试了下WEGAME上的三国杀
最近三国杀上WEGAME上了,试了试腾讯的运营方式。UI大改,氪金点还是武将,皮肤,三国秀。另外加了每日限购一个的礼包(1块,3块,6块),和周卡6元(返1050个元宝),月卡30元(返6000元宝,签到多送三个皮肤包)
进去后一直欢乐成双到30级,基本把标准包的全送完。
武将的获得采取的充值抽卡模式加限时商店购买,
抽卡是1000元宝(10块)一发。抽你没有的武将。
基本就是风林火山阴雷神话加一将成名还有星火燎原,都可以抽出来,剩余都属于限定和活动限定。
前期送几个抽奖券,我抽完后是神刘备,小乔,孙坚,刘表,魏姜维。
商店里直接选择买基本就是1888,2888,3888。还有个限定商店,200个武将后解锁,里面放的就是限定武将。
其他还有些活动也送限定武将或者活动武将,我拿到了个张宝。
剩余的改动不知道是腾讯的改动还是游卡已经改过来了。
界限突破不需要花钱,选择武将突破后打一把1V1的电脑战后就可以获得。但是电脑战的对手都是突破武将的天生克制武将,比如黄月英突破对手是火诸葛,张辽突破对手是庞德,刘备突破对手是张角,关羽打的倒是颜良文丑。打起来特别恶心人。
突破后升阶花费将印,升阶给些,点将卡特权和模式内特权(加手牌血量上限这种),现在开放的是武将列传。
另外还多了个模式专属天赋加点(点数来自升阶。)
1,每次回合结束几率恢复1点体力(10%/20%/30%/40%/50%)
2,每次受到伤害几率减免1点(10%/20%/30%/40%/50%)
3,自己回合内造成伤害几率伤害加1(10%/20%/30%/40%/50%)
4,回合开始几率多抽一张牌(10%/20%/30%/40%/50%)。
这个概率裸衣、概率英姿和什么武将升阶系统,看起来像某个叫做三国杀霸业的游戏……
所以并不是什么卡牌游戏,而是抽卡养成游戏。 借楼问个移动端有没有武将包全面点的版本,要能玩离线模式的,游卡那个好像只到风包 本帖最后由 战术核辣条 于 2019-4-20 15:36 编辑
话说国战实卡4扩吐出来没有,吐出来了游卡就可以死了
另外国战实卡好像和之前新标准版一样也重做过一次?
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 天赋什么的应该是PVE限定吧,不然军争还玩NM 今天听了vg的电台 对三国杀好感上来了那么一点 英雄杀才是正宗的腾讯三国杀。 几率技能,震惊了什么玩意 英雄列传只打了两个, 刘备和关张, 后面的在不开放了,是没做完还是没达到条件?
就是想玩那个列传。
还有一点,现在双人或者身份一堆AI, 主公曹操,对位反贼连放两个南蛮让我找到了最一开始打OL的感觉 退杀好久了,现在放到wegame平台之后不知道原来的平台还会继续运营多久。。 前阵子刚重做了,现在的是新三国杀吧 雪映风影 发表于 2019-4-20 16:00
今天听了vg的电台 对三国杀好感上来了那么一点
真的?我看见这期的标题本来都不打算听了 acg_gyanc 发表于 2019-4-20 17:03
真的?我看见这期的标题本来都不打算听了
开车无聊就听了 还行 设计师当年也是大学生 没比我大几岁 还算同龄人 等会这些都是边锋自己的新三国杀系统吧,目前没看到腾讯改了什么 武将突破要打突破任务实在是太傻吊了,尤其是边锋把严颜设计成张飞亲爹。张飞突破任务就是等闪电 柳柳昭陵 发表于 2019-4-20 17:13
等会这些都是边锋自己的新三国杀系统吧,目前没看到腾讯改了什么
啊,我之前玩边锋的时候,还需要自己购买界限突破来着。原来是自己改的么 还行,好看的纸片人随便送
—— 来自 Xiaomi MI 6X, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 桌游好玩
网杀大手子太多了各种结论记不完 界限突破打的是姻缘武将不算是克制
一个一个打太恶心了,刘备打张角怎么打啊打了二十分钟没过 香草味图书 发表于 2019-4-20 17:22
啊,我之前玩边锋的时候,还需要自己购买界限突破来着。原来是自己改的么 ...
这几天回归玩了玩真特么希望出个花一点钱买突破,标包一些武将突破实在太恶心了 cwlqxs 发表于 2019-4-20 17:55
界限突破打的是姻缘武将不算是克制
一个一个打太恶心了,刘备打张角怎么打啊打了二十分钟没过 ...
张角还好,只有三血,AI会给自己攒一手闪,不动他等决斗南蛮贯石斧酒。装备能拆就拆。
严颜真的我打吐了 Channel 发表于 2019-4-20 18:42
元祖版角色技能,卡牌效果和bang一毛一样,有个P设计,只是因为三国题材才在国内火了 ...
而且硬是强行把一个聚会撕逼游戏续命。弄得后来一度新人连牌都记不清+一局比赛又臭又长。
Bang!在BGG上才5点几的评分。被换个皮照抄,在中国居然风生水起这么多年。
桌游在中国根本没有土壤,特别是盗版完全没成本,根本几乎无法商业化。再加上英文要求高。中国的桌游圈真的是比电子游戏圈还要落后封闭至少10年左右。很多怪现象。 柳柳昭陵 发表于 2019-4-20 17:14
武将突破要打突破任务实在是太傻吊了,尤其是边锋把严颜设计成张飞亲爹。张飞突破任务就是等闪电 ...
摸到+马拉开距离直接砍,或者等乐不思蜀,套上再砍 wbtsy 发表于 2019-4-20 19:56
而且硬是强行把一个聚会撕逼游戏续命。弄得后来一度新人连牌都记不清+一局比赛又臭又长。
Bang!在BGG上 ...
虽然身份因素对牌局影响很低,但最初流行的时候是个极强的噱头。桌游在中国没有土壤,但基于身份的mafia类却莫名的容易流行度爆炸。 天赋是PVE专用的,就是让土豪打活动轻松点。现在4模式都有排位,白天一天都能排,不像以前需要在房间里等了,非常好,排位还有奖励拿,一箭双雕。
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