【剧透】只狼打完最震撼的地方还是
樱龙拜泪那里之前整个游戏流程大小精英boss,处决动画都是极尽暴力喷血之能事,斩头割喉破胸应有尽有,更不提不死斩后的掏蜈蚣了。
然而在樱龙按下处决后却是轻柔的在眼皮上割出一捧樱花,配上硕大的龙头斜置分割出画面,平衡又具有冲击力。当时脑子里只剩下“吊爆了”一个念头
PS:之所以热衷魂系列也是因为富有这样的顿悟时刻,恶魂的腐朽谷圣女与血池,魂1灰烬湖古龙张翼,血源马脸路德维希举起月光映出的半面人性等等等等....
对……这个地方也很鸟肌,之前看了不死斩的铭是败类我还笑死了呢……到这里又觉得很叼
就是整体都压抑晦涩,所以这些显出来的部分就很浪漫
楼主提到的几场景,还是第一个恶魂血池那里个人评分最高 狼独闯龙潭直面樱龙的那一幕真是惊奇震撼,那一刻整个故事就到了冲突的最高潮. liy41 发表于 2019-3-27 01:23
楼主提到的几场景,还是第一个恶魂血池那里个人评分最高
血池绝对是魂系列保底前三的Scene,之后类似腐朽谷的地图都有点拾其牙慧的感觉在。 本帖最后由 mimighost 于 2019-3-27 13:46 编辑
这个boss真是艺术
配上音乐,有种莫名的感动,真是奇妙的审美体验。有一种神话的气质,但是又不像西方神话那么厚重,而是有种东方的轻盈感。樱龙凌厉,但是却不狰狞,是神,不是怪,非常的有气质。 因为整个流程其他BOSS都没什么特别惊艳的
突然来一个超现实大魄力的就很大冲击
其实相比樱龙我更喜欢之前浮上来的那几个小龙 造型很独特一股古龙诡异的感觉
但开打发现才这么点 我还以为很大的…… 提一个细节,最终boss战,最后一阶段,剑圣的跳劈的时候,身后的远处天空,刚好会有落地惊雷,不知道是巧合还是boss战设计如此,太有决战的凄厉与霸气感了 樱龙魄力真的强
但是发现主角这把太刀居然nb到可以照常挡他的剑气不掉血之后,我就觉得他真是菜爆了
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 盖·福克斯 发表于 2019-3-27 13:50
我个人最有感觉的还是那对母子。
真正的咫尺天涯。
母亲死后,重伤的儿子喃喃道“母亲,直到最后你想的还是 ...
赞同啊,这些细节架构上真是无可挑剔
还有源之宫的喂鱼人父女三人。
父亲追求永生,结果却被变成了神智不清专司喂鱼的怪物。一双女儿直到垂垂老矣对此也不能释怀。一声“把父亲还给我”,杀掉龙宫“贵族”而逝。
除了顶楼楼主说的那些场景,魂3不死队那场战斗的演出也是排的上号。 还是前面的bgm太平庸了吧,到了源之宫那边配乐水平一上去,无论是跑图还是boss战的感觉都完全不一样了。 我被源之宫的笛子洗脑了! 樱龙处决之后出来的字幕不是「忍殺」也不是「不死切り」,而是「拝涙」,这点也很戳中我 最震撼的是巨大稻草人,这个真是一点没想到,我在屏幕前目瞪口呆 源之宫的BGM真的好听,说实话,之前的战斗BGM我都没太注意,到了源之宫真的耳目一新 悲叹的夜想曲 发表于 2019-3-27 14:10
剑圣二阶段从地上掏出一把十字枪,一手拿刀一手拿枪,震到我了
他怀里还有一把SAA呢 陈玉礼 发表于 2019-3-27 14:33
我被源之宫的笛子洗脑了!
源宫这张地图设计太见功力了。
对历史民俗神秘学的精致捏合,平安风貌的水中废墟,异型的怪物保持着风雅的举止。衰败腐朽与追求永恒之间的冲突被展现的淋漓尽致。更不提整张地图对时光如逝水这个经典隐喻的具现化了 本帖最后由 hcb77 于 2019-3-27 15:55 编辑
悲叹的夜想曲 发表于 2019-3-27 14:10
剑圣二阶段从地上掏出一把十字枪,一手拿刀一手拿枪,震到我了
改一下 白夜の观测者 发表于 2019-3-27 15:18
源之宫的BGM真的好听,说实话,之前的战斗BGM我都没太注意,到了源之宫真的耳目一新 ...
那个bgm打死了吹笛子怪还会变轻,打完了就没了 对个人来说,这一作的配乐绝对超越了魂和血缘
B站的48首BGM,估计是转自Y站的提取版
https://www.bilibili.com/video/av47259886
期待官方OST的发售 云玩家提一个画中世界的修女
修女死后神父一边嚎叫一边摔碗的镜头看了无数遍 叶雾 发表于 2019-3-27 15:05
最震撼的是巨大稻草人,这个真是一点没想到,我在屏幕前目瞪口呆
这个也要赞,神秘,莫名,完全意想不到。给人感觉就是一种远古的仪式,不明觉厉,宏大的感觉蹭蹭就上了 只狼整体剧情比较平淡,氛围也不压抑,这种反差的浪漫感跟魂1还是差了点。 樱龙战真的很美
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