感觉复生版苇名一心是from目前为止做得最好的一个boss
场景,氛围,人物,招式,阶段表现,战斗设计,学习曲线,几乎全是满分。你能感受到他作为最终boss的应有的难度,但又不会过难,每次retry都能学到新的经验,最终击败他时心中的愉悦和满足感源源不断的涌出来,这种体验真是太棒了。 我倒是更喜欢屑一郎 并不,苇名一心的第一战节奏很恶心,要不然动作超快,要不然半天都不挪一下屁股。 有一点小瑕疵就是每次死了都得打一遍屑一郎,杀了一次直接打剑圣不好吗 没觉得,但这boss招式是真的多 每对阵一次剑圣,就有一只屑一郎被杀害,没有买卖,就没有伤害—— 来自 vivo NEX S, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 体感是从剑圣一心开始 我才学会了按住L1挡刀 而改正了以前不自觉会连点的病
我也很喜欢剑圣,备份了一个存档没事打着玩 本帖最后由 佐伯香織 于 2019-4-3 22:33 编辑
设计最好的是巅峰义父吧,有来有回的感觉。屑一狼那种把他按在角落里打铁,两下攻击等格挡的只觉得无聊…… 我倒是更喜欢修罗结局的一心 那个感觉还更带感一点 剑圣前的弦一郎我最喜欢,给了我打下去的动力 不是,草太高 雪菜碧池 发表于 2019-4-3 22:40
不是,草太高
想想要是芦苇能被一刀刀砍断该多牛逼(做梦 我前面打弦一郎死的次数都比打苇名一心多,弦一郎卡了我3个多小时,一心不到两小时就过了 本帖最后由 Rai.Z 于 2019-4-3 23:03 编辑
我喜欢老年剑圣多点,侧身闪避太骚了。正如描述说的,全盛期的剑圣是天天挑战别人磨砺自己,老了才从各种对战经历中提炼精华创立了苇名流。
我格挡追刀看破起跳都是在弦一郎那练的,在一心那只学到了垫步原来是有无敌帧的【然后逃课,就等他飞扑,垫步上去砍一刀跑路】。 Rai.Z 发表于 2019-4-3 23:02
我喜欢老年剑圣多点,侧身闪避太骚了。正如描述说的,全盛期的剑圣是天天挑战别人磨砺自己,老了才从各种对 ...
全盛剑圣才符合那一句韦名流的规则就是没有规则吧
韦名楼上一群铁憨憨学来学去只会一个一文字
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 这boss做的确实好,基本上熟悉了都能无伤,另外推荐巨型忍者突刺,打一心很好用 +1
动作上乘、但招式性能并不浮夸,
boss招式都是流程预习过的招式、但有不少令人惊喜的变招,AI的复杂性方面也是不错的。
一心的每一阶段的架势槽并不长,玩家不论打血或者打架势都是成立的,打法多样。
玩家有明显的学习过程。 剑圣是只狼里面做的最好的boss没有疑问,但我觉得比from最好的boss还是差了一些的
场景:教程boss的场景已经见过,芦苇场景本身有点干扰视线,有点想吐槽一下只狼boss场景的重复率,光屑一郎阁楼就打了四个boss。
氛围:我觉得在from里面算中上游水平,BGM没有留下太深的印象,和王城双基、葛温、A大、薪王的化身、修女、盖尔、无名王、神父、格尔曼、玛丽亚、路德维格比,个人感觉还是略逊色一些
招式、战斗设计、阶段表现:我觉得最好是剑圣本体的第一阶段,虽然熟悉了之后可以一套带走,但简单又不失风雅,二三阶段用了铳和枪,显得有点累赘
学习曲线:开头屑一郎有点强行增加学习难度的嫌疑,虽然熟练了能秒杀,最难的是剑圣本体第二阶段,招式的数量有点多。
对于大多数人来说,我觉得只狼的学习过程就是一个不断减少自己犯错的过程,至始至终用的是一种方法,而魂系血源如果一种方法不好用,会想着用其他办法,用不同的武器和道具,我个人更加享受这种攻略boss的过程。
战斗节奏相当紧凑,招式很多也很霸气,作为整个游戏的最终考官非常合格,打过了很有成就感。而且不考虑遮挡视线的问题的话,这个场地还是蛮有氛围的。
但是总感觉打剑圣一心少了一点应有的凄凉感,可能是bgm的问题,没有那种惺惺相惜的英雄拼上各自意志战斗的感觉,就是单纯的死斗。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 鸡霸难度的一心才是真剑圣,拔枪后完全另一个次元的压制力。
什么蹭刀拉远等跳劈的旧思路完全不管用了,压上近身刀口舔血互搏还更好打。 最好的还是薪王化身,魂系列的完结BOSS。相信魂系列忠实玩家第一次玩的时候都会被感动。战胜千百年来循环的执念,这就是火之时代的终结。 要是归乡结局限定开战前交护符就好了,p2追击改成老年剑圣的瞬步三连,p3删掉打雷,给老年剑圣版的流刃若火,那可强太多了。 更喜欢狮子猿 本帖最后由 消亡值语义 于 2019-4-4 02:18 编辑
打剑形态随便绕绕圈子就过了,但长枪看得头晕,范围那么大,超过目测很多,有点赖皮,HIT&RUN很多招跑不出攻击范围,只好正面打,今天刚过打了4小时
感觉配乐不太行,没魂3血源的最终战好,先是客串一个屑一郎,p2拿了把长枪出来虽然能理解一心实战至上的原则但还是感觉很出戏,p3反雷反而变容易了没有那种战斗逐渐白热化的感觉 天悬星河 发表于 2019-4-4 00:47
鸡霸难度的一心才是真剑圣,拔枪后完全另一个次元的压制力。
什么蹭刀拉远等跳劈的旧思路完全不管用了,压 ...
+1
普通难度的剑圣容错率太高了,随便一个周目的双难难度才是完全体,招式设计上的的连续压制能力才体现,P1或P2玩家只要一个小失误基本就GG,只有P3依旧白送。
剑圣确实不错,感觉孤儿也很棒
本帖最后由 Bani82 于 2019-4-4 02:34 编辑
感觉魂和血缘大部分BOSS都是最后形态最难打,但是只狼几乎所有BOSS都是最后形态最容易打...
很多BOSS到了最后的形态都开始各种自杀了,简直是把脸凑上来给你打
超友善伙伴 发表于 2019-4-3 23:16
我格挡追刀看破起跳都是在弦一郎那练的,在一心那只学到了垫步原来是有无敌帧的【然后逃课,就等他飞扑,垫 ...
后跳也有 我也打完了鸡霸,感觉没那么夸张,p1压制他无非就是两种主要反击手段,一种是快速出刀的反砍三刀,一种是弹开主角接突刺,两种都很好应对,变招还没屑一郎麻烦,屑一郎跳劈之后接三种招,要么突刺要么扫地要么扫天,p2还有各种动作很大很容易看的突刺,跳劈等可以蹭刀 本帖最后由 拱猪 于 2019-4-4 09:04 编辑
并没有,在S1吹爆剑圣,以及我在嗟怨之鬼那里受了无数苦之后,打到剑圣才发现是个烂货,落差挺大的,一阶段脆皮,二阶段破绽很大,也就三阶段掏枪有点难,四阶段就是送的,雷反两下就差不多了
其实这个boss给我感觉很像魂3的薪王化身,难度也类似
音乐还是更喜欢劳伦斯和驴脸。演出和音乐还有实际战斗表现结合的最完美的感觉还是驴脸。虽然圣剑驴脸贼菜
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