汪达 发表于 2019-4-20 12:20

有栖川帝統 发表于 2019-4-20 10:32
音乐美术和战斗系统吊打一下dq11还是没问题的,整个世界在细节里透露出来的很有趣,只是人家克制住了没挨个 ...

二十多年前的dq6怪物就有攻击和施法动作了,你这也太能克制了

归蝶 发表于 2019-4-20 12:28

真的说不得啊,了不起了不起

sunylink 发表于 2019-4-20 12:33

笨笨塞 发表于 2019-4-20 12:37

音乐我觉得有几首很好听。不是那种听多了的习惯,是那种一出声时的惊艳。

Trompete 发表于 2019-4-20 13:04

有栖川帝統 发表于 2019-4-20 10:32
音乐美术和战斗系统吊打一下dq11还是没问题的,整个世界在细节里透露出来的很有趣,只是人家克制住了没挨个 ...

rpg通过文字和细节来表现内容一直以来都是最简单有效的,

但克制这个词还是呵呵了……

Lunamos 发表于 2019-4-20 13:25

1.驴子的视频是纯粹为了黑而黑。比如他黑战斗系统的时候故意拿了一个剑士打一个蜗牛,只攻击不放技能,只为了说明这游戏全程都是这种战斗,所以很无聊。然而所有回合制游戏都可以故意弄出这种很傻的场景出来。

2.本作总体来说肯定是有亮点的游戏,画面和音乐一流,系统和剧情舒服,职业组合有乐趣和成就感,战斗甚至有很强的打击感,path action探究NPC背后故事和发掘支线的过程有CRPG和老JRPG味,对于大多数JRPG玩家来说是近年不可多得的作品。

3.一直不理解为什么非得把各种游戏拿来对比和捧一踩一,举个幼儿园级别的例子,一个好吃的苹果,一个好吃的梨,合逻辑的做法是都吃;不合逻辑的做法是说梨不如苹果,所以把梨扔了。比如很多人喜欢抬出FF6、CT、VP1之流,且不说各有优劣的问题了,如果你觉得VP1更好玩,那麻烦多推荐几个近几年跟VP1水平差不多的JRPG?不是说水平不如VP1就成了庸作、垃圾。

4.除了喜欢厚古薄今的老玩家以外,新玩家难以理解16bit情怀导致的销量、任系主机产生的争议、中文争议、出中文以后的奸商囤货争议、讨论度和好评上生之后的逆反和刷独醒等等操作,导致了本作的口碑出现了许多游戏以外的原因产生的反噬。现在的感觉是有大量的非受众、看了一眼视频就顺着热度开始从各种边角对这游戏产生了固有印象,并从自己认为重要的东西为中心(任天堂、中文、奸商)开始批判,顺便贬低游戏内容。然而这只是一个精品复古JRPG而已,把事情搞简单点比较好——正如编译心、日本一、Gust的游戏为什么好评率高,就是因为非受众不会买、不会玩、也不会关注。游戏外的事情太多,也是本作的一大原罪了。

唯_change 发表于 2019-4-20 13:46

音乐在我心中和异度2同一个等级,西木康智的曲子旋律感强很抓耳,能为FF16配乐就好了。系统到后期职业配合乐趣也不少。迷宫简陋画面取巧倒是真的

waterstars 发表于 2019-4-20 13:51

庸作过分了,最起码是个良作,考虑到带起来的话题性和一波中兴的趋势,我觉得你不说准神作最起码也给个优秀。游戏本身从操作到画面到内容都不差

melvin117 发表于 2019-4-20 13:52

Masque 发表于 2019-4-20 13:53

我还以为这贴是去年发的,一看发帖时间又不是

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

pf67 发表于 2019-4-20 14:03

这游戏都特点不是复古好吧

首先这游戏主线剧情算不上特别出色,你不打真结局8个人的线索都串不起来,演出效果也基本没有

但是这游戏最大特点是8个人每个人都有各自的特殊能力,这些特殊能力能对npc进行互动,有点像轨迹系列里npc对话更新一样,八方旅人的剧情其实大多数是靠和npc互动丰富起来的

所以我在另一个帖子里也说了,如果你不是个深度jrpg爱好者,不喜欢和npc互动,只想一路看主线的,那么八方的剧情就真没啥吸引力

但是你们这种根本无视游戏特点一顿无脑喷,硬扯什么没其他游戏才吹上去什么的xjb言论,实在有点看不下去

—— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

烽火连城 发表于 2019-4-20 14:06

对我来说加个人物立绘就是完美的好游戏

cst3108 发表于 2019-4-20 14:08

没办法,现在传统RPG本来就少,有一部是一部吧

毛利提督 发表于 2019-4-20 14:13

鱼肉丸子 发表于 2019-4-20 03:29
我看了看发帖时间…

没问题
之前这游戏是NS独占,现在不是了

畜男不是人 发表于 2019-4-20 14:16

战斗系统出色,音乐上乘,剧情及格,职业系统有趣。
我不知道对一个JRPG还要多高要求。

我1458 发表于 2019-4-20 14:19

八荒不就是个复古像素游戏,大号4399罢了,说是粪作都抬举了粪作,只狼都比这玩意强太多,毕竟只狼都有11个G,这游戏才多大?

水莲寺璐珈 发表于 2019-4-20 14:21

八方旅人有八个职业(误),其中有奶妈,不太平衡

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

Booorunestud 发表于 2019-4-20 14:22

圣歌都比只狼强太多,毕竟圣歌都有50个G,只狼才多大

Zest 发表于 2019-4-20 14:28

chatamo 发表于 2019-4-20 14:36

关键是日式RPG式微了,基本上在当年找不到什么同级别的作品了

精钢魔像 发表于 2019-4-20 14:42

想玩老式ff,除了这家,只有勇气默示录,光之四战士,ff5选
不玩它玩啥

冢原要 发表于 2019-4-20 14:44

waterstars 发表于 2019-4-20 14:59

我1458 发表于 2019-4-20 14:19
八荒不就是个复古像素游戏,大号4399罢了,说是粪作都抬举了粪作,只狼都比这玩意强太多,毕竟只狼都有11个 ...

跟只狼比的你是在今年清明节得到了十二年漫长人生中第一台真正的游戏机吗

恭喜你啊

Bojenkins 发表于 2019-4-20 15:43

叙事俗不可耐,看得出来是有意为之,但还是俗不可耐

Trompete 发表于 2019-4-20 15:49

pf67 发表于 2019-4-20 14:03
这游戏都特点不是复古好吧

首先这游戏主线剧情算不上特别出色,你不打真结局8个人的线索都串不起来,演出 ...

说ns游戏荒或者jrpg竞品少也是事实,只不过由此带来了超过本身游戏类型和定位该有的热度,带来了非受众的非议,但这部分也有实打实的销量赚了钱啊……就算挨骂也不亏吧……嘛云玩家部分的跟风喷就先算了吧

我也不算深度的jrpg玩家,要说rpg接受度可能只能算是中等偏下,对rpg需要有系统、剧情或者艺术上足够的吸引力才玩得下去,八方给我的最大难点就是地图技能和npc带来的繁琐感和焦虑感了……而不是一种快感

当这种 繁琐+消耗时间带来的不耐烦>游戏系统和剧情本身的吸引力时,我和很多玩家就会选择放弃了吧

matthewsteel 发表于 2019-4-20 16:01


游戏带来快乐还真的是很私人的啊
这个游戏给我带来了相当出色的游戏体验,战斗,音乐都深得我意。(就是舞女剧情线,铺垫那么少,还搞那么多事.....
dq11才真的给我了不耐烦的感觉,跑路和战斗是非常的不耐烦
真的是非常私人的感受啊

山竹罐头 发表于 2019-4-20 16:43

就是中规中矩的jrpg嘛,光之四战士开始一路不都这样

假山君 发表于 2019-4-20 16:55

楼主其实是反串吹吧 能和vp1相提并论本身就是在吹了吧

lindley 发表于 2019-4-20 16:56

我大胆猜测有少数玩家的醍醐味是基于这游戏没有中文版的前提之上的

“这游戏剧情是如此优秀,你们这些不懂日文英文的人是感受不到的!”

现在中文版呼之欲出,所以就要先降低一下预期了
“其实也就是一个中等偏上的jrpg啦,不用期待太高”

swanon 发表于 2019-4-20 17:11

lindley 发表于 2019-04-20 16:56:17
我大胆猜测有少数玩家的醍醐味是基于这游戏没有中文版的前提之上的

“这游戏剧情是如此优秀,你们这些不懂 ...这楼里,八方专楼里也没有人觉得它剧情如此优秀,你们不会外语体会不到吧?就算是夸的人对于剧情的评价也就是合格不过不失的水平。到你这儿怎么就变成这游戏牛皮快吹破了找台阶下了?

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

lindley 发表于 2019-4-20 17:35

swanon 发表于 2019-4-20 17:11
这楼里,八方专楼里也没有人觉得它剧情如此优秀,你们不会外语体会不到吧?就算是夸的人对于剧情的评价也就 ...

这楼已经是中文化公布之后的事情了

但发售没多久的时候吹爆剧情的人还真挺多的

尤其这游戏的英文版刻意用拗口仿古英语,能充分体验游戏剧情的人就更少了,不知道为什么当时吹爆的人现在为什么就不继续吹爆,号召更多人玩剧情炸裂的游戏难道不是好事吗

tanoan 发表于 2019-4-20 17:43

我就从没见过有人吹八方的剧情,我自己的评价也是,剧情白开水,普通,个别角色甚至无聊
说是switch上没多少Jrpg,但扩展到全平台,近几年也确实没几个出彩的jrpg
职业战斗系统好玩有趣,但是缺少高难度战斗,4隐藏职业boss,隐藏boss,以及一个支线的狼boss,其中4隐藏职业还有白送的。
至于美术风格和音乐这些就见仁见智了
反而是这种一下神作一下粪作的,你的标准是只有0或100么

hshiki 发表于 2019-4-20 18:04

楼里不是0分就是100分还行

八方虽然剧情一般,一城一章节结构很适合现在零碎时间拿起来玩的节奏,制作组还是用了心思的

这种80分水平的RPG肯出就肯买,你们倒是出啊

妄想中毒 发表于 2019-4-20 18:13

八方就战斗系统和音乐能吹,靠这个我玩了70多个小时打完隐藏boss,剧情根本没有看的价值

tyx776 发表于 2019-4-20 18:44

最难受的是8个人旅行,4个人坐板凳。剧透一下,最终boss要4人一队分开打boss,这就要求你全部人都要练,职业要分配好。

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

平昭·南宫司卿 发表于 2019-4-20 18:49

又想玩好的jrpg,又不是100就是0
活该你们玩不到好的jrpg
泥潭有个怪毛病,只要不是ff6ct之流的水准,一定能说的体无完肤
之前tov移植也差不多这个样子,要我看就是犯贱

希罗尤尔 发表于 2019-4-20 18:56

看视频这游戏的叙事风格和画面让我想到了当年的女神侧身像VP和幻想水浒传2,只能说现在的游戏画面越来越好,但给人的感动越来越少,尤其是JRPG

Racyjackman 发表于 2019-4-20 18:57

我是没见泥潭有人吹八路军剧情的,就连什么都吹的机核都没敢吹八路军的剧情

mcq_2 发表于 2019-4-20 19:00

精钢魔像 发表于 2019-4-20 14:42
想玩老式ff,除了这家,只有勇气默示录,光之四战士,ff5选
不玩它玩啥

还有失落的奥德赛

Bojenkins 发表于 2019-4-20 19:59

lindley 发表于 2019-4-20 17:35
这楼已经是中文化公布之后的事情了

但发售没多久的时候吹爆剧情的人还真挺多的


八方的古风圈英文还一度被泥潭拿来作为西方教育质量差的证据,欧美玩家觉得怪=欧美玩家礼乐崩坏词汇量还不如自己高
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查看完整版本: 给八方泼泼冷水