战斗不是没用的,用大神的保护帮妹子挡枪可以大量加好感 Zest 发表于 2019-4-6 23:15
记得保护初代是8次,有点影响平衡性所以2代变成3次
8次可以上了保护之后跟BOSS1v1实在是太无脑 主机没有的话,好歹当年也是出过国行PC的嘛。PSP上也有1+2 其实樱花大战最大的魅力还是大正风格的世界观和蒸汽科技的融合感,就像是两种食物,单吃其中一种都没意思,两种放一起就产生化学反应,就是不一样的美味。类似的组合的例子比如少女与战车,舰娘等。 无动于衷 发表于 2019-04-06 22:05:52
引进年代太久远 现在的电脑多半得开虚拟机
顺便1-2代建议玩PSP模拟器版 因为是真16比9 ...其实很久没玩了,2,3和4的正版碟在柜子里吃灰,还不知道碟子读不读的出来…
当年是还是用XP玩的…
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 哪来的小赤佬 考虑到还有线下的歌谣秀,应该是机战版偶像大师才对 用psp玩过一点点开头没玩下去,动画看了一半多,但是当时那个碟片有点问题,后半的动画和前面的连不上,虽然好像也是樱花大战的,结果动画也没有看完。
但是,但是啊,op帝国华击团我能loop一整天!一!整!天! 主要是泡妞GAL游戏, 发展剧情的时候穿插垃圾桶机器人的SRPG战斗. 但是战斗部分很简单, 主菜还是AVG.
和一般GAL不同是剧情和GAL部分都做得很有特色, 广井王子+田中公平的组合. 具体就要自己体会了. 基本上算是gal。。。。。
同时代的话。。。。那时候的美少女游戏代表是鬼畜王兰斯,从策略游戏的角度出发实在是被完爆了。 这个游戏当年给我印象最深的是三点:
1、大正风情+蒸汽朋克的世界观
2、OP、ED,每一章结束有次回预告,这种跟动画片一样的形式在游戏里很少见
3、每一作都可以继承前作的存档,继承后剧情会根据你前作结局把的妹不同有小改动,如果最后是花组元老妹子真的有一路走来的感觉 基本上算是gal。。。。。
同时代的话。。。。那时候的美少女游戏代表是鬼畜王兰斯,从策略游戏的角度出发实在是被完爆了。 本帖最后由 XANADU 于 2019-4-7 09:20 编辑
樱花大战系列日文维科上标注的类型是“ドラマチックアドベンチャー/戏剧性冒险”
又看了下新樱花大战标注的体裁叫“ドラマチック3Dアクションアドベンチャー/戏剧性3D动作冒险”
樱花大战大类型叫ADV或AVG(冒险游戏),子类型叫恋爱アドベンチャーゲーム(恋爱冒险游戏)欧美缩写LVG
实际的游戏里的玩法是由AVG(ADV)对话系统++SLG战斗系统 2种组合。具体是
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S-AVG就是带有战棋游戏元素的冒险类游戏(这里特指日式的文字AVG),进程以AVG为主,战斗则是在战棋模式下进行,
或
A-SLG就是带有冒险游戏元素的战棋类游戏,主要是在战斗系统时切换为战棋模式为主,其他模式是在AVG模式元素下进行的游戏。
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代表的PC98时期的“圣少女战队系列三部就是此种类型”
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GALGAME(美少女ゲーム/ギャルゲーム,Bishōjo Game欧美用)美少女游戏 是大的很广义的分类或主题,不是类型
引用日文维科上的
“作品テーマ:恋爱、美少女ゲーム (ギャルゲー 、泣きゲー、 郁ゲー)、 女性向けゲーム(乙女ゲーム、 ボーイズラブゲーム) 、ショタゲー”
下面的才是类型
LVG恋爱游戏,代表:心跳回忆,恋爱物语
EDU养成游戏/育成游戏
以前EDU这类游戏也用过TCG
但TCG是 集换式卡牌游戏的缩写 Trading Card Games 这类游戏是卡片游戏的一种(另一种叫CAG)
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LVG和EDU这2种叫法欧美地区用的,日本地区基本都是用ADV(AVG)或SLG来叫
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当年我在菖蒲小姐姐变身前变身后都添了好久 恋爱日常(LIPS系统玩的让人手心出汗)
宝冢舞台剧
美少女变身(每次的出击动画)
蒸汽机甲
XCOM式的战棋战斗(最早是走格子)
华丽的双人必杀
田中公平
樱战这类型的另一个系列东京魔人学院我也非常喜欢,同样是多择日常GAL+战棋,略偏女性向,风格像百物语。
本质就是一个galgame
不要想太多 顶级虚拟偶像团体企划,音乐一流,藤岛康介巅峰 雪惠天心 发表于 2019-4-6 22:34
有战旗内容的gal..
—— 来自 vivo NEX S, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
快住手,你这样说我会想到传颂之物 不是打牌游戏吗?我当初扑克花牌玩的不亦乐乎
—— 来自 HUAWEI MT7-TL10, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 第一次玩到2代防守三笠号时我好像gg过两次 本帖最后由 mes 于 2019-4-8 16:12 编辑
Zest 发表于 2019-4-7 13:03
樱战其实抄的是94年的圣少女战队,只不过把打外星人改成大正年代打妖怪+蒸汽风格
敌人是外星人的话可以和人类严格分开,如果樱花大战的敌人是人类心中的黑暗融合到蒸汽时代里生成的,只要人类存在就不会消失是不是就变成特别黑暗的游戏(突然想到,并没深究过设定)?
有种既视感,好像boss最后说过类似的话,又好像在网上哪见过,不过还是就当可能就是这样算了。 蒸汽机器人传说 大正背景的机战 泡妹子增加战力,上场走格子打敌人,到终章三个选一个看结局。over。绝对不会单身的游戏,就是流程颇长,现在玩惯电子书的不知道是否会有耐心打穿未知啊 不能说的两个字是哪两个字?
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