雀魂能不能改一下积分规则。
日麻本来是一个争一的游戏。至少面麻和比赛都是争一。不明白为什么要按天凤的pt算法来。完全没有学天凤的必要。
本来就已经很龟了,非要段位pt按天凤的算变得更龟。
这种玩法根本没有麻将的爽快感啊。
如果非要负和pt,那完全可以多扣点三位和二位的分加到一位里。 一位率才多少啊,二位都要扣分,那不是劝退吗 简单,再出个模式,改下pt规则,单独排位计分就行
—— 来自 Xiaomi MIX 3, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 leachiman 发表于 2019-3-30 20:47
一位率才多少啊,二位都要扣分,那不是劝退吗
二位不扣分三位扣 问题是日麻的规则本来是鼓励防守的啊
鱼塘里很多人什么牌都敢乱日,完全不防,便宜了这些人就很气啊 iofstorm 发表于 2019-3-30 23:32
问题是日麻的规则本来是鼓励防守的啊
鱼塘里很多人什么牌都敢乱日,完全不防,便宜了这些人就很气啊 ...
规则和算分是两回事。 按比赛的话,大概是1-2位晋级的淘汰赛
那么雀魂里3位扣的有点太少了
要是3、4位都扣很多,至少3位在南风场策略上不会那么偏防守
3、4位互攻搏命,可能比现在这样好一点
但是总而言之,日麻还是偏防守的龟游戏。胡牌看运气,防守看实力。不适合风格的还是打其他游戏吧 中村隆太郎 发表于 2019-3-31 00:02
按比赛的话,大概是1-2位晋级的淘汰赛
那么雀魂里3位扣的有点太少了
要是3、4位都扣很多,至少3位在南风场 ...
日麻实体麻将4位和三位都是要搏命的。
这种鼓励避四的规则是和实体麻将不一致的。 一个积分制的游戏要爽快
右转国标吧
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 do you guys not have friends ? 本帖最后由 nausicaa__ 于 2019-3-31 01:08 编辑
还不是根据规则来的,和实麻不实麻有什么关系.
现在雀魂天凤就是这规则,避四打法就是最有效的
你实麻打**的规则,34位也没必要去避四啊,都去争一了
无..马
或者换句话说,假设实麻约定好最后不按精算点算分,按雀魂的pt值算分,也会打成避四麻将
所以和实麻还是网麻有什么关系
nausicaa__ 发表于 2019-3-31 01:03
还不是根据规则来的,和实麻不实麻有什么关系.
现在雀魂天凤就是这规则,避四打法就是最有效的
你实麻打**的 ...
我就是觉得天凤规则不好啊。建议雀魂不要按天凤这个规则来。有什么问题吗。 实麻一般不带红宝牌的,整个打法也就不太一样了
目前照搬天凤也算还行吧
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 tureleona 发表于 2019-3-31 02:40
实麻一般不带红宝牌的,整个打法也就不太一样了
目前照搬天凤也算还行吧
结果就是越高级越龟而且王座间没人打。
楼主是王座大佬吗? 这样麻将就成了可以让三个人都开心的游戏
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 高级场现在环境已经越来越差了你还嫌鱼不够吗
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