OVTVO 发表于 2019-8-12 19:26

灵魂收割机 发表于 2019-8-12 18:00
所以地狱内部斗争现状是准备下一作再说?

三月精最后一画也是赫卡么

—— 来自 HUAWEI TNY-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

灵魂收割机 发表于 2019-8-12 19:54

OVTVO 发表于 2019-8-12 19:26
三月精最后一画也是赫卡么

—— 来自 HUAWEI TNY-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ...

最后一话还没出,但是两个boss肯定都要出场。

thistimeforlife 发表于 2019-8-12 19:59

等结局图的情报吧,至少四季华扇也出场了

astrayveller 发表于 2019-8-12 20:21

有点儿难 资源不规划略紧张

— from Xiaomi MI 8 UD, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.2

hemlock 发表于 2019-8-12 20:49

相比前作没收副武器的艰难终符,这次最后两符动物灵白送的展开确实挺燃的,比返魂蝶漫天掉樱点还简单粗暴。虽然动物灵这方势力感觉非常之可疑。

弹幕设计比前作好了不少,有不少蛮有意思的符。

kumquat_cc 发表于 2019-8-12 21:19

海伯利安 发表于 2019-8-12 21:44

名字都好拗口

neptunehs 发表于 2019-8-12 21:47

高压150低压100后手抖崩盘
永别弹幕游戏
哎 怀念以前的日子

kenqqex 发表于 2019-8-12 22:11

ex通了
难度还真是n以上h以下 (
剧透:6面boss就是呆毛神的出场+秋霜玉五面的那个嘛

萼绿华 发表于 2019-8-12 22:43

本帖最后由 萼绿华 于 2019-8-12 22:45 编辑

kenqqex 发表于 2019-8-12 22:11
ex通了
难度还真是n以上h以下 (
剧透:6面boss就是呆毛神的出场+秋霜玉五面的那个嘛 ...
规格明显不如呆毛神啊,魔界和地狱算是对等的,呆毛神制造了一整个魔界的人,这个哈尼神也就才捏了几个哈尼,连地狱的一个角落都没站稳脚跟……但意外地战斗力比自机还强。说起来怪绮谈里呆毛神的战斗力为什么那么弱一直是整个东方设定里巨大未解之谜,又不像是放水了。

kenqqex 发表于 2019-8-12 22:44

萼绿华 发表于 2019-8-12 22:43
规格明显不如呆毛神啊,魔界和地狱算是对等的,呆毛神制造了一整个魔界的人,这个哈尼神也就才捏了几个哈 ...

我意思是演出效果(

w30of 发表于 2019-8-12 22:51

画工有长进

隰有苌楚 发表于 2019-8-12 23:18

这名字太诘屈聱牙了,kikeijyu连续两个k出现就很闹心

frz111z1 发表于 2019-8-12 23:23

这个四面真的瞎,还有妖梦是不是加强了,体验版的时候感觉道中龟板底有点压不太住现在反而感觉还凑合

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

iellywake 发表于 2019-8-13 00:24

妖梦水濑真的无脑强啊,抱了七八颗雷还能一路炸进6boss,明天看看后三面稀有灵怎么触发,再优化下路线应该能实现L难度不扭通关,感觉是本作最棍的机体了

darkfall 发表于 2019-8-13 01:57

4-ex BGM水准真棒… T_T主题也很有趣, 2un太可怕了

砂糖天妇罗 发表于 2019-8-13 05:44

所以说这作到底什么水平?试玩的时候我觉得弹幕设计得很一般,特别是都分不清弹幕和分数点。但是我看完整版出来以后又有很多人说好。

南风森琉璃 发表于 2019-8-13 05:57

blackll7 发表于 2019-8-13 06:53

南风森琉璃 发表于 2019-8-13 05:57
steam上要九月九号才能玩。。。?可恶啊延迟一星期我就等了

我是不是在某个人形演舞群里见过你。

南风森琉璃 发表于 2019-8-13 08:01

Sandco 发表于 2019-8-13 08:41

我要被妖梦的对话笑死了

findpkq 发表于 2019-8-13 09:53

瞎是真的瞎,连Easy都瞎
不少怀旧弹型回归,后三面也有着有意思的弹幕设计
后半段资源也足,水獭灵又好混
动物灵帮派械斗结果被奴役的人类灵信仰造神这背景太精彩了

风浦可符香(P.N) 发表于 2019-8-13 10:18

天空璋和鬼形兽都瞎眼,玩低难度时因为太瞎看不见弹吃点撞弹死的次数比正常中弹还多,气哭了,不能照顾一下老年人么,出个色彩补丁啥的

另外我觉得综合来看,近年来的ZUN绘巅峰还是干ZUN传,辉针城次之,主要是敌方一个比一个sao。这作自机时不错,敌方就很微妙了。

Triangle 发表于 2019-8-13 11:28

玩了一下n,一直想吃那些动物灵,总是无脑撞
另外问下五面(还是四面)中boss好像会掉一个比较特殊的灵?好像就hyper消失的时候吐出来的灵会更多?

OVTVO 发表于 2019-8-13 12:03

没取名啊 发表于 2019-8-13 12:10

南风森琉璃 发表于 2019-8-13 05:57
steam上要九月九号才能玩。。。?可恶啊延迟一星期我就等了

先尝鲜再补票嘛,早玩早爽到

南风森琉璃 发表于 2019-8-13 12:24

solasakiye 发表于 2019-8-13 17:29

这作4-EX的音乐都很不错啊,特别是6面BOSS曲。PS:之前的1面道中和BOSS也不错,总体来说这作的音乐质量挺高的,个人感想。

ACGN若翼 发表于 2019-8-13 18:58

leile leile , 该补票了

希望这次音乐来几首心之所在、last remote这种水平的

vbadvance 发表于 2019-8-13 23:00

BAD ENDING里三自机被八千慧极道胁迫笑死了

逃离学校 发表于 2019-8-14 08:42

一面boss曲也太神了吧

博尔赫斯 发表于 2019-8-14 21:43

sacodina 发表于 2019-8-15 07:43

这次自机组完全被当枪使了啊

海伯利安 发表于 2019-8-15 10:46

6面曲子好洗脑,主旋律在脑中盘旋一天了

检索者 发表于 2019-8-15 12:00

逃离学校 发表于 2019-8-14 08:42
一面boss曲也太神了吧

+1,感觉一面曲愣是听出了六面的气势,激昂与悲伤结合的非常好
倒是六面的主旋律感觉跟其他部分不是很搭…

逃离学校 发表于 2019-8-15 12:36

检索者 发表于 2019-8-15 12:00
+1,感觉一面曲愣是听出了六面的气势,激昂与悲伤结合的非常好
倒是六面的主旋律感觉跟其他部分不是很搭 ...

握手,激昂与悲伤,感受完全一致
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