楚河汉界估计都玩过
我是打不过婴儿被老头完虐 没玩过,但是勾起了一些遥远的回忆……看界面和符号跟我小时候设计着玩的一个abstract类桌游很像。当时设计了王牌、兵牌、弓箭手、骑士、魔法师之类职业的棋子,布局也是敌我对称和全信息,画了所有棋子的符号,也用了类国象棋盘,每方每回合有4点行动点(先手2点)分配,并且在全信息引入了随机性,每回合可以抽随机卡牌释放攻击魔法和减速魔法(减少对方下回合行动点),跟小朋友们玩过很多局,意外的还有点平衡,还尝试画过不对称地图、攻城战和带建造元素(类高战)的地图。有机会还是挺想用unity之类简单做个原型留念的。 看上去不就是国际象棋么 借楼问一个MD上的战略游戏,一个虚构的大陆,开场如果选一个类似主角的势力,然后有个像是军师的人提出去暗杀一个皇帝,过了几个月皇帝就死了分裂成许多势力,变成乱世,兵种挺多,战斗画面是一个小的战场,双方的士兵在里面打,当年大概有D商汉化版,这游戏叫什么名字 任天索尼子 发表于 2019-04-21 21:43:36
借楼问一个MD上的战略游戏,一个虚构的大陆,开场如果选一个类似主角的势力,然后有个像是军师的人提出去暗 ...圣战风云?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 风平 发表于 2019-4-22 00:03
圣战风云?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
查了下 正式名称是巴哈姆特战记 应该没错了 记得这个游戏战斗是手动操控的?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 我有印象,两边棋子碰到一起后会在一个有许多岩石可以作为掩体的地图上进行即时战斗,不同棋子能力都不同。
—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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