安利了一个连神海都不会瞄准的纯电玩新人买了黑魂1
本帖最后由 哼哈二将 于 2019-4-2 22:41 编辑安利了一个连神海都不会瞄准的哥们买了黑魂,毫无游戏基础。
第一个大屁股卡了他三天
终于打赢了。兴高采烈的跟我炫耀中。
我是不是在犯罪。
咦,为什么我的嘴角不自觉的在上扬
他第一反应是跟你炫耀不是喷你说明乐在其中啊 接下来就是魂3血缘只狼了 所以魂系列到底是难还是不难,是不是靠难度火的,有没有司令部统一一下说法 chachacha 发表于 2019-4-2 22:44
第一个大屁股不是不用打吗,还是说是塔楼上那个。
兜一圈回来用下落斩杀死他然后才能看见乌鸦嘛。 四季小野 发表于 2019-4-2 22:45
所以魂系列到底是难还是不难,是不是靠难度火的,有没有司令部统一一下说法 ...
魂一魂二挺难的,上来就玩这两个不看攻略不如自杀,热度都是魂3带起来的 四季小野 发表于 2019-4-2 22:45
所以魂系列到底是难还是不难,是不是靠难度火的,有没有司令部统一一下说法 ...
看你id可以举例,和车万差不多
是其中的“难度党”喜欢刷存在感 魂1真的让我卡关了,不看攻略我打不死死妈苗床 四季小野 发表于 2019-4-2 22:45
所以魂系列到底是难还是不难,是不是靠难度火的,有没有司令部统一一下说法 ...
关键在于有没有攻略或者知不知道打法 知道了就一般甚至简单 不知道的话是绝望 然而鼓吹黑魂难度啥的我觉得没必要 魂1不看攻略至少一半人跑尸墓地然后掰盘 whzfjk 发表于 2019-4-2 23:03
攻略可以靠游戏内线索推理出来吗
说起来还是很想来一盘体验地图的,可是在这种游戏形式下还要加点就感觉很 ...
可以,但比较牵强,有攻略体验体验会好很多
魂系列需要而且缺乏的是轻度攻略,比如软上限啊,不能杀npc啊,地图大致流程啊之类的 本帖最后由 Trompete 于 2019-4-2 23:11 编辑
whzfjk 发表于 2019-4-2 23:03
攻略可以靠游戏内线索推理出来吗
说起来还是很想来一盘体验地图的,可是在这种游戏形式下还要加点就感觉很 ...
肯动脑子就行了,反正不适合没耐心又不愿意练不愿意想办法的人
而且除非实在卡关了没办法,否则不要看攻略,不少流传很广的垃圾攻略投机取巧极其破坏一周目体验
本帖最后由 okerith 于 2019-4-3 09:39 编辑
魂1魂2初见不看攻略是真的难,相对同时期的游戏有很多不友好的设定,说白了就是为了搞你。有很多那种看了就想扭头逃跑、进去之后会实实在在受苦的地方,包括且不限于病村、小隆德、古城、巨人墓地、牢笼、流油谷、废渊、黑溪谷。那种放个道具(垃圾残渣、修理光粉、飞刀3把)在显眼易拿处引诱你过去后就杀出来四五个杂兵、把你往悬崖引的保时捷……真的是恶意。另外就是有几个不得不跳的地方,比如说祭祀场桥洞下的商人、古城断桥对面的商人,你都得跳,哪怕再熟练,摇杆没推正搞不好就得翻车。
魂3场面大气,绝景很多,适合新人入坑,相对比较恶心的就是监狱、罪都,气氛极度压抑的无火祭祀唱,磔罚森林勉强也算吧,比例比较低。
反正我只安利成功两个人玩,这俩一个在不死聚落、一个在磔罚森林,双双变成游魂
发自我的iPhone via Saralin 2.1.2
okerith 发表于 2019-4-2 23:10
魂1魂2是真的难,而且相对同时期的游戏有很多不友好的设定。有很多那种看了就想扭头逃跑、进去之后会实实在 ...
我也想安利他魂三入坑啊。你知道我们魂学家对魂三评价最低了,一点难度都没有,对不对。
但是适合新人入坑啊
问题是这哥们只有NS没办法了啰。 魂1的很多设计的极端程度在全系列里都是刚刚的,我好想知道你室友见羊头双狗是啥样啊 其实玩了1再玩3,看到一代的地图和最终boss尤其是boss配乐,会更有感触 陈玉礼 发表于 2019-4-2 23:21
魂1的很多设计的极端程度在全系列里都是刚刚的,我好想知道你室友见羊头双狗是啥样啊 ...
黑龙断尾,知道怎么勾扣脚的难度,不知道掰盘
要说极端确实极端 我也安利了不玩魂系的朋友玩只狼,之前他都是玩些什么体育游戏,fps游戏的
他买了蒸汽版,我买的实体盘,比他晚到了半个星期,我开始玩的时候他已经一周目通关了,各种指导我...
现在他已经开始玩魂3了,到法兰森林了
有朋友真好
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 当初玩魂1就是听朋友说难度很高去试试,体验一下而已。没想到那么硬核,但玩起来又那么自由,打个BOSS比拍手掌还爽。NPC也是想砍就砍,砍不过?死了复活了他还能追着我继续砍???。顿时就迷上这独特的受虐游戏了 我还记得当时在楼上俯视大屁股然后被它打下来,吓我一跳 狼多医生 发表于 2019-4-2 23:31
千说万说终于拉了一个人入只狼,结果他在鬼刑部赤鬼熬过去了,在蝴蝶夫人死的心态爆炸点无限血过去了
蝴蝶夫人我在没打鬼刑部前打的。伤害低。血少。死到人我都自闭了,才想起来搜一下攻略方法,宛如拔云见月,几次就过了
应该给他讲看看网上的攻略方法,借鉴学习一下自己努力打过去。比开挂打要爽多了
Chia 发表于 2019-4-2 22:51
看你id可以举例,和车万差不多
是其中的“难度党”喜欢刷存在感
= =,车万不难吗。。。
魂系列只是看上去难,但是背板用用道具一下子就过了。
车万传言最简单的永夜抄,第一关看着满屏的弹幕我就知道我可能永远通不了一部作品了。。 本帖最后由 Chia 于 2019-4-3 00:39 编辑
他是“只是看上去难”和“背板”更好的诠释。
大部分作品有4个难度,任何人稍加练习都能过前两个。也算过关了。而刚过了normal的人,拿出点背板规化的态度学习后,一遍过了H的事也屡见不鲜。
更重要的,他在stg大类里是,低速,规律,点判定的异类,有很多值得一说,难度只算中下。
和“魂”的情况确实差不多。
有点追求 发表于 2019-4-3 00:13
= =,车万不难吗。。。
魂系列只是看上去难,但是背板用用道具一下子就过了。
车万传言最简单的永夜抄, ...
……愿意学都不难,东方这些你不指望打lunatic,老老实实打normal,那肯定能过的
这些游戏主要内容都还是正常人范围内的
有的游戏易学难精,看上去谁都能通关,但其实通关本身太容易,而真正玩好不容易
有的游戏上手难,但掌握了规律之后人人都能体会自己进步了的乐趣……
只狼mh这种也是,刚上手和熟练之后差的也很多,刚开始玩是想象不到自己以后会变熟练的
有点追求 发表于 2019-4-3 00:13
= =,车万不难吗。。。
魂系列只是看上去难,但是背板用用道具一下子就过了。
车万传言最简单的永夜抄, ...
车万无非知道一条,用出去的b才是b,抱b撞就是白给。只要肯当炸b,normal总是能打的。 四季小野 发表于 2019-4-2 22:45
所以魂系列到底是难还是不难,是不是靠难度火的,有没有司令部统一一下说法 ...
难是魂的特点,火靠的是游戏素质。 我当年被人安利了魂1的时候
玩到病村那第一次知道了啥叫绝望 本帖最后由 الطائر 于 2019-4-3 08:02 编辑
okerith 发表于 2019-4-2 23:10
魂1魂2是真的难,相对同时期的游戏有很多不友好的设定,说白了就是为了搞你。有很多那种看了就想扭头逃跑、 ...
相反,魂系列捡了道具不用去找存档点、被打死复活道具还在身上,只要认路就可以随便跑酷,道具捡到就是白赚,这比很多游戏友好多了。
死亡不掉等级,只掉魂,复活后又可以捡回,这个设定最妙。魂很容易刷,还有道具形式的魂可以捡,只要把身上的魂花掉,爱去哪就去哪儿,找到捷径和篝火就推进了进度。
黑魂1的活尸化只是外观变丑,反倒不会被其他玩家入侵,只有在添火和召唤队友打BOSS时,才需要变成活人。
黑魂2(原版)就更友好了,篝火一开始就可以传送,敌人死一定次数就会消失,就不存在被小怪卡关的情况。虽然活尸化扣血,但一开始就可以跑酷捡抵消扣血的戒指,后期有无限修理的牺牲戒指,基本不受死亡惩罚。
魂的恶意不在难,而是心理恐怖。 别的不说,血源一定要看攻略,妈的我当初就是想不看攻略体验一把探索的乐趣,结果远远看到桥上有个疑似BOSS的感觉不妙就没过去,想先看看怎么才能升级把魂给用了,但是逛来逛去3个小时死了又死硬是没找到加点的办法 本帖最后由 supercellchelly 于 2019-4-3 08:39 编辑
魂1重制版玩了会,打完羊头丢一边了,过了没什么成就感,那个场景真是故意恶心人。还是推荐人玩魂3吧,至少一次打一次过来有变强的感觉,而不是地形和堆怪的憋屈感,动作也更好。 陈玉礼 发表于 2019-04-02 23:21:14
魂1的很多设计的极端程度在全系列里都是刚刚的,我好想知道你室友见羊头双狗是啥样啊 ...你们都说羊头双狗难,我咋两次开新号都一次过?
因为我用了飞龙剑?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 魂1起手拿飞龙剑 回头刷出黑骑士大剑的话 一周目就剩下a了吧 这得多大仇啊 魂1万圣节入坑现在二周目,白金差一个不传火结局、卡斯契约和一把黑骑大斧
然而现在又一次卡在混沌温床那里 chachacha 发表于 2019-4-2 22:44
第一个大屁股不是不用打吗,还是说是塔楼上那个。
不死院的大屁股一开始要逃,逃两步坐了火以后就要打死才能离开不死院啊?你说的是哪个次元的黑魂1