常一真 发表于 2019-4-16 15:35

常一真 发表于 2019-4-16 15:36

千丈磷 发表于 2019-4-16 15:39

马里奥死一次的负面反馈比只狼小太多了

常一真 发表于 2019-4-16 15:48

Lisylfn 发表于 2019-4-16 16:06

常一真 发表于 2019-4-16 15:48
马里奥改成3条命,只能吃加命蘑菇1UP,死掉回复活点,全死光重头来的话,取消狸猫等辅助跳跃的道具,估计 ...

初版不就是这样?

RedPig 发表于 2019-4-16 16:08

完全玩不来2D马里奥

常一真 发表于 2019-4-16 16:11

苍蓝之枪 发表于 2019-4-16 16:46

说来原版初代马里奥我真的没有从头打通关过,能打通的都是修改版可以直接选关的
还有后面官方VC那都是过关就给存档甚至即时存档的

elenoka 发表于 2019-4-16 17:01

常一真 发表于 2019-4-16 15:48
马里奥改成3条命,只能吃加命蘑菇1UP,死掉回复活点,全死光重头来的话,取消狸猫等辅助跳跃的道具,估计 ...
这都是过气设定,已经不适合这个时代了
前端补洛克人11就深深的感觉到这点,设定X条命死了就重来的,基本都只是情怀了,根本没办法增加游戏的趣味性

黑茶子 发表于 2019-4-16 17:02

苍蓝之枪 发表于 2019-4-16 16:46
说来原版初代马里奥我真的没有从头打通关过,能打通的都是修改版可以直接选关的
还有后面官方VC那都是过关 ...

初代不靠隐藏跳关和踩龟壳加命,想一次通关还挺难的

苍蓝之枪 发表于 2019-4-16 17:03

黑茶子 发表于 2019-4-16 17:02
初代不靠隐藏跳关和踩龟壳加命,想一次通关还挺难的

跳关我都没通过,最远的是躺在7-3上了

常一真 发表于 2019-4-16 17:07

cwlqxs 发表于 2019-4-16 17:09

马里奥run的气泡比只狼复活强太多了

Booorunestud 发表于 2019-4-16 20:29

昨儿个打奥德赛被月背一个没帽子关卡了几个小时,从5000金币死到2000

wbtsy 发表于 2019-4-16 21:34

所以你们真的不知道超级马里奥兄弟死了以后。回到标题画面,按住A+start可以从死掉的那个世界开始续关重新玩?

luoyianwu 发表于 2019-4-16 21:44

马跑背板有什么难的

sjbssd 发表于 2019-4-16 21:48

wbtsy 发表于 2019-4-16 21:34
所以你们真的不知道超级马里奥兄弟死了以后。回到标题画面,按住A+start可以从死掉的那个世界开始续关重新 ...

我日,你为啥不早说?我小时候好不容易卡出100条命才过了的。

莉洁莉特 发表于 2019-4-16 23:37

马里奥run我自从买了之后因为手机root从没玩到过。

nukacolamania 发表于 2019-4-17 03:12

这个月Switch会员的红白机游戏刚送了超级马里奥:失落的关卡,任天堂的恶意也不是浪得虚名

----发送自 motorola moto x4,Android 9

不可避免 发表于 2019-4-17 11:58

小时候死于8-4,关卡设计差评。

nukejoker 发表于 2019-4-17 12:13

由我自己的角度来看。
我会给自己孩子买马里奥全家桶,但是让我自己去玩我基本是玩不下去的。
3D马会稍微好一点会玩一点儿,2D马则是压根儿就没兴趣去碰。更别说收集隐藏金币等收藏要素了。
所以马里奥ACT主系列的高销量里会不会绝大多数销量都是欧美日像我这样的父母当礼物买给孩子堆出来的。
而实际上马里奥ACT主系列的核心玩家并不会特别多?

martinium 发表于 2019-4-17 12:30

huzhiyangqaz 发表于 2019-4-17 12:34

马里奥 run 全金币对路线规划和地图探索要求很高的…

不看攻略我自己探索的话,这辈子是不可能收集全黑金币的…

Pettabuz 发表于 2019-4-17 12:38

本帖最后由 Pettabuz 于 2019-4-17 12:42 编辑

我是收集全了。。断断续续玩的,主要就是背板
不过只有原来的关卡,后来新开启的关卡没打过

我觉得难度不能单说操作,马跑和蔚蓝这种惩罚小,心理负担小,也不容易紧张,但只狼玩起来感觉更紧张一点,好几次打完boss感觉到心率升高。。这个也是会影响体验难度的

时之放浪者 发表于 2019-4-17 12:40

之前也对2d马里奥没兴趣,玩了马跑才算理解。2d马尿太吃关卡设计了。传统的2d马尿因为操作区间大,自由度更高,很多时候普通玩家很难体会关卡的精妙。但马跑限定了玩家探索的空间,但另一方面强制移动让玩家更专注于每一次跳跃。其实马跑黑币关全收集容错率很低了。但和蔚蓝一样,死亡惩罚小,反复挑战欲望强烈。单说容错率的话,确实马跑和蔚蓝是应该比只狼低的。

rederry 发表于 2019-4-17 13:33

时之放浪者 发表于 2019-4-17 12:40
之前也对2d马里奥没兴趣,玩了马跑才算理解。2d马尿太吃关卡设计了。传统的2d马尿因为操作区间大,自由度更 ...

同意,我就是马跑入坑的
页: [1]
查看完整版本: 不知道任天堂统计过马里奥RUN的全硬币收集比例没有?