ...
请打开游戏模式。。。。 当初就是看了rtings的延迟数据抛弃了大法买了三星
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 更新个测试延迟的网站
http://tft.vanity.dk/inputlag.html
另外引用了
http://wap.a9vg.com/thread-4830708-10-1.html
这帖子里的测试数据
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