turnxxx
发表于 2019-3-29 15:31
陈玉礼
发表于 2019-3-29 15:32
是
pf67
发表于 2019-3-29 15:34
我记得之前泥潭还有人发了一贴,什么这游戏99%的人不能通关老贼玩脱了
现在看嘛。。
天悬星河
发表于 2019-3-29 15:36
是也不是
相比前几代魂全新的机制导致学习成本是近几作最高的,但正如你讲的,大直播时代的传播速度下答案也出的非常快。
nerugigannte
发表于 2019-3-29 15:37
是的,都不需要忍手,熟悉节奏之后所有boss都能过
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逃离学校
发表于 2019-3-29 15:38
魂系列其他游戏我也见过同样的帖子
naclken.
发表于 2019-3-29 15:41
不,技术要求更高魂系列一开始都会被高估,但是后来会降下来。
降下来之后只狼也算是难的
turnxxx
发表于 2019-3-29 15:42
maybezp
发表于 2019-3-29 15:42
是的 我被某个boss吊打两个小时 感觉自己技术已经很到位了为什么还是这么难 回头看了个视频那哥们就等那boss过来看他 根本不去追着打 一下子明白了 回头两把就过了
turnxxx
发表于 2019-3-29 15:44
最美人贩子
发表于 2019-3-29 15:48
首先是不适应新的战斗方式,敌我拼刀的效率差让人绝望。
其次第一批玩家都是魂学家,魂学家本质上是RPG玩家,本来就手残。
FSS
发表于 2019-3-29 15:50
是吧,我1个中年手残只用葫芦打铁5小时过了剑圣,之前看了那帖以为要打个2天
雪风雾雨
发表于 2019-3-29 15:51
那个99%过不去10万分之一过剑圣的贴超级好笑的
ccchirose
发表于 2019-3-29 15:52
毕竟已经一周了嘛,拼刀系统玩多了总是越来越熟悉的,魂系的翻滚癌也都学会垫步、跳跃、格挡了,加上鞭炮、斧头、机关伞、雾鸦等等逃课利器,还有逐渐丰富的视频攻略和逃课心得,只狼的难度评价会显著下降的
free切
发表于 2019-3-29 15:55
过几个月看看奖杯比例就知道多少人过不去一心了
bwsusaga
发表于 2019-3-29 15:59
确实,只狼的L1安全性其实相当高,堪比魂系列的大盾了。
开始体感难度高,都是因为第一个图+三年前平田庄这两图有大量杂兵+近十个精英+两个BOSS,而这个时候你基本只有1攻,两个血瓶+两下就死的血量……
后面攻击血瓶上来流派义手花样多容易率高了也就差不多回到以往的难度节奏了。
lucky1
发表于 2019-3-29 16:01
是,这作主角这么强,推图真是前所未有的轻松,BOSS也只有怨恨鬼和剑圣卡了一会
滋啦球
发表于 2019-3-29 16:01
我觉得没有攻略的话只狼还是开荒最难的一作魂
wd54w8
发表于 2019-3-29 16:02
是夸大了,因为很多人因为怕所以不敢拼刀,但是其实拼刀的收益其实非常大,连续一会基本都能有很大提升
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Arccueid
发表于 2019-3-29 16:03
突发性哮喘病患
发表于 2019-3-29 16:06
是的,大部分人都是打不过无能狂怒来论坛寻找认同感的
twit
发表于 2019-3-29 16:08
只能说这游戏开荒成本太大,而且开荒的一批估计很多也是按照魂血的思路在打,游戏适应还是花了很长时间
zhonghao
发表于 2019-3-29 16:10
尽量拿全珠子和种子,这游戏的难度也就跟适应力点够了的魂2一个水平吧,魂3都更容易卡关
魔法少女伊藤诚
发表于 2019-3-29 16:11
acejoe
发表于 2019-3-29 16:22
当你们学会拼刀,这个时候就要来一个,回归魂系列活动了!
witcherck
发表于 2019-3-29 16:34
难度被吹的太过了,首先可以接近无限的防御,其次只要敢莽,任何boss都不是问题(除了怨鬼,现在仔细想想IGN编辑说的没毛病,确实比大多魂系列forgiving
另外恶心人的元素变少了,比如无限精力跑图更快,在地形边缘交战不好掉下去,主动跳下去也就掉一半血
还有金钱系统,可以换钱袋,就算死一次也才掉一半,老实说个人认为金钱系统真不如魂系统,没有那种带着几万、几十万魂打boss的刺激感
zeax
发表于 2019-3-29 16:44
是的,第一天打起来感到绝望,寻思着手残如我肯定无法通关了。
学会拼刀,放弃满地翻滚之后,觉得L1就是送给新手的哈维尔大盾,目前打到狮子猿,觉得整体难度比魂要低。
盖·福克斯
发表于 2019-3-29 16:49
水边井
发表于 2019-3-29 16:52
都已经把打法给你试出来了,照着答案抄你还觉得难就是你的问题了
左梓喵右受兔
发表于 2019-3-29 16:55
魂老ASS打血源轻松写意 至少我是
但是魂那套绕圈回合制在这边显然很不好用 适应新节奏需要的学习成本不低 对老年人来说
hpsoq
发表于 2019-3-29 16:55
一开始强调弹反,玩家拿黑魂和血源经验去套当然觉得很吓人,实际玩上才知道判定很松
naclken.
发表于 2019-3-29 16:57
盖·福克斯 发表于 2019-3-29 16:49
其实比哈维尔大盾牛逼多了。
架刀状态下架势槽恢复还会加速的,相当于架着哈维尔大盾精力急速恢复··· ...
哈维尔大盾物抗100啊兄弟……
蜘蛛盾抗毒 猎龙盾抗雷 举刀啥都不能抗……
炎阳之谶
发表于 2019-3-29 17:02
naclken. 发表于 2019-3-29 16:57
哈维尔大盾物抗100啊兄弟……
蜘蛛盾抗毒 猎龙盾抗雷 举刀啥都不能抗…… ...
物抗百分百的盾比比皆是,哈维尔大盾优秀的点在于它抵挡力高,抵挡伤害消耗的精力更少
空空空
发表于 2019-3-29 17:09
本帖最后由 空空空 于 2019-3-29 17:15 编辑
和他前面那几作比还是难不少,唯一简单的是少了很多初见杀地图杀
盖·福克斯
发表于 2019-3-29 17:09
qqq2142
发表于 2019-3-29 17:18
这游戏我觉得有点无聊
不是在打boss就是在打精英怪
推图 什么推图 不存在的
loveritz
发表于 2019-3-29 17:19
本帖最后由 loveritz 于 2019-3-29 17:21 编辑
你已经出结论了啊,云啊,直播时代无数人总结经验试错,直播的云玩家也很多,知道答案再打当然简单,就相当于你死很多次得出的经验现在能直接得到,只能说这个时代的现实就是这样,能憋住啥都不看的打的又快毕竟是少数水平高猛男,不,其实猛男们反而更注意信息交流,比如前两天出的邪道速通,现在有很多人在打了,菜一点的,慢点玩,首发几天后标准或者逃课答案一大堆,什么修脚七本枪毒池毒蛇眼各种正义打法,标准答案也有很多人教,反正不愁看
这游戏还别说多少年前,放十年前没这种传播力度,自己摸索这难度肯定憋死不少人,其实宫崎英高对于难不难心里还是有数的,只狼起码前期算最难的一档,魂3就明确说过调整过难度,所以前期很舒服,血源上来篝火晚会绝对坑死新人,只狼上来拿到铃铛按提示直奔三年前肯定算难的了,现在难已经是宫崎的标签了,一定要难,要恶意,而且不少地方有逃课套路答案,各种媒体传播又快,除非你刻意不看,要不到处都是,这样在直播时代既有话题度热度也可以让玩家能过
セト
发表于 2019-3-29 17:34
找到正解的过程本身就是难度之一。
按这标准那除了动作游戏以外,其他游戏就毫无难度。
策略游戏抄个答案就可以说是脚打。
astrayveller
发表于 2019-3-29 17:35
照这样说 生化2根本没难度 按照速通的路线一路跑酷 多拿点路上的补给 都能过关
不断试错优化也是游戏设置的挑战啊
飞姆托
发表于 2019-3-29 17:38