列举《只狼》中“宫崎英高的恶意”
最近不少帖子都提到只狼相较其他魂系作品,跑图要素被淡化了。我感觉其表现之一就是印象中没怎么碰到过“宫崎英高的恶意”式的陷阱,初见杀之类的。现在想把本作里所有的初见杀总结一下,这里列举一下我能回忆起来的
[*]虎口阶梯前的炮哥
[*]斯图卡天狗
[*]铁炮堡垒桥中间的坑
[*]铁炮堡垒地上的鞭炮
[*]水生村抱腿哥
[*]苇名道场双孤影众
[*]三年前重藏后面一进门
[*]淤加美续命贵族
[*]源之宫打七面时跳出来的雷狗
隐藏森林无头哥 铁炮堡垒地上有鞭炮? 火牛前两个胖哥哥 一个在视野盲区一个背对着你
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 一个清蒸天狗和呜呼天狗组合 第二次入侵后武士休息室最多能 3 个忍者一起打,酸爽 难道不是钩锁引到好几个突然密集出现的镰刀天狗慌不择路往前跑的时候伴着奇怪的哦~~豁~撞过来的风筝天狗么?
----发送自 HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 8.0.0 一个、boss,精英用n遍。 铁炮那个桥的洞感觉更像是怜悯……
跳下去飞钩比从上面走安全 铁炮堡垒的鞭炮全部可以用忍义手跳过去,算是一个关卡设计了 神风天狗+自爆天狗 3是真没看到,一路冲刺结果下去了。 一心住处楼下的天狗
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 除了寄鹰导弹都算个p的恶意啊
这游戏最大的恶意就是boss战 这些都不叫事,开局就一口药加上那么短的血条我觉得恶意更大些 zakuace 发表于 2019-4-13 16:41
这些都不叫事,开局就一口药加上那么短的血条我觉得恶意更大些
这游戏血条除了用来看屁用没有,反正都是百分比扣血… 赤目打完,后面小院子是大将+小怪群,院子后面是断桥,断桥左边下去是鬼佛点
但是如果不在断桥仔细观察,是会很容易在小兵追赶下往断桥右边走的,右边有个提示很明显的神社,下面就是无首!无首前期很难打!而且是死路!打赢了也没什么奖励的,这绝对是恶意引导地图了 源之宫左边那一片
各种拐角卡视角放一个贵族 跳不动跑不了 到这这些恶意才让我有了熟悉的感觉 除了风筝天狗和自爆天狗真的没什么算传统意义上的恶意的 还是洲际导弹最厉害,第一次可以把人吓的跳起来,真实鞭炮效果 没感觉到多少恶意,一周目初见感觉很难是真的,但是没觉得哪里特别恶意,可能就风筝天狗算是一个有印象的。
怜悯和后门倒是不少,很多第一眼以为是恶意的地方其实都是怜悯,比如各种双精英的战点。
相比以前魂系列,捡东西全是陷阱结果发现时屎块,到处都是挂墙和死角的埋伏,有些被坑一下可能就直接死了要重新跑路,那些才是你甚至能感觉到设计者哈哈哈的感觉 精英伤害太高,比BOSS还猛 一号赤鬼那个枪兵哥哥
火牛前的两个太郎兵,摸过去的时候只能看到一个,然后上去背刺就被拐角那个捶
神风寄鹰,清蒸寄鹰各拿了我一条命
源之宫鲤鱼断桥前篝火,一个续命一个武士,冲过去砍的时候就被门里边另一个续命吸了
源之宫某个房子里有个单独的武士,冲过去砍他就被另一边蹲着的续命吸 我觉得是陶片 杀了一大波敌好不容易捡到东西 结果陶片 地底忍者卡视角 屋顶上那个911寄鹰是真的猛 必须是寄鹰众的天降正义,
MD吓死了。 寄鹰众这安排真的屌 风筝上那个寄鹰众看youtube上的合集把我笑惨了,十个有9.9个中招了都是边wtf边笑,有的没发现那个,有的看着那个边哇边砸过来也不挡。 Nosgoth 发表于 2019-4-14 00:16
风筝上那个寄鹰众看youtube上的合集把我笑惨了,十个有9.9个中招了都是边wtf边笑,有的没发现那个,有的看 ...
第五个主播神闪避 源宫的吸命贵族太tm恶心了没见过这么恶意的怪 吸的贼快一下就满了还tm三五成群出现红衣那个完全不知道怎么打 萱时令 发表于 2019-4-13 17:12
源之宫左边那一片
各种拐角卡视角放一个贵族 跳不动跑不了 到这这些恶意才让我有了熟悉的感觉 ...
那里我初见就没正面战斗过,(源之宫的)水生宅邸那段基本就是全暗杀过去了,走廊那还可以上楼阁偷袭。 Nosgoth 发表于 2019-4-14 00:16
风筝上那个寄鹰众看youtube上的合集把我笑惨了,十个有9.9个中招了都是边wtf边笑,有的没发现那个,有的看 ...
求个链接 那个第七点,第二回平田宅邸,打完重藏发现里面三个杂兵,我想都没想就冲进去然后发现埋伏着俩忍者猎人
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 里村紅葉 发表于 2019-4-13 15:56
冲刺状态下平砍出手慢
+1,抢出刀结果还转一圈再看,机会浪费了一半
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