其实也就是拿它跟战神比的,战神的贴图和建模要好不少,不过pro的rdr2存在插值算法问题会模糊画面,天蝎版 ...
别说,其实风格化理论上也是可以技术上解决的,DLSS那种AI处理的另外一种形式,现在AI可以通过机器学习,把画面一定程度风格化(比如变成印象派油画或者梵高)。 dumplingpro 发表于 2019-04-06 10:42:38
别说,其实风格化理论上也是可以技术上解决的,DLSS那种AI处理的另外一种形式,现在AI可以通过机器学习 ...这么一说突然挺期待靠新技术还原各种艺术风格的游戏了
感觉有点像ps360世代?技术力高的厂子比如顽皮狗在ps3上硬生生弄出来了ao,虽然本世代ao不值钱了但顽皮狗当年的成就还是很牛逼
rdr2也有不少这种压榨主机的玩法,印象最深的是在ps4x1这种老古董上实现了类似n卡特效里那个pcss,我pc一开这玩意能掉几十帧,r星竟然在主机上鼓捣出来了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 本身就是野鸡奖,lz居然那么认真的挑刺,看看热闹就行啦 编辑估计大表哥ptsd了 本帖最后由 konev 于 2019-4-6 14:13 编辑
…………你自己都写了,艺术奖。
大镖客,技术。
用一个少见的新风格致敬复刻了老艺术,用巨大的技术力致敬复刻了真实大自然……
你到底想要什么?去参加奥斯卡吧。
UmarIbnLaAhad 发表于 2019-4-6 12:53
这么一说突然挺期待靠新技术还原各种艺术风格的游戏了
感觉有点像ps360世代?技术力高的厂子比如顽 ...
可惜AI渲染是NV的强项,AMD不是很行,而下一代主机A卡没跑了。
硬件上A卡应该没问题,虽然没20系N卡有AI核心,但AMD为了追平NV硬堆算力,导致算力足够高(记得下一代主机预测性能热门的VEGA 56 能跑到11Tflops,2080TI才13T )。反正风格化了,就不用那么写实,很多为了写实而搞的特效可以缩水,匀出算力来跑AI还是可以的。
就是软件AMD有点那啥,希望AMD给力一点吧,实在不行就让微软粑粑教写软件……,据说AMD落魄的时候,是真的有驱动写得慢,微软粑粑教写驱动的事情
倒是PC,现在开始流行靠新技术魔改老游戏,NV收编了雷神之锤2光追MOD,把20年前的游戏给光追化了,看上去除了多边形少一些,贴图分辨率低一些,特效没那么浮夸,不比现在差太多(那个时代是3D技术摸索期,是有纯光追技术路线存在的,只是当时只能用CPU跑,被放弃了,现在又开始回到原点)。
TGA这几年靠谱过吗
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 战神那剧本能得奖才是不可思议 汪达 发表于 2019-4-5 22:46
每个学过像素画的人都知道抖动技术,但几乎没有人敢尝试过在如今的大显示器上用高清分辨率给一款游戏实现这 ...
说的不错,你来做游戏? melvin117 发表于 2019-4-6 15:02
大表哥讲到底就是堆料,拿个技术奖还差不多。
美术奖颁的是让游戏这个载体上有了新一种体验的工作室或是厂 ...
机战:??? melvin117 发表于 2019-4-6 17:01
机战请做到了3A再来
咦 重生可是做到了,再加上那特别的时空扭曲关卡,以那为本做第三部确实可以 ...
这不公平,茶杯头也不是3A啊,你这是瞧不起我们苏帕萝卜的力量吗
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