VictorWJ 发表于 2019-4-20 20:56

战锤全战骑兵和空军到底怎么用

主要是几个问题:
1、骑兵冲锋的时候是直接右键敌人还是让骑兵的路径穿过敌阵?
2、冲完了是直接拉出来还是打一会再拉出来?
3、有时候骑兵一队冲进去只有半队能冲出来,还有一堆被留在人堆里出不来,这种时候应该回头还是不管了?
4、空军感觉好脆,应该帮前排打架还是切后排?
5、空军有冲锋伤害吗,是应该冲完就拉还是原地打?
6、空军有背冲加成吗?

顺便问一下血槽下面那个白色是什么槽?是应该干到敌军出旗子为止还是出骷髅头为止?

洗刷刷 发表于 2019-4-20 21:03

人民币之辉 发表于 2019-4-20 21:04

游戏里冲击骑兵和战斗骑兵,战斗骑兵如果不对上反大单位就继续砍吧,卡在人堆里看打不打得过,打不过还是拉出来吧,远程空军可以针对高价值但比较脆的单位,近战空军有冲锋加成,主要用来背冲,白色的是领导力,也就是士气,闪白了之后还能再回复,出骷髅就会直接出战场

aiooia 发表于 2019-4-20 21:10

对于敌近战单位,骑兵一般是用来造成局部兵力优势然后转换成士气优势的,是用来切远

VictorWJ 发表于 2019-4-20 21:18

那士气没了是不是意味着对方不会还手?是不是应该派骑兵追击?

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NF17 发表于 2019-4-20 21:23

空军用来骚扰对面远程或者偷炮,不要轻易落地
至于骑兵,这游戏叫巨兽全面战争,留两队轻骑战后追逃就行
大部分骑兵单位收益并不算高

Paradox7 发表于 2019-4-20 21:26

有余力就把白旗的敌人追到骷髅头为止,没有的话就看情况,不追随缘或者派一点部队去追击吧,白了就不会还手的

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aiooia 发表于 2019-4-20 21:27

aiooia 发表于 2019-4-20 21:10
对于敌近战单位,骑兵一般是用来造成局部兵力优势然后转换成士气优势的,是用来切远 ...

日了X一般的网页版……
正面己方部队扛线并消耗体力,骑兵侧后冲锋包围并制造短时间内大量伤亡从而造成围困高疲劳高伤亡仨DeBuff以求达成士气崩溃。
毕竟骑兵规模小,尽量还是别跟着步兵拼消耗,所以一般来说右键点就够了,因为强穿会陷进去并产生高伤亡得不偿失,点后方都是罗1时的用法了(那时候有原地冲锋bug),冲锋结束就拉走别嫌烦,毕竟陷进去很麻烦。肉搏骑能打得过可以打,冲击骑除非对面要白否则还是反复冲最好,对方有对骑or对大型的话只背冲是最稳的,至于已被粘上的话,一次点击拉出是不够的,因为只要有一个人还被粘着那全队其余哪怕走开了也会自动回去接着肉搏。
至于敌远程部队,骑兵就是爹,能插入就直接切,但是也要注意己方飞行部队的质量,上来就铁憨憨冲着远程冲过去是要交过路费的…
突击大型单位那还是要了解是否存在对应克制,比如对大型之类的,纯骑兵不克制强突很伤的
当然,要是耀星龙这种爹级单位,想怎么打怎么打

Leliel 发表于 2019-4-20 21:28

部队旗子在闪的撤退是有可能会重整,要彻底保住这只队伍退出战斗还是需要追击

zhjnppy 发表于 2019-4-20 21:30

本帖最后由 zhjnppy 于 2019-4-20 21:37 编辑

1、点人,战锤的骑兵要通过下达攻击指令进入冲锋状态后才有撞击伤害和冲锋加成
2、冲锋加成在一段时间内逐渐消失,15S后冲锋加成基本就可以忽略不计了,一般来讲肯定冲锋后肉搏一小段时间再拉出来反复冲锋更好,但是太吃操作了,所以我比较喜欢高攻防的肉搏骑兵,省事很多
3、已经拉了一半那就拉完吧
4、空军也分种类的,蝙蝠就是切切后排或者直接送死拖住敌人主力,星龙就基本啥都能做了
5、有冲锋加成,用法和骑兵/巨兽一样,但是因为能飞,所以切入更方便,拉走的时候如果被狗/骑兵这种比你步行速度更快的单位围住的话是飞不起来的,城墙上可以随意起飞
6、所谓的背冲加成实际是指如果一个单位背面/侧面迎敌,只会计算20%/50%的近防,并且受到背面额外50%伤害,并且无法触发抵御冲锋效果。(此条未验证,道听途说)

具体看情况吧 白色的是士气条 你觉得有必要打出骷髅头就追 觉得没威胁了放弃追击支援其他战场

VictorWJ 发表于 2019-4-20 21:40

zhjnppy 发表于 2019-04-20 21:30:14
1、点人,战锤的骑兵要通过下达攻击指令进入冲锋状态后才有撞击伤害和冲锋加成
2、冲锋加成在一段时间内 ...我靠,怪不得有时候我的空军老是飞不起来

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zhjnppy 发表于 2019-4-20 21:49

VictorWJ 发表于 2019-4-20 21:40
我靠,怪不得有时候我的空军老是飞不起来

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实际上是根据身边有没有敌对单位判定的 步兵如果速度够快也能阻止空军起飞 巨兽倒是经常A一下就被拉开距离飞跑了

VictorWJ 发表于 2019-4-20 21:56

多谢各位,这下子就豁然开朗了

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空虚澄璃色 发表于 2019-4-20 22:20

本帖最后由 空虚澄璃色 于 2019-4-20 22:24 编辑

送的空军的用法就是点对面炮兵or远程,对面转向爆头逃窜了就点开来,基本适用于蝙蝠巨鹰。骑兵除了巴托其他族送的基本是绕背背冲,巴托骑兵别开阵型,一个用法,冲进去肉搏几秒拉出来准备第二次冲。
所有战车都是接敌前低速100码范围内双击冲锋,冲白士气了就可以准备拉出来了,可以直接穿兵也可以原路往回啦。
所有巨兽用法同战车,但是巨兽有特殊处决动画的比如征服斯芬克斯蝎子这种可以通过接敌后点取稍远一个兵团的敌人打**or地刺。

hunkd4 发表于 2019-4-21 02:22

要什么骑兵,用矮人,步兵抗线,各种火炮火枪。

打假斗士方舟子 发表于 2019-4-21 13:24

古代人皮克 发表于 2019-4-21 13:34

能不用骑兵就不用骑兵呗,除非用的是巴托,其他种族并没有哪个是必须要上骑兵的
空军冲击的很厉害,绕背偷炮都可以,脆是因为伤害算法,空军一个大体型生物落在人堆里被包围着砍血掉的飞快
早期空军就是打打没近战加成的远程兵和炮,后期空军都是会飞的巨兽,巨兽就和巨兽一样用就行了

@lias 发表于 2019-4-21 19:06

hunkd4 发表于 2019-4-21 02:22
要什么骑兵,用矮人,步兵抗线,各种火炮火枪。

矮子玩意实属弟弟,yesyes

ycls1 发表于 2019-4-26 09:05

空军除了最后顶级的龙和角鹰之外基本只能投炮。
骑兵一定要躲开带反大属性的。

春哥亲自 发表于 2019-4-26 09:10

ycls1 发表于 2019-4-26 09:05
空军除了最后顶级的龙和角鹰之外基本只能投炮。
骑兵一定要躲开带反大属性的。 ...

其实杯卫可以头铁正面冲的

其他的最好还是偷屁股

ycls1 发表于 2019-4-26 09:16

春哥亲自 发表于 2019-4-26 09:10
其实杯卫可以头铁正面冲的

其他的最好还是偷屁股

反正同样作为机动力量,骑兵一般比同级空军能打。初期空军偷弓箭有时候都搞不定。当然空军不会被肉盾阻挡是他的优势,这两天我玩鼠特灵就讨厌空军来偷炮和骚扰机枪抬枪。

春哥亲自 发表于 2019-4-26 09:21

ycls1 发表于 2019-4-26 09:16
反正同样作为机动力量,骑兵一般比同级空军能打。初期空军偷弓箭有时候都搞不定。当然空军不会被肉盾阻挡 ...

是的,所以初期空军逼走位比冲下去打人好多了(说的就是你巨嘤)有时候废物空军冲一队反而会被打白,但是逼走位能逼3队以上远程没输出机会

LichEnd 发表于 2019-4-26 09:52

梦回星海 发表于 2019-4-26 10:16

古代人皮克 发表于 2019-04-21 13:34:45
能不用骑兵就不用骑兵呗,除非用的是巴托,其他种族并没有哪个是必须要上骑兵的
空军冲击的很厉害,绕背偷 ...受限于模型数和宽度,巨兽的杀伤效率大多是不如骑兵的。比如高精星龙虽然很强,但类似打多队鼠人的硬仗里星龙往往无法快速清理对方的射手和炮兵,即使打白也只是击退,这种情况下骑兵可靠的多,甚至在一场战斗的多个局部间打时间差。

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古代人皮克 发表于 2019-4-26 18:32

梦回星海 发表于 2019-4-26 10:16
受限于模型数和宽度,巨兽的杀伤效率大多是不如骑兵的。比如高精星龙虽然很强,但类似打多队鼠人的硬仗里星 ...

战役里杀伤效率最好的是魔法,第二好的是远程
大多数骑兵也就欺负一下耗子这种攻防不行的族,巨兽别的不说,因为重量大的关系很少发生骑兵那种冲进去之后结果有两三个兵在里面陷住拉不出来的情况

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

空虚澄璃色 发表于 2019-4-26 18:35

我只想知道为什么到今天蜥蜴人还是没有生命法然后冷骑手和巨蜥还是这么废拉不堪,蜥蜴人真的只有事务官大队能打吗?

YJSNPI 发表于 2019-4-26 18:50

zhjnppy 发表于 2019-4-26 18:58

古代人皮克 发表于 2019-04-26 18:32:21
v2.1.2骑兵不用带多 一般带两队就可以了 主要是切后排和追逃

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ren001 发表于 2019-4-26 19:04

蜥蜴人一直都是靠蜥人战士的啊,事务官上限没那么好攒。魔法巨兽都是辅助让这些50多武器威力的汉子来输出。新的蛇神派系还有一大堆全局加成和抽奖,已经是整个游戏上限最高的派系了。

万年匿名者 发表于 2019-4-26 19:08

空虚澄璃色 发表于 2019-4-26 18:35
我只想知道为什么到今天蜥蜴人还是没有生命法然后冷骑手和巨蜥还是这么废拉不堪,蜥蜴人真的只有事 ...

巨角已经是顶级骑兵里杀伤效率最高的了,现在还有喙嘴龙和诸神引擎,先知还有十连抽各种强无敌的战旗和随从,就算不用事务官大队后期依旧是t1强力派系

梦回星海 发表于 2019-4-26 19:25

古代人皮克 发表于 2019-04-26 18:32:21
v2.1.2弹药和魔法风都是有限的,而且很吃英雄等级。

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梦回星海 发表于 2019-4-26 19:30

ren001 发表于 2019-04-26 19:04:17
蜥蜴人一直都是靠蜥人战士的啊,事务官上限没那么好攒。魔法巨兽都是辅助让这些50多武器威力的汉子来输出。 ...我觉得吧,也就库伽是可以靠索罗士无脑推进的,毕竟他主要打奎克这种ai逻辑傻爆肉搏的老鼠和蜥蜴人内战。马大师要考虑自家蜥人砍不赢杀戮姐妹,蛇神先知干脆有战役机制限制。

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春哥亲自 发表于 2019-4-26 19:35

空虚澄璃色 发表于 2019-4-26 18:35
我只想知道为什么到今天蜥蜴人还是没有生命法然后冷骑手和巨蜥还是这么废拉不堪,蜥蜴人真的只有事 ...

skinkpriest(life)

自己动手丰衣足食

春哥亲自 发表于 2019-4-26 19:37

梦回星海 发表于 2019-4-26 19:30
我觉得吧,也就库伽是可以靠索罗士无脑推进的,毕竟他主要打奎克这种ai逻辑傻爆肉搏的老鼠和蜥蜴人内战。马 ...

但是蛇神进了P2也要转蜥人战士的,毕竟灵蜥没了祭礼简直是在送,好像和氏族鼠一个级别的战斗力

梦回星海 发表于 2019-4-26 19:39

春哥亲自 发表于 2019-04-26 19:37:23
但是蛇神进了P2也要转蜥人战士的,毕竟灵蜥没了祭礼简直是在送,好像和氏族鼠一个级别的战斗力 ...技能树成型了说真的也没必要带索罗士了,我自己这个档加了些巨角和神殿完事。

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春哥亲自 发表于 2019-4-26 19:42

梦回星海 发表于 2019-4-26 19:39
技能树成型了说真的也没必要带索罗士了,我自己这个档加了些巨角和神殿完事。

-- 来自 有消息提醒的 Sta ...

关键是我感觉研究完了前四排科技的蜥人战斗力是在没科技的神殿守卫之上的,当然只是个人意见

梦回星海 发表于 2019-4-26 19:44

春哥亲自 发表于 2019-04-26 19:42:44
关键是我感觉研究完了前四排科技的蜥人战斗力是在没科技的神殿守卫之上的,当然只是个人意见 ...前线单位未战损也没必要裁撤,我自己的逐渐合并残兵然后往里面掺新兵种,那么骑兵和反大单位就比菜刀优先级高多了。

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春哥亲自 发表于 2019-4-26 19:46

梦回星海 发表于 2019-4-26 19:44
前线单位未战损也没必要裁撤,我自己的逐渐合并残兵然后往里面掺新兵种,那么骑兵和反大单位就比菜刀优先级 ...

你的风格比较狠,我一般是打个6省左右就算自己破局了,回家憋一波高级部队再杀出来

万年匿名者 发表于 2019-4-26 19:50

春哥亲自 发表于 2019-4-26 19:42
关键是我感觉研究完了前四排科技的蜥人战斗力是在没科技的神殿守卫之上的,当然只是个人意见 ...

不谈神佑,索罗斯的优势就是科技早而且多且超级实用,再加上白板数据本身就是t3级别的步兵所以除了马大师肯定是梭罗士比神殿实用的,先知前期用一下吧友,中期完成一阶段还是老老实实去用梭罗士,后期目前蜥蜴人已经不需要刻意去事务官集群了,有诸神引擎的光环和aoe加上远古火蜥蜴补足了中距离,喙嘴龙作为比天鬼强一点的强力空军也很好的提高了蜥蜴人的集火能力,倒是原本必备的巨角和火翼龙反倒有点尴尬了

qq800as 发表于 2019-4-26 21:04

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