讲道理,仔细想想的话RDR2算RPG真没什么问题。
多属性。
属性可以通过经验值成长。
有装备有属性差异。
...野炊还有精力红心和装备系统呢,为啥不是rpg呢!
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 RPG的核心玩法从来都是“扮演”,从TRPG到三大,属性成长都是次要乐趣,真是张口就来 —— by浅色回忆
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 Lunamos 于 2019-4-24 11:39 编辑
只是个定义分歧而已。除了钦定RPG的滚、辐、质、龙以外,现在流行的这些第三人称大作(刺客信条、RDR2、地平线零之曙光)说是A·AVG没问题,说是个广义的RPG也没啥问题,毕竟现在的3D游戏跟以前相比,解谜和平台跳跃部分大大减少了,叙事和战斗变多了,再加上成长系统、对话系统、任务系统、城镇和NPC的普遍引入,基本上都RPG化了。
但不至于什么都非要跟TRPG/CRPG扯上关系,你打人会MISS吗?不会MISS的谈什么TRPG。 不是,好像泥潭去年也有人说rdr2是RPG啊 wurunhuang 发表于 2019-4-24 10:26
野炊还有精力红心和装备系统呢,为啥不是rpg呢!
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谁说野吹不是呢 nukejoker 发表于 2019-04-24 11:13:53
谁说野吹不是呢野炊的官方分类是aavg
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 wurunhuang 发表于 2019-4-24 12:23
野炊的官方分类是aavg
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对啊,按官方分类来就没这么多事儿。
可是现在问题不就在玩家不认同官方的分类而按照游戏本身的特点所表现出属性进行自我认知上的分类么。 本帖最后由 快乐のd 于 2019-4-24 12:40 编辑
wurunhuang 发表于 2019-4-24 10:26
野炊还有精力红心和装备系统呢,为啥不是rpg呢!
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例子举得不对,野吹属于RPG,不过貌似官方写的是AVG,但维基还是分类进ARPG了 书记就是傻逼啦,什么,不是书记,那你转来干嘛 话说啥叫CRPG? 強行分類的話大表哥的確是rpg 畢竟不代入角色就沒辦法領略到遊戲的趣味性 但遊戲分類是按玩法去分的啊 国际象棋的棋子有各种不同角色
国际象棋小兵可以升级
国际象棋没有动作要素
所以国际象棋是RPG RDR2的角色成长属性,比GTASA少了太多了
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