单说目前这个世代,哪款动作游戏的主角性能让玩家玩的舒服,又不影响敌人强度设计呢
现在有的应该就是mhw,新战神,黑魂3,血缘,只狼,鬼泣5,仁王这些了吧?仔细想想角色性能的强度真的会影响很多地方的问题。。。 你说的这几个里面鬼泣5角色强度跟其他几个完全不是一个水平的
光一个无硬直瞬发强取消的闪避,在座的都是垃圾
— from samsung SM-G955U, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.1.0-play 鬼泣5(其实没玩,连视频都没看过一眼 鬼泣5
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 除了鬼泣5本世代还有3D清版ACT么?
哦不对,还真有,御姐武戏Z2跟Origins,还有闪乱奶子之类的
但这些二线act你们都看不上眼呀
虽说角色操作舒服又不影响敌人性能的,我有点想提御姐Z2 新战神和贝姐2吧
mhw和别的根本不是一个类型吧。。本质上连塞尔达都比他动作多了。。
你要是说弹反那些,塞尔达和仁王鬼泣这些一个是一个级别甚至更高,只不过游戏系统的过于出色掩盖了他仅仅说动作,也达到了一线水平。。
还有就是,跳跃的算不算动作? 马里奥那些速通视频,一般人可绝对学不来。。比大部分动作游戏都更要求操作精准。。 frosta 发表于 2019-3-26 03:20
你说的这几个里面鬼泣5角色强度跟其他几个完全不是一个水平的
光一个无硬直瞬发强取消的闪避,在座的都是垃 ...
但是相对的在boss设计上,感觉制作组好像就比较蛋疼了吧 洛克人 要完全平衡几乎不可能——所以还是玩格斗吧 速通玩家手中的塞尔达 荣耀战魂算不算动作游戏?
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 洛克人8BOSS制里,实力也不尽如平均,同样存在着菜比巴和颠峰高手
基本选考标准是用洛克枪加不吃E罐,不用FC初版暂停连打那类BUG技实现裸杀,有些BOSS根本初见你是摸不着他套路的,有些可以糊涂就过了(比如初代的炸弹人,他是不能在你近身时打到你的) 你们要的不就是手上绑个护手带,就能弹几十斤大戟,还能把对方弹到一屁股坐地上的游戏嘛……
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