hideo13 发表于 2019-4-2 09:48

战斗机制上面我认为新战神胜

两者的视角都有问题,战神的不用多言,只狼则是其锁定上的落后(打火牛特别严重)
主要还是只狼的动作太少,继承自魂的道具要素成了它的天花板(义手同理),可以搭配的其实不多,新战神稍微多一点
打击感见仁见智不讨论
如果说道具流搭配固有武技,我觉得还是仁王做得好一些
伊藤訚千代1:0伊藤英麻
https://www.bilibili.com/video/av27923234
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但是毕竟是AAVG,A不是主要,还是得看冒险部分

我个人而言已经是腻透了从荷里活电影到美剧到游戏的秃顶男性的中年(家庭)危机
不过新战神在人物塑造上面比只狼出色,人物动机也更加直观
宫崎手法类似GRRM,但有身有尾,头部永远模糊
故事上双方都是白开水,双方的背景也都是现有魔改的(一个战国一个北欧神话)

虽然都是半斤八两但新战神人物更加鲜明,窃以为新战神稍胜
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冒险除了人就是景
新战神和只狼的场景变化都很大,各有各的美观和宏大的地方
不过战神一旦战斗起来,它的场景就沦为摆设,几乎不会有任何作用
只狼一来比例小,二来场景一定程度上揉入了玩家的攻关战斗过程,体验度会高不少
音乐上北村可能是做的魂太多了?没有什么日式味道,很荷里活工业
但新战神也是由于题材的更替,背景乐烘托上面也不复往日

氛围和场景我觉得是只狼强
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最后战神2:1只狼
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查看完整版本: 新战神和只狼谁是更好的泛动作冒险游戏