iqbsh38 发表于 2019-4-15 16:37

当年的RO如果运营和设计合理 能活到现在吗

棒子网游RO应该的我印象里评价最美好的了 真的很好玩 那种风格和系统的味道至今我都觉得没几家能抄下来 尤其那个怪物卡的创意


后期死因大概就是UI老旧(靠指**很多动作)外挂(国情)RMT(必然) 换代理和改收费之类
系统要是能回炉重造 再出个副本系统啥的估计能活长些


zhssf 发表于 2019-4-15 16:47

系统太老了,就是单纯刷刷刷,反而觉得脚本续命了,要是原汁原味活不到现在

syndrome2032 发表于 2019-4-15 16:47

明确的说。我觉得两者都不可能。

运营-外挂问题是解决不了的,或者没法下力气去解决的。因为源头上我记得是解决不了外挂的,必须人工杀。

装备-小团队包boss,冰墙卡人。后期boss卡(当然,概率极低低低低)和boss装备的收益基本靠一周一次爬塔。1.0末期开放爬塔,1.5开始开放低门槛的入门装和套装获取,深渊回廊后GVG装备开始独立(当然国服这个版本已经是昆仑版本我也没玩了)。总得来说,一个游戏在运行了快10年往后?我记得国服是03年来着?1.5是12年左右的事,装备系统才逐渐有深度。

游戏收费重头也从点卡月卡转向了商城和转蛋。

md,怎么感觉越说越像现在的gbf

stl5898168 发表于 2019-4-15 16:48

不要想当然
RO1依然还活着,还有多国运营版本
韩国游戏对外挂的纵容其实是他们根本不会维系经济生态 没有外挂农底层的次级的材料整个游戏的中上层经济都是崩溃的
你要的副本 日常 系统在后续的版本中都逐渐加入了进来
底子里依然是非常硬核的arpg
可是 这款本该十分优秀的游戏也遭不住经济系统消耗与产出根本无法平衡/被老墨垄断某产金boss/以及各种包养地图boss这种时代级的糟粕
至于国服的数次死亡,只能说运营们不约而同地选择了做短线 至少在商言商方面他们都是十足精明的商人

dumplingpro 发表于 2019-4-15 16:51

本帖最后由 dumplingpro 于 2019-4-15 16:52 编辑

其实还是可以续的,记得这个游戏后来又出了个官服续了很久,到现在收费私服还存在,继续续,说明市场有的,没那么火而已。
只是一个游戏十几年了,想要继续续下去,改动必须非常大。

dumplingpro 发表于 2019-4-15 16:54

stl5898168 发表于 2019-4-15 16:48
不要想当然
RO1依然还活着,还有多国运营版本
韩国游戏对外挂的纵容其实是他们根本不会维系经济生态 没有外 ...

想起了EVE,曾经也是可以产出消费自然平衡的。

但冰岛破产之后,把冰岛搞破产的经济学家跑去游戏公司瞎JB搞,导致除非有东欧廉价劳动力,否则经济不得不依赖脚本,自耕农破产。

syndrome2032 发表于 2019-4-15 16:59

dumplingpro 发表于 2019-4-15 16:54
想起了EVE,曾经也是可以产出消费自然平衡的。

但冰岛破产之后,把冰岛搞破产的经济学家跑去游戏公司瞎J ...

这个倒不如说是早年泡菜网游的通病。人和机器没啥不同。1.0练转生99不都基本靠挂

iqbsh38 发表于 2019-4-15 17:03

syndrome2032 发表于 2019-4-15 16:47
明确的说。我觉得两者都不可能。

运营-外挂问题是解决不了的,或者没法下力气去解决的。因为源头上我记得 ...

确实这样 这游戏的装无论是做还是打都特别费劲 但装备上了就能给你十足的变强体验让人有欲望刷 跟GBF很像

雪风雾雨 发表于 2019-4-15 17:25

ro是从复制bug被公开才人少的,当初loki天天卡的要死,打命令显示人数都是接近一万,复制bug一出所有人都在搞,服务器过几分钟就因为bug回档一次,官方迟迟不表态,然后一群人就去玩天翼之链去了,那时候线上在有脱机挂的情况下才2000人不到,后面没几年新断线就搞不下去了,再之后又是wow又是dnf又是moba的,想玩ro的都去私服了

雪风雾雨 发表于 2019-4-15 17:29

那个摆摊回档的复制bug我记得还是分赃不均才有人爆出来的,当时一个做ro外挂的后来去做腾讯游戏的挂被腾讯报警抓了

Vermouth 发表于 2019-4-15 17:37

最老的国服是因为把整服养成了外挂 07年左右的一次更新数据换了加密 老外挂突然不能用了才断崖式下跌
但是管得很严的日服和纵容到底的台服 几年前看了下还是挺热闹的 听说台服换代理之后也开始管了

水城君 发表于 2019-4-15 18:36

RO在日本和韩国还活得好好的吧,也就在中国死了

センコウ 发表于 2019-4-15 18:44

水城君 发表于 2019-4-15 18:36
RO在日本和韩国还活得好好的吧,也就在中国死了

整个东南亚都好,就国内不行


另外ro世界大会每次中国队都是去送的...

dumplingpro 发表于 2019-4-15 19:29

syndrome2032 发表于 2019-4-15 16:59
这个倒不如说是早年泡菜网游的通病。人和机器没啥不同。1.0练转生99不都基本靠挂 ...
泡菜游戏就靠通胀稀释,不过RO的PVP系统改改,增加消耗品重要性还是能抑制通胀的,我的人物PVP专用加点,就是靠挂刷起来的,打架也消耗大量的挂机产物。


倒是EVE,一个PVP为主,战舰爆了只能再买一个,能解决这问题的游戏,也出这毛病。

ChrisSnake 发表于 2019-4-15 19:48

我想了半天 感觉不玩的主要问题确实是外挂 24小时都有挂和你抢怪 而且既然都有挂了 为啥还要玩呢 反而是各种私服玩得很欢乐

月夜凝雪 发表于 2019-4-15 20:08

zhssf 发表于 2019-4-15 16:47
系统太老了,就是单纯刷刷刷,反而觉得脚本续命了,要是原汁原味活不到现在 ...

说什么呢,老系统的十字门都还活着

back57992 发表于 2019-4-15 20:54

外挂转正,做成放置型游戏,弄个手游,我看行。心动的那个太端游不行。

机动妖精 发表于 2019-4-15 21:20

主要还是过程爽感太少,出成果才有爽感

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

shyso 发表于 2019-4-15 21:23

ro还有世界大会?这么叼?

话说救世之树怎么样,之前想去台服看看,但是换了好多vpn都无法更新客户端,只能放弃

66367749 发表于 2019-4-15 22:22

主要还是外挂吧,不过iRO和twRO也有挂但还活着,jRO搞得还挺不错的
记得国服盛大最后一段时间几个卖官货的打价格战ROZ贬值飞快

yjmy705 发表于 2019-4-15 22:32

伪命题,RO现在还活着,只是国服死了又活,换个代理捞一笔死了又活。

coobirufas 发表于 2019-4-16 01:16

手游哪个是正版,玩过几个感觉不对劲,不是原来RO那个味
日服倒是有,那月卡要不少钱了

美風藍 发表于 2019-4-16 01:50

本帖最后由 美風藍 于 2019-4-16 01:51 编辑

ro的经验设置很有问题,就算是1.5版本1-99容易很多到3转之后练级也是很累+枯燥,金币回收也做的不好。后来出的网游不会在升级上卡人,满级后大部分玩家可以在一个起跑线上体验游戏内容,后续重点转向pvp和gvg更好(实际上外挂练满级之后很多人确实是以会战+聊天为主了)。不过当年能火游戏本身质量和玩法是被大部分人认可的。
网游手游要想做长久运营需要随时能对突发情况和游戏内外环境变化做出应对,按当年热度新干线如果处置得当的话不会凉这么快,后续换代理对人气影响很大,盛大接手时很多人已经跑去私服和转去玩其他游戏了,改掉落和搞商城制又被喷了一波,不过确实是管外挂最严的时期(现在免费游戏普遍这种套路,回头看的话为了续命sd这些做法没什么问题,后面曝官货撕逼另一回事了)。昆仑也是卖情怀捞一笔的态度,现在代理怎么样不清楚。要问当年如果换别人运营会怎么样………………也没什么如果吧,就算换盛大网易腾讯,也不能保证他们对ro的定位到底如何。
说起来日服现在到底活得怎么样了,最近一张ost都是09年的了不打算出新的了么…………

—— 来自 HUAWEI CLT-AL01, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

tmy1988a 发表于 2019-4-16 02:46

雪风雾雨 发表于 2019-4-15 17:29
那个摆摊回档的复制bug我记得还是分赃不均才有人爆出来的,当时一个做ro外挂的后来去做腾讯游戏的挂被腾讯报 ...

哎哟,这个复制事件我也记得很清楚
是利用ke那个挂店超过51个物品会导致所在地图短暂回档来复制物品
一开始有人发论坛还被一只删帖,到后来知道的人越来越多,服务器彻底崩了,不断的异常掉线。最后貌似也就经紧急维护回档了两天,之前知道的人都赚翻了,新断线运营确实煞笔

大林照人 发表于 2019-4-16 03:01

魔力怀旧官服依然或者
甚至最最最最最最早那个服也还开着,就是没人玩

牧濑紅莉栖 发表于 2019-4-16 03:15

费老师 发表于 2019-4-16 04:20

其实人物数值系统做的很好,pvp很有意思。其他就落后时代了

tanoan 发表于 2019-4-16 06:51

都9102年了重力才想起来要做技能优化,其次是极枯燥的练级

华理傻宅 发表于 2019-4-16 07:19

终结之心 发表于 2019-4-16 07:48

美風藍 发表于 2019-4-16 01:50
ro的经验设置很有问题,就算是1.5版本1-99容易很多到3转之后练级也是很累+枯燥,金币回收也做的不好。后来 ...

SoundTeMP早已不活跃了
后续曲子也不知道是哪出

iqbsh38 发表于 2019-4-16 08:13

牧濑紅莉栖 发表于 2019-4-16 03:15
只是中国死了,塔人ro跟私服差不多,日服ro自己一个系统活的还行,韩服也活的好好的 ...

日服啥样 想去试试

syndrome2032 发表于 2019-4-16 08:28

本帖最后由 syndrome2032 于 2019-4-16 08:40 编辑

iqbsh38 发表于 2019-4-16 08:13
日服啥样 想去试试

别去。gungho登录限制日本ip,月卡和氪金支付基本靠webmoney。然后还有语言问题。总之就是门槛太高很烦。

相对来说公式大改和转蛋都不算什么了。

tanoan 发表于 2019-4-16 08:51

iqbsh38 发表于 2019-4-16 08:13
日服啥样 想去试试

国内有个jro私服,起初以为是韩服魔改,但玩过之后很奇怪gm是从哪弄来的端,因为照着日站配装得出伤害完全一致。
日服和韩服差距我觉得已经是两个游戏了

美人希 发表于 2019-4-16 09:06

本帖最后由 美人希 于 2019-4-16 09:11 编辑

现在看来就是太硬核了,后期的练级图整得像是在打raid一样提心吊胆
副本现在有啊,深渊骑士是个白马帅逼(为什么ro里会有马?
最主要的问题还是练级方式太无聊了,砍半小时就腻得不行了。

— from OPPO PAAM00, Android 8.1.0 of S1 Next Goose v2.1.2

ro4074 发表于 2019-4-16 10:08

我记得这个游戏国服的掉率只有外服的三分之一还是九分之一来着,然后加mp的道具外服可以从npc买国服只能靠掉落,导致练级过程枯燥无比。如果以上是真的,那国服就是死于双标无误。

卡奥斯·克斯拉 发表于 2019-4-16 10:43

dumplingpro 发表于 2019-4-15 16:54
想起了EVE,曾经也是可以产出消费自然平衡的。

但冰岛破产之后,把冰岛搞破产的经济学家跑去游戏公司瞎J ...

连金融系统都无法实现的封建自然经济就不要自吹自擂了

dumplingpro 发表于 2019-4-16 10:48

chenjicai 发表于 2019-4-16 11:19

ro现在有副本的...ro的最大问题我始终认为是两点,一是整个练级系统设计的傻,二是任务引导做的贼差

卡奥斯·克斯拉 发表于 2019-4-16 11:21

dumplingpro 发表于 2019-4-16 10:48
比起只靠通胀的,已经算是很不错的进步了。

实际上在某一段时间内,在封建经济上确实是能平衡的, ...

现在还有鼓吹系统产物化矿的都是外挂的托而已

MidnightWalker 发表于 2019-4-16 12:05

说个题外话,前段时间想玩私服怀旧,发现国内几个大的私服去年年底被抓了或者关闭了。好像有一家还给判了。
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