epic这次惹的是开发者
《卡图斯:进击的机器人(Assault Android Cactus)》是由Witch Beam开发并发行的一款街机风格的双摇杆射击游戏,这款游戏在Steam上的评价为“好评如潮”,获得95%的好评率,这款游戏也拿下了多项奖项,而就是这样的一款游戏却遭到了Epic商城的拒绝。https://store.steampowered.com/app/250110/Assault_Android_Cactus/
开发商Witch Beam员工@Sanatana Mishra 在推特上详细表达了自己的不满,这名员工连续发推称Epic明显缺乏对这款游戏好评率的考虑,而Epic现在的政策就像当年的Steam一样严格,让开发者感到压力很大。 强迫你选边站 epic:你个小独立游戏,跳过来能帮我绑架玩家吗?guna
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 那就上steam呗
游戏好玩儿,玩家也就多下一个客户端而已,uplay和orange这些垃圾都装了 啥意思?想要钱结果被拒绝了? 这位员工发言有问题啊,好评率是什么玩意?这东西玩家参考下就算了,商业公司会考虑这个?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 昨天引起口水大战的游戏叫《CACTUS ASSAULT ANDROID》
这个独立游戏不算太出名,但品质尚可,GR上PC、PS4、X1、Switch版的平均分是78、85、80、85
Steam好评率为95%,换句话说,算不上神作,但也绝对不是垃圾游戏
然而当作者打算登录Epic Store的时候,遭到了拒绝,表示一年后你再来问吧
作者认为,Epic现在就如同2003年刚成立的Steam一样原始,功能一样少,游戏一样少,而且这个“游戏少”似乎是故意为之
关于此事也引起了网民的议论,很多人认为真相是Epic嘴上说着替有才华的小工作室做主,实际上是,如果你做不到Epic独占,就不鸟你
我拿隔壁论坛的给你补充吧 现在轮不到游戏选择epic,而是epic选择游戏,这么理解没问题吧 观自在 发表于 2019-3-30 23:01
而Epic现在的政策就像当年的Steam一样严格,让开发者感到压力很大。
开发者压力很大 X
没名气独立游戏开发者没人权O Sweeney在接受Variety的采访中表示,《堡垒之夜》游戏的爆火在引领整个游戏业界的变化,他将游戏比作一个社交网络,玩家在玩游戏的同时聚集在一起进行社交活动。
接下来便谈到了Epic与谷歌、Facebook的比较,“我们决定现在是时候了,我们有着很大的野心。即使我们有自己的游戏引擎、开展了Epic游戏商城业务,目前仍然不及谷歌和Facebook的规模。我们真的渴望成为那个等级的全球性企业。”
他们显然十分自信:“当我们把《堡垒之夜》的影响力和手头的其他工作联系在一起,还是有十分便利的优势的。”随着旗下游戏的成功、自家商城的开张,手里又紧紧攥着虚幻引擎这一富有竞争力的技术,Epic可谓是有着一手好牌可以打。Sweeney透露公司计划向虚幻引擎团队“投入大量资源”,同时计划“开展一些实验性娱乐项目”。
办公版QQ:扫硬盘只是第一步 这成绩在indie里算不错的了 说明epic现在就是在贴钱侵蚀市场呗,说明现在这个百分比提成还是不科学的,以后肯定要拉回来的 印帝不配 这游戏还挺好玩的,我玩了20小时 看了看Reddit和ResetEra上的相关帖子,说是AAC(非AAC+)当初好不容易才在Steam上赚够钱脱离了EA,还被阀门用来宣传自家的Steam Controller(在宣传PV里)。当然这作品风评和成绩确实不错:
Metacritic 87
OpenCritic 83
Winner: Technical Excellence, Australian Game Developer Awards, 2016
Winner: International Award, Bitsummit, 2015
Finalist: IGF China, 2015
Winner: PAX 10, PAX Prime 2015
Winner: Best International, BitSummit 2015
Winner: PAX Aus Indie Showcase, PAX Aus 2014
Winner: Shooter of the Year, Indie Haven 2013
SexyFunTimeAward, Twinfinite, PAX East 2014
Selected: Tokyo Game Show Indie Game Area
Winner: Best Action Game, Intel Level Up 2013
Selected: Eurogamer Expo Indie Game Arcade开发者本身很积极扩散平台以求焕发第二春,最近乘东风上了Switch,是2019年目前Switch上架游戏的媒体总评第一和用户总评第二,势头大好——然后被Epic当头一棒。嗯,可能因为上面说的宣传那事?
然后是三楼疑惑的“而Epic现在的政策就像当年的Steam一样严格,让开发者感到压力很大”,好像当初Steam还真拒了一堆好游戏导致群情汹涌,现在倒是反过来来者不拒,平均质量大降了。 竟然以为epic真的在意开发者 居然玩过这个游戏,双摇杆射击,体验还行吧 库克辞职:我这是打算多花些时间陪陪家人
公众:啊,多么地有良心的事业人
你辞职:我这是打算多花些时间陪陪家人
公众:滚吧,穷逼!没能力没人要就别扯犊子!
你都在steam上卖到好评如潮了,我epic独占你还有什么意义呢 意思不就是冷饭就不要来了,下个新作PC上EPIC独占不就OK了? 这个还挺好玩的,又话说傻逼epic把app store上的无尽之剑系列下架之后要怎么才能玩到无尽之剑3,出3的时候换了安卓没买,没法像买过的2那样下载 这事比较雷人的一点是这个开发者前一天还在推特上主动下场吹Epic 说开发者完全可以选Epic多拿钱美滋滋 结果第二天自己游戏就被告知不能上了 估计本来是挺想让自己的下一个游戏独占Epic的 周愚 发表于 2019-3-31 22:36
这事比较雷人的一点是这个开发者前一天还在推特上主动下场吹Epic 说开发者完全可以选Epic多拿钱美滋滋 结果 ...
就是为了要独占费才吹的吧。 等一下啊
以前独立开发者婊steam不就两点 1 分成高 2 不管事
怎么现在不严格又成优点了? trentswd 发表于 2019-3-31 22:47
等一下啊
以前独立开发者婊steam不就两点 1 分成高 2 不管事
怎么现在不严格又成优点了? ...
管事:给我推广
不管事:别审查
周愚 发表于 2019-3-31 22:36
这事比较雷人的一点是这个开发者前一天还在推特上主动下场吹Epic 说开发者完全可以选Epic多拿钱美滋滋 结果 ...
23333这就有点尴尬了 周愚 发表于 2019-3-31 22:36
这事比较雷人的一点是这个开发者前一天还在推特上主动下场吹Epic 说开发者完全可以选Epic多拿钱美滋滋 结果 ...
主动找皇军想做带路党的结果被直接当八路枪毙了还行 本帖最后由 dumplingpro 于 2019-3-31 23:15 编辑
bluesweeney 发表于 2019-3-31 18:20
办公版QQ是什么梗
Epic的老大叫Tim。
然后Epic曾经回答过:
Epic从来没有听从过企鹅的指示,也没有接受过企鹅的建议……只听从来自Tim的命令……。
而Tim同时也是办公版QQ的名字……
连接
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1818768-1-1.html
trentswd 发表于 2019-3-31 22:47
等一下啊
以前独立开发者婊steam不就两点 1 分成高 2 不管事
怎么现在不严格又成优点了? ...
因为据Reddit和ResetEra的说法,09年(我没记错的话)那阵子Steam的准入审核就很严格,和现在完全相反。所以Epic这事让很多人看到了Steam当年的影子。
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