qwe33551 发表于 2019-4-20 22:51

仙3有隐藏合体技,我直到通关都一次没用出来过,什么jb玩意

yuanico 发表于 2019-4-20 23:06

玩一半实在忍不了扔了,跑过去砍人会砍空接受不了,我一直认为是bug。

P-link 发表于 2019-4-20 23:24

yuanico 发表于 2019-4-20 23:06
玩一半实在忍不了扔了,跑过去砍人会砍空接受不了,我一直认为是bug。

相互的

zhssf 发表于 2019-4-20 23:53

我是觉得仙剑3细节还是不太行,有个点印象特别深,我至今都记得,一开始故事没发展之前是不让过桥的,你走过去系统会自动给你走回来,而且没有任何提示。我当时还以为出bug了

excalibur-- 发表于 2019-4-20 23:55

说实话的话我觉得仙三的剧情其实是做的最好的,就冲别人敢做完美结局我就可以粉仙三一辈子。

雪见和紫萱是我童年女神

超紳士 发表于 2019-4-21 00:14

超紳士 发表于 2019-4-21 00:16

超紳士 发表于 2019-4-21 00:17

normalli 发表于 2019-4-21 00:17

jimanna 发表于 2019-4-20 22:27
很差。。不过有仙剑2的骂名在前 再差也还算能看
说说亮点吧
一个是鉴宝

3d大潮退烧你从哪个世界线来的
霹雳我总记得好像是有rpg游戏的

normalli 发表于 2019-4-21 00:19

yuanico 发表于 2019-4-20 23:06
玩一半实在忍不了扔了,跑过去砍人会砍空接受不了,我一直认为是bug。

并不是bug,用队友卡住行动条形条确保攻击动画中敌人不要跑掉是一个基本操作

弗里德姆 发表于 2019-4-21 00:55

弗里德姆 发表于 2019-4-21 00:56

uswhzh 发表于 2019-4-21 01:02

仙剑3的隐藏真太隐藏了。那些要升到特别高级学技能杀初级怪(后期还回不来这张图的那种)刷的素材做的衣服,第一个人怎么想到的。

云梦泽岸 发表于 2019-4-21 01:06

超紳士 发表于 2019-04-21 00:16:24
小绿是啥?我猜是草海地图,绕来绕去会回到起点的那个

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yuanico 发表于 2019-4-21 01:25

超紳士 发表于 2019-4-21 00:17
这都接受不了?我拿这招不停躲怪。特别是重楼战。你根本没玩过几个游戏吧? ...

喜欢你就多玩点,我玩其它的就行了。反正吹的很火的3和4我玩下来都感觉不怎么样,之后也没再玩过仙剑系列了。

SweetEriri 发表于 2019-4-21 03:50

zhssf 发表于 2019-4-20 23:53
我是觉得仙剑3细节还是不太行,有个点印象特别深,我至今都记得,一开始故事没发展之前是不让过桥的,你走 ...

别提了 我记得当时龟壳那里吧 后来有提示 重量不足 我特么刷了半天的装备堆负重 后来发现是队伍人数不够

luice 发表于 2019-4-21 06:24

只有我喜欢龙葵和花楹吗?(炼铜

martinium 发表于 2019-4-21 07:12

521op@163.com 发表于 2019-4-21 08:22

背后捅刀擎天柱 发表于 2019-4-21 08:36

超喜欢龙葵(●—●)

顾晓梦 发表于 2019-4-21 10:48

03年主机和PC平台泾渭分明呢吧

主机老玩家接触的神作当然多很多,也就不稀奇啦

PC玩家饥渴难耐的眼里的确是还行

魔太子-路西华 发表于 2019-4-21 11:53

劍3感觉只有雪见一条线…虽然后宫结局不错,但当铺生意有这么好的么

riin 发表于 2019-4-21 12:52

超紳士 发表于 2019-4-21 13:01

hourousha 发表于 2019-4-21 13:24

qiyu1234 发表于 2019-4-20 18:22
没仙剑三这系列早就死了

仙剑三风评相对好其中一个重要的地方是因为在仙剑2半年之后推出


2000年后哪还有把华语游戏与国外游戏放一起比的?
RPG这类,仙1那会是可以,但基本也就独一份。然后不断原地踏步炒冷饭,到了轩辕剑3就只能卖情怀了。尚洋为了赶3D技术的时髦做了个《烈火文明》,结果连半成品都算不上,算个序章体验版吧也就。到了2000年后新仙剑一出,还幻想能和国外同类一比的人,估计也就死心了吧。
即时战略这块,也就是98年那会的铁甲风暴还算可以一比吧,当然,RTS这个从2000年后基本也趋向单一化,不那么流行了。
战棋这块,本身比较小众,汉堂的游戏,本身还不错不过分辨率老也不提升所以基本也是越来越脱节时代。宇峻的超时空英雄传说,属于抄松野泰己作品但总是这差点那差点,3代抄FFT还抄崩了。
还有啥?大富翁比强手棋?那倒是可以一比,现在也行。

最美人贩子 发表于 2019-4-21 13:34

jimanna 发表于 2019-4-20 22:27
很差。。不过有仙剑2的骂名在前 再差也还算能看
说说亮点吧
一个是鉴宝

霹雳有三作。霹雳奇侠传之前还有两部幽灵箭和英雄榜。可惜都不受欢迎。霹雳奇侠传当年算良心大制作了,全程八音才子配音,过场居然有超长的特供布袋戏,粉丝大概会一本满足吧。营销也很到位。然而没有取得应有的成功,大概当时大陆市场还未打开的缘故吧。

banglian 发表于 2019-4-21 14:41

本帖最后由 banglian 于 2019-4-21 14:45 编辑

仙3本体版的剧情评价还可以,几个女角和重楼当年人气还挺高的,更别说有仙2这个下限做对比衬托
战斗系统记得有些问题,有朋友试过不升级任何魔法,就用当铺赚的钱买大量武器扔死最终战的重楼

后来出的问路篇则因为可怕的迷宫被骂的厉害

荡寇将军张嶷 发表于 2019-4-21 14:50

banglian 发表于 2019-4-21 14:41
仙3本体版的剧情评价还可以,几个女角和重楼当年人气还挺高的,更别说有仙2这个下限做对比衬托
战斗 ...

扔道具插死boss才是仙剑传统味儿啊,98时代就是苗人头领死于两把木剑两颗蜂巢。boss死尸上都是得插一堆宝剑皮鞭的。新仙剑削弱了这个设定真是罪大恶极。

banglian 发表于 2019-4-21 14:54

本帖最后由 banglian 于 2019-4-21 15:05 编辑

荡寇将军张嶷 发表于 2019-4-21 14:50
扔道具插死boss才是仙剑传统味儿啊,98时代就是苗人头领死于两把木剑两颗蜂巢。boss死尸上都是得插一堆宝 ...
仙1不但苗人头领,拜月教主我都是用隐虫+扔剑+乾坤打的,记得锁妖塔里捡到的剑伤害还挺高的

仙3我是指那个魔法系统抄的挺复杂,要自己练,还有双属性组合。
然而可以完全不练魔法也通关,这里应该是设计错误吧

荡寇将军张嶷 发表于 2019-4-21 15:02

banglian 发表于 2019-4-21 14:54
仙1不但苗人头领,拜月教主我都是用隐虫+扔剑+乾坤打的,记得镇妖塔里捡到的剑伤害还挺高的

仙3 ...

仙剑3的魔法要刷熟练度,刷上去了才能解锁新的和组合,有点像老英雄无敌3的英雄学各个系法术技能似的。
练魔法总感觉跟刷成就似的,正好3还是3外有成就系统

荡寇将军张嶷 发表于 2019-4-21 15:14

riin 发表于 2019-4-21 12:52
仙3起码有“仙剑”的感觉,这种剑侠云游四方的感觉是真的体现出来了,jrpg就很少有这种仙侠世界和仙侠感。 ...

我感觉倒是相反,3以后太执着修真味儿。
不过老仙剑是仙气儿+剑侠,入世感很强,仙3是还原最好的。

铅笔 发表于 2019-4-21 15:20

一个抄袭的游戏还能有那么多人觉得还行,难怪后面出的都是垃圾了。

超紳士 发表于 2019-4-22 00:56

慕容断月 发表于 2019-4-22 01:21

本帖最后由 慕容断月 于 2019-4-22 01:33 编辑

虽说战斗系统是格兰蒂亚阉割吧,但还算有那么点儿意思,仙剑三两部基本算是全系列里综合水平最高的吧?
各个环节跟游戏本身结合的相对比较紧密,不松散,操作也还算舒服,UI设计界面设计也不至于像6那么反人类,而且还有那么些日系主机游戏的设计感,统一性也很好

战斗系统可玩性上即使阉割了自由走位跟击退atb外依然还是能打的,基本算是目前为止仙剑系列最好玩的战斗系统吧,如果演出能华丽点基本后续作品的战斗部分就没一个能看得了

我个人始终认为影响力上dos1是雷打不动的系列第一(时代原因,而且仙剑1的视觉效果个人觉得搁95年可不比sfc后期作品差),但综合素质是仙剑3跟问路并列系列第一,甚至数值平衡曲线上我觉得问路比3还要好,至少这俩还是个游戏,不像仙剑4开始的套个rpg外壳的恋爱冒险游戏(虽然我游戏这边是4入的坑)
当然,仙剑系列没抄到位基本算是系列日常了,jrpg老害看到仙剑3这个说实话嫌弃也是正常的,毕竟不提ps1上那几个变态,sfc,md时代那些个大作也够多了

farland 发表于 2019-4-22 01:45

梦回星海 发表于 2019-4-22 07:31

我自己是同时玩过仙剑3和格兰蒂亚2,如果不是这几年逛泥潭,我是不知道这俩游戏还有这么一出的。仙3战斗不像格兰蒂亚2那么依仗物攻和战技,主要输出还是仙术,搭配上这作的五行站位的这套系统,玩起来还上还是可圈可点的,就是刷仙术熟练度太肝。剧情上龙葵和格2女主的确有相似之处,但一是龙葵并非绝对女主,二结局龙葵也不是什么最终boss的分身,整体上两作的剧情没太多相似之处。

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烛堡巡礼者 发表于 2019-4-22 08:29

景天那个么,记得当时不会回血仙术全靠景天撒钱撑着,另外打怪那个跟打水桶似的声效印象深刻。不过我还是喜欢2代的2D风格
顺便仙3的音乐好听,但2代主菜单那个音乐能把别的吊起来打。

荡寇将军张嶷 发表于 2019-4-22 09:34

超紳士 发表于 2019-4-22 00:56
excuse me?你真的会举例吗?H3哪里要你刷熟练度了?

没表达清楚,角色不能修炼克制法术的设定让我想起来H3了,当然的确差别不小。

谎称 发表于 2019-4-22 09:53

不提了,当年电脑差,进游人物模型全是黑白的,惊了我都,一直拖到几年后换机……我觉得砍掉凑数的花楹结局和紫萱结局,把精力全用在龙葵结局和雪见的结局,还有完美结局会更好……

smkf013 发表于 2019-4-22 10:51

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