个人对皇牌空战7剧情的理解
本帖最后由 Stellar_Frost 于 2019-4-11 15:36 编辑涉及一部分高达UC的内容,如有偏差请指正。
之前有人说高达UC是一部“看高达长大的人写的高达”,我比较赞同。对高达这一概念的神化(众人谈高达二字而色变,明明78、Z的时候只是一台很能打的特机而已)、把NT引发的“奇迹”戏码作为主线之一,
AC7在这方面有些共同点。历代不变的无线电爆吹主角之前在重玩AC0的时候就又体会了一遍,但是7代最后一关飞电梯防风壁那几句台词还是惊到我了,这就是在神化主角(而且还很突兀)。巨石阵重现还好,永濑莹重新出场那里也就只是个没头没尾的老玩家杀必死+强行提升主题。什么引领未来Beacon of Light,阿姆罗受到的期望可没有这么神化过。卡缪算是有过,但是结局还是精神失常了,鸭子也连带着彻底黑化。而且皇战主角又不是什么NT...一昧爆吹神化我觉得有点尬
而且剧情原案恐怕是被改到面目全非,尤其是涉及公主的部分:现在版本里看自己的录像和那段跳电梯算是怎么回事?这条线完全没展开留下了两段烂尾工程。
片渕须直缺乏多线叙事能力到了这种程度吗?搞出了一部只有桥段精彩(而且还得归功于小林启树的输出),整体剧情令人掩面的作品。本来期待的是这代至少完整地讲完一个关于谋略的故事,也算是AC的一个创新,最终呈现的结果只是一个无法回味的杂烩剧本真是剧本不够游戏性来凑 系列最烂剧本基本可以实锤 附带系列最烂关卡设计和倒数第二烂的战斗系统 我这里再说一遍,去掉女王线,去掉公主线,专精萝莉线,这剧情就明白多了 剧情整体都没头没尾的
关卡上别的不说,少几关舔地就好了 感觉我玩的是皇牌轰炸机
—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 iqbsh38 发表于 2019-4-11 14:58
系列最烂剧本基本可以实锤 附带系列最烂关卡设计和倒数第二烂的战斗系统
我倒是打得很爽,加上了hi-g系统好评,砍掉了队友系统大差评。至于最烂剧本,6代搞不好仍可一战 本帖最后由 mendel 于 2019-4-11 15:10 编辑
关卡设计应该是系列最佳才对
天气影响是神来之笔,真实性比以前提升了一大截
出问题的不是关卡本身,而是过关要求
最典型的就是一大堆人抱怨的袭击港口+沙尘暴,最大的问题是袭击港口的时间给的太短,要求分数太高,而后面沙尘暴时地方飞机干扰太严重
袭击港口是整个AC系列最大规模的轰炸,本身是个很欢乐的战役,结果因为时间给的短,搞得玩家手忙脚乱根本无暇欣赏自己的成果
由于整个游戏的难度提升了好几级,很多地方必须用特定的特殊武器和飞机
而第一阶段需要的特殊武器和第二阶段是矛盾的
总之就是难度太过分了,超过了一般玩家的接受能力
只有从4开始一直玩到现在而且打过ACE难度的人才能接受现在这种难度
新人就是纯劝退的
Stellar_Frost 发表于 2019-4-11 15:01
我倒是打得很爽,加上了hi-g系统好评,砍掉了队友系统大差评。至于最烂剧本,6代搞不好仍可一战 ...
6代好歹有无比令人激动的夺回首都关 穿插的几个小故事也挺好玩的
7代唯一的爽点我仔细想想也只有第一次罪人小队列队(以打爆队友收场)和决战白鸟(全程米馊米馊米馊米馊)
^棉花糖^ 发表于 2019-4-11 15:01
剧情整体都没头没尾的
关卡上别的不说,少几关舔地就好了 感觉我玩的是皇牌轰炸机
的确啊,开荒靠B2舔爆了地面,并且我还开着B2跟老爷子玩空战。。。。。 本帖最后由 mendel 于 2019-4-11 15:19 编辑
只看主人公的话,这代的剧情是整个系列最高水平
除了3代外,以前没有任何一作做出过主人公命运的大起大落
这次的成长——低谷——复出——巅峰,真正做出了戏剧性
本次的配角死亡数量超过历代之和,而且全都能给人留下鲜明印象,这也是450没有做到的
机库女王的情节和公主的情节本身没有任何问题,公主很明显就是过去被当做棋子,失去一切后开始反抗,标准的辉夜大小姐想让我告白剧情
但是篇幅太短,根本就没表现出来
这代最诡异的就是战争进行太快,没反应过来就决战了,然后卫星失控,陷入乱战,感觉中间缺了一大堆情节,很明显就是资金不够了
实际上7代就应该只保留主人公和敌方科学家视角,其他的都删除
mendel 发表于 2019-4-11 15:08
关卡设计应该是系列最佳才对
天气影响是神来之笔,真实性比以前提升了一大截
7代对地积分关条件普遍太“紧”了,打出游刃有余的愉悦感需要反复练习
我自己的4代镜像文件有问题,4代是云过去的,5代除了环形要塞之外Ace勉强过,0代三周目开Ace用苏37无压力,低级机体够呛。7代明显有好几个关卡是要素复用升级,比如说Faceless Solider二阶段-Lighthouse一阶段。打得我不太高兴的主要是峡谷躲探照灯和追导弹那关打冠名机。难点还可以其实,但是爽点和难点错位了 mendel 发表于 2019-4-11 15:08
关卡设计应该是系列最佳才对
天气影响是神来之笔,真实性比以前提升了一大截
我是PSP上面开始接触皇牌空战的,所以也算是萌新吧。
这代的轰炸关卡由于超级蛋疼的时间限制,的确玩的非常不爽。直至我听了别人说了解锁B2,从这开始舔地才开始爽起来——然后到了后面有一关海陆空三方大乱斗,我日常开着B2出场,结果分数刷够后,毫无预警的老爷爷带着一排亲卫队过来,逼得我只能靠B2干掉他们(普通难度)——B2没法空翻躲导弹,很蛋疼的啊!
不过有一点是,这代的boss机体,米格老爷爷我体感是没有psp的boss强的——psp那台不科学的玩意,可以用尾部机炮扫爆你的导弹,剧毒——不过老爷爷的魔法机动,真是惊到我了。
还有锁定问题,直至更新到最近版本为止,那个傻屌的切换锁定,会让你无法随心所欲的锁定到目标,简直变相增加难度。
本来想挑战下白金奖杯的(所以我先把网战的奖杯都刷到了),结果我看到要机炮通关之类的奖杯后(全勋章的奖杯,其中一个勋章要求纯机炮通关),我放弃了——我感觉我鬼泣白金都比这个打着舒服(最后一关我试着用机炮,噩梦啊)
mendel 发表于 2019-4-11 15:18
只看主人公的话,这代的剧情是整个系列最高水平
除了3代外,以前没有任何一作做出过主人公命运的大起大落
...
原案恐怕是野心勃勃想写个宏大多线,死于控线能力和经费不足
一开始就打定主意搞4代模式的双线就不会出事,不过人总得有点梦想不是 WaySideBlade 发表于 2019-4-11 15:28
我是PSP上面开始接触皇牌空战的,所以也算是萌新吧。
这代的轰炸关卡由于超级蛋疼的时间限制,的确玩的非 ...
确定不是A10吗,B2是什么鬼,我都差点怀疑你是瞎吹一通的云玩家 舔地用f22a装xsdb即可。 https://i.loli.net/2019/04/11/5caef24d02f34.jpg
相见恨晚的游戏啊,这是我玩的第一代皇牌空战,目前ace难度还差4关全s。
xsdb的好处是3000米锁定射后不管装填快一次4个目标,打完马上切武器干别的,极大提高攻击效率。 悲叹的夜想曲 发表于 2019-4-11 15:45
舔地关太TM多了,我才玩到第11关,差不多关关都有舔地。飞机升级要的资金太多,每一关给的又太少, ...
这代的空战难度大幅增加
从海岛撤人那关,中间有一波轰炸机,护航的战斗机干扰极其严重,正常打根本来不及击落轰炸机
要是设计一堆空战玩家要疯了
悲叹的夜想曲 发表于 2019-4-11 15:45
舔地关太TM多了,我才玩到第11关,差不多关关都有舔地。飞机升级要的资金太多,每一关给的又太少, ...
没你们说那么麻烦啊。
我F14一路用到出SU47才换...
我觉得就是个简单规划的问题...
至少普通难度下不需要太考虑专门针对地形的问题...就中期有一个海战的关卡要轻松过的话得用对舰武装嘛 Stellar_Frost 发表于 2019-4-11 15:32
确定不是A10吗,B2是什么鬼,我都差点怀疑你是瞎吹一通的云玩家
抱歉。。。。如我所说,我是这个系列的新人玩家,所以飞机我名字都不怎么记得全的,只记得样子。
比如可变翼的那台美系飞机,如果没记错的话是F14来着?真帅啊,但是可惜没法玩眼镜蛇机动。
抄都不会抄的制作组。
丫照着plus追ghost那一段做个最终boss战口碑立马就上来了。
米歇这种愉快犯既然要飞就特么应该遂他心愿把他压在无人机上射上太空,在Deepblue里和主角相互追逐化为流星。
结局这老死床榻上的下场真是又low又蠢。
mendel 发表于 2019-4-11 15:57
这代的空战难度大幅增加
从海岛撤人那关,中间有一波轰炸机,护航的战斗机干扰极其严重,正常打根本来不 ...
对我来说,绝大多数空战关只是“难”
舔地关是“蛋疼” nukejoker 发表于 2019-4-11 16:21
抄都不会抄的制作组。
丫照着plus追ghost那一段做个最终boss战口碑立马就上来了。
米歇这种愉快犯既然要飞 ...
萝莉控表示不能让萝莉伤心
没人要的让总理就随便找了个理由被杀了
https://wx4.sinaimg.cn/mw1024/6f31956bly1fzy7jvhvuoj21hc0u0wk1.jpg
https://wx2.sinaimg.cn/mw690/6f31956bly1fzy7p1mnl5j20u018s7pq.jpg 吓我一跳,还寻思dlc出b2了…… 我看到B2都惊了,上网搜了半天。。 说的皇牌空战,怎么上来先扯敢达? 有回血配件,ace难度一发不死,有检查点回血回弹药,说难的是你们太弱,我觉得比系列以前简单很多,也就一周目稍微麻烦点 剧情上整体思路像四代靠拢,细节烂了一些,不过对老玩家来说无所谓 皇女和废铁女王的剧情线太过草率了,一个莫名其妙的跳反,一个莫名其妙的没戏份,还组了个莫名其妙的CP。战斗方面僚机毫无存在感导致友军对主角的吹捧都有点不真实了,毕竟全场就你一个输出,连点竞争都没有。空战关僚机打酱油我还可以理解,无人机UFO机动嘛,这对地关炸个油罐都只有主角一人输出,友军还在频道里喊爽,弱智么?
!
iqbsh38 发表于 2019-4-11 14:58系列最烂剧本基本可以实锤 附带系列最烂关卡设计和倒数第二烂的战斗系统
我……我喜欢DFM!打得帅啊! hcb77 发表于 2019-4-11 17:51
我……我喜欢DFM!打得帅啊!
你多打几遍就会发现大部分演出其实都是播片 悲叹的夜想曲 发表于 2019-4-11 17:57
可能是我没表达清楚,我并不是说舔地有多难,只是舔地关设置的分数太麻烦了,比如11关让我开SU30 ...
让我想起玩2代 租的屋子里只有一台黑白彩电 可以想象下我平时都不敢做翻滚动作 悲叹的夜想曲 发表于 2019-4-11 17:57
可能是我没表达清楚,我并不是说舔地有多难,只是舔地关设置的分数太麻烦了,比如11关让我开SU30 ...
所以说你根本没搞清怎么高效率过任务
11关飞弹类打舰队和平台核心反而比炸弹类要高效很多,当然最好的是电磁炮和脉冲激光 本帖最后由 Stellar_Frost 于 2019-4-11 18:22 编辑
魂委座 发表于 2019-4-11 17:20
说的皇牌空战,怎么上来先扯敢达?
其实最开始想说剧情来着,而AC7那个狂吹扳机侠的德行让我想起了一角驴OVA吹NT
而且这俩都是我认为桥段优秀剧情捂脸的作品
iqbsh38 发表于 2019-4-11 18:10
你多打几遍就会发现大部分演出其实都是播片
怎么说,比和HUD上的光标战斗和无脑HIGH-G turn还是有趣点
一架飞机有三种死法。jpg() su57的plsl能胜任ace难度s挑战绝大部分关卡,包括添地
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 悲叹的夜想曲 发表于 2019-4-11 18:51
飞弹类我也有用啊,那还不是只能飞过去,扔两发,又飞回来扔两发吗 ...
那只是你操作效率太低
事实上一周目用FA18只带反舰弹,困难难度以下都可以轻松S,11关可以说是全篇刷分刷的最爽的关。 iqbsh38 发表于 2019-4-11 18:12
让我想起玩2代 租的屋子里只有一台黑白彩电 可以想象下我平时都不敢做翻滚动作 ...
“黑白”的“彩电”是什么……
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