violettor 发表于 2019-3-29 23:47

有什么你觉得放到现在出一定能火的老游戏?

看最近很多横向对比只狼和一系列ACT、非ACT游戏,从天诛到忍龙再到AC的都有……之前底特律出的时候也有很多人对比以前的一票播片游戏。确实感慨很多游戏生不逢时,比如我个人非常喜欢的阿修罗之怒,终极地带……那么,有没有什么你觉得放到现在出一定能火的老游戏呢?

P.S.明确一个范围,老游戏=非本世代首次发行原版的游戏。例:鬼泣4是老游戏,鬼泣4SE不是老游戏。且同时发行两世代版本的不算老游戏(如小小大星球3)

Herreimu 发表于 2019-3-29 23:51

画面没有改善的话,没有
不管再怎么吹,遗老和云玩家都不是同一类生物

龙娘777 发表于 2019-3-30 01:01

黑暗之刃 把敌方血量十倍 我方血量减半 又一部魂

akiless 发表于 2019-3-30 01:12

死魂曲哇

Lunamos 发表于 2019-3-30 02:11

马银

鹅大人 发表于 2019-3-30 02:26

Lunamos 发表于 2019-3-30 02:11
马银

主楼说了生不逢时,马银卖了一千多万离生不逢时这个词太远了

thstephanie 发表于 2019-3-30 02:31

阿猫阿狗~zsbd

Lunamos 发表于 2019-3-30 02:47

鹅大人 发表于 2019-3-30 03:26
主楼说了生不逢时,马银卖了一千多万离生不逢时这个词太远了

主楼并没有强调生不逢时吧,只是LZ举的例子有一些这种属性。

所谓很多老游戏现在发售还能火,只是老人的一厢情愿罢了,画面UI设计理念差太了。比如LZ所说的几款游戏,我不觉得现在发售能有多大水花。但马银原封不动现在发售照样能火,评分都不带变的。

另一方面,同样没有生不逢时属性的最终幻想7,合金装备3,使命召唤4,时代烙印强烈,做不到即便现在原封不动发售也拿得出手。

竜破斬 发表于 2019-3-30 03:05

本帖最后由 竜破斬 于 2019-3-30 03:12 编辑

Lunamos 发表于 2019-3-30 02:47
主楼并没有强调生不逢时吧,只是LZ举的例子有一些这种属性。

所谓很多老游戏现在发售还能火,只是老人的 ...
LZ字里行间确实有(当年不火)放在现在一定火的意思。
马银能一直保持这么高的地位除了本身的素质出众之外和平台跳跃游戏市场整体的衰弱也有很大关系。像AADV,RPG,FPS都属于游戏市场的主流类型,一直有改进和迭代的新游戏出现,当年的老游戏无论多么经典和经过大量迭代的新游戏比起来不可避免的会在一些地方显得有些过时了。而平台跳跃游戏几乎只有任天堂会拿出3A游戏的预算去做,更不用说3D平台跳跃游戏能玩的转的貌似也没有别人了。
现在银河城独立游戏这么火,我觉得超银现在用$20左右的独立游戏定价拿出来卖感觉铁定能超过原版的销量(142万)。

qianoooo 发表于 2019-3-30 03:36

大富翁4来个hd加个联网

thstephanie 发表于 2019-3-30 03:38

qianoooo 发表于 2019-3-30 03:36
大富翁4来个hd加个联网

赞同!
!!!

无动于衷 发表于 2019-3-30 06:09

概率学神作无尽沙加改成手游

nukacolamania 发表于 2019-3-30 06:15

Time Commando 时空游侠,拿到现在套个魂的系统毫不违和,画符/入侵也很容易自圆其说。

就是那么多个时代的美术资源可能要花不少钱。

----发送自 motorola moto x4,Android 9

silverark 发表于 2019-3-30 07:21

能火的老东西……我只能想到武林外传,游戏应该不行。

fuochai 发表于 2019-3-30 07:29

坏蟑螂……?

emuegg 发表于 2019-3-30 07:49

Lunamos 发表于 2019-3-30 02:47
主楼并没有强调生不逢时吧,只是LZ举的例子有一些这种属性。

所谓很多老游戏现在发售还能火,只是老人的 ...

ff7原封不動出在ns上了,就幾天前的事

蕾丝控 发表于 2019-3-30 07:50

nukejoker 发表于 2019-3-30 08:10

阿猫阿狗1 正好像素化流行。唯一短板也没了。

sunylink 发表于 2019-3-30 09:19

Sliverstrike 发表于 2019-3-30 09:27

风之杖啊
那画风太有爱了也好玩

wwdzcjsmxx 发表于 2019-3-30 09:30

aceback 发表于 2019-3-30 09:37

生化危机爆发
这种素质和模式,假如放到现在的网络和直播环境下

最美人贩子 发表于 2019-3-30 09:43

nukacolamania 发表于 2019-3-30 06:15
Time Commando 时空游侠,拿到现在套个魂的系统毫不违和,画符/入侵也很容易自圆其说。

就是那么多个时代 ...

这游戏武器超级多,而且每个武器都有独一无二的多种招式,但是操作方式太奇葩了。

hamartia 发表于 2019-3-30 10:02

没有
喷神有一期的结论不错,大致意思是老游戏现在玩分两种,一种叫怀旧,一种叫过时

hideo13 发表于 2019-3-30 10:08

本帖最后由 hideo13 于 2019-3-30 10:14 编辑

Lunamos 发表于 2019-3-30 02:47
主楼并没有强调生不逢时吧,只是LZ举的例子有一些这种属性。

所谓很多老游戏现在发售还能火,只是老人的 ...
其实MGS3算是生不逢时,虽然现在评价高但是当时是系列最低评分,系列数字作最低销量(现在也是)
帧数是MGS系列里最惨的,移植作品里面MGS3DSE也是最差的,真的啥都给3给赶上了
-
舊作品全都放一起的MGS遗产合集就卖了个50万而已
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之前Cygame妇科的终极地带2也是销量暴死


nukacolamania 发表于 2019-3-30 10:16

最美人贩子 发表于 2019-3-30 10:16

hamartia 发表于 2019-3-30 10:02
没有
喷神有一期的结论不错,大致意思是老游戏现在玩分两种,一种叫怀旧,一种叫过时 ...

只限于某种类型吧。ACT、FPS这些确实是一代更比一代强,但SLG、RPG这方面就不一样了。
某些游戏是至今都没有替代品,不玩这些玩什么?比如DOS时代的master of magic,即使现在奇迹时代等一干仿制品也没有超过原型机,现在爱好者玩的也都是打了AI补丁的DOS版。还有文明4,尤其RFC这种玩法至今没有类似的产品出现。英雄无敌3、4也是一样,5代和国王恩赐可以说差点就补上了3这个窟窿,可惜在某些地方仍然不如3。还有VR战士5,迄今写实类的3D格斗游戏只此一家,别无二店。至于某些classic roguelike更是如此。以上游戏是不分时代,只要你这对这种类型感兴趣,就永远不会过时,玩一玩肯定会有收获。

zpsw00000 发表于 2019-3-30 11:05

emuegg 发表于 2019-3-30 07:49
ff7原封不動出在ns上了,就幾天前的事

斗胆猜测一下,大概率卖不过9

DancingAndy 发表于 2019-3-30 11:07

樱花大战

枫紫 发表于 2019-3-30 11:25

洛克人EXE

谢皮利男爵 发表于 2019-3-30 11:27

SHINOBI忍吧 现在回想那个时候是怎么通的关

YJSNPI 发表于 2019-3-30 11:28

hshiki 发表于 2019-3-30 11:32

生化危机爆发改一改出个新的挺适合现在直播环境的

悄无声息 发表于 2019-3-30 15:04

JOHNCHCHAN 发表于 2019-4-1 00:35

大神 ,比同期发售的FF12不知高到哪里去,神笔系统也更适应现在的NS和PS4的触摸板

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Zest 发表于 2019-4-1 01:04

冀人燕南天 发表于 2019-4-1 01:14

猫坤 发表于 2019-4-1 01:29

魔界战记系列,里面各种玩法各种副本各种系统结合玩家想出来的各种小技巧各种刷,最终目的都是让自己军团各种数字越来越大,碾压全世界,跟现在的纸片人搬砖氪金数值游戏本质一致。理论上能出在手机上面随时刷应该很爽。
日本一自己也出过手游,但玩都不用玩用脚想想就知道肯定就是标准搬砖氪金那一套,让你干啥你就只能干啥,肯定不会让你像单机游戏那样一直刷一直有惊喜,各种小技巧让数值三级跳,掌控全世界

trentswd 发表于 2019-4-1 01:36

JOHNCHCHAN 发表于 2019-4-1 00:35
大神 ,比同期发售的FF12不知高到哪里去,神笔系统也更适应现在的NS和PS4的触摸板

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大神又不是没出重制版……

打假斗士方舟子 发表于 2019-4-1 04:48

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