zxlice 发表于 2019-3-25 10:54

Renkonsai 发表于 2019-3-25 10:51
capcom厉害的地方有2点,
一个是我觉得他们各个部门关系是业界以上的好,各个部门之间借用动作思路跟玩一样 ...

的确,比如龙信单手剑的突刺不就是但丁的低配咿呀剑法,挑空不就是但丁的whats up,大剑更是怪猎的姿势

hamartia 发表于 2019-3-25 10:57

御堂 发表于 2019-3-24 20:51
我很久以前同期购入了koei的真35和卡普空的战ba2,最后感觉还是战ba这种手感切得舒服,哪怕是本手残也能打 ...

那你很不幸,真35的连舞系统在系列里都很怪异。小连舞没有存在价值,要高回报就大连舞,那等于说让你玩一套无限连玩出快感,还是用一个键子发动的那种。

turnxxx 发表于 2019-3-25 11:14

llysander 发表于 2019-3-25 11:16

回到很久以前的思考
真猎人们,吃货讨鬼灵魂献祭的肉搏跟假猎人比差在哪里
论酷眩假猎人肯定比不上任何一个能跳能滞空能突有钩索瞬步飘

turnxxx 发表于 2019-3-25 11:17

namirin 发表于 2019-3-25 11:20

本帖最后由 namirin 于 2019-3-25 11:21 编辑

怪猎真的很好玩,给我刷几年都不腻,7年前我遇到这个游戏的时候在想世界上怎么会有这么有趣的游戏

久安aster 发表于 2019-3-25 12:00

whzfjk 发表于 2019-3-25 03:10
感觉鬼泣这种ACT战斗不是魂的上位替代吗,为什么销量会受限,华丽不起来就像别的游戏一样普攻蹭不行吗?当 ...

没有魂的氛围和气势啊,感官上差距太大了

邪紫 发表于 2019-3-25 12:01

动作设计真的很棒

moonblackwh 发表于 2019-3-25 12:47

久安aster 发表于 2019-03-25 12:00:36
没有魂的氛围和气势啊,感官上差距太大了鬼泣5boss的演出效果不比魂差的,只是主角性能比魂强多了你才会觉得不如魂有气势。你想想不死人要是跳起来一拳把无名和他的龙揍趴下你还觉得有气势吗。

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甜糯米粥 发表于 2019-3-25 12:49

groovyoung 发表于 2019-3-25 05:45
就说到现在2d动作游戏(不算马里奥这种可爱风的) 也没有能在动作流畅,难度和收集,隐藏要素,关卡设计,音 ...

可是zero是inti代工的

yellow890507 发表于 2019-3-25 12:54

看泥潭吹卡婊吹的那么厉害,最强act不还是忍龙2

最美人贩子 发表于 2019-3-25 13:00

chrispig 发表于 2019-3-25 13:05

yellow890507 发表于 2019-3-25 12:54
看泥潭吹卡婊吹的那么厉害,最强act不还是忍龙2

单作水准高和大批量作品水准高的区别

红楼白衣 发表于 2019-3-25 13:14

whzfjk 发表于 2019-3-25 03:10
感觉鬼泣这种ACT战斗不是魂的上位替代吗,为什么销量会受限,华丽不起来就像别的游戏一样普攻蹭不行吗?当 ...

鬼泣有华丽度系统,非常直观地告诉你这个游戏追求的不是打怪而是华丽地打怪。而且魂卖得比鬼泣好更多是因为它是arpg,不是鬼泣那种关卡清怪式的act。

C.W.Nimitz 发表于 2019-3-25 13:53

popchong 发表于 2019-3-24 06:34
有一次赶上游戏荒,顺手去下了个当时新出的黑暗觉者(以为是什么三流小厂做的龙腾世纪山寨作)。玩 ...

不是龙之信条么?这游戏乍一看是个二把刀魂,仔细玩发现搓招内容非常丰富

bgmilk 发表于 2019-3-25 13:58

    会问出这个问题的,基本也不怎么玩动作游戏吧,不如不问。

C.W.Nimitz 发表于 2019-3-25 13:59

yellow890507 发表于 2019-3-24 20:54
看泥潭吹卡婊吹的那么厉害,最强act不还是忍龙2

忍龙是少数通关就算胜利的ACT。你鬼泣通关鸟用没有,大家要看SS连招。

lighttt 发表于 2019-3-25 14:08

Mhw是真的好玩

fox 发表于 2019-3-25 17:52

卡表的动作,重生的枪感,史克威尔的洗剪吹,科纳米的柏青哥,哼哼,都要败在我林克的剑下

TheOccuria 发表于 2019-3-25 18:06

fs的演出挺好的,尤其是几个boss的处决,从动作到镜头都很好看,台词也符合意境

难得想 发表于 2019-3-25 18:31

groovyoung 发表于 2019-3-25 05:45
就说到现在2d动作游戏(不算马里奥这种可爱风的) 也没有能在动作流畅,难度和收集,隐藏要素,关卡设计,音 ...

难度先不提,其他几项我觉着胧村正可以一战

难得想 发表于 2019-3-25 18:32

本帖最后由 难得想 于 2019-3-25 18:39 编辑

动作游戏论好坏,不就是动作让你玩儿着爽,觉着好么。
用玩家的话来说就是“手感”好。
这一点来说,没有任何一家厂商能和卡婊比肩。
fs靠魂系列出位,靠的是世界的架构和设计,探索元素非常抓人。除去这些,你单拿出战斗动作部分来做成一款纯动作游戏试试?
单比动作,其他厂真是拍马也赶不上卡婊。

饼干君 发表于 2019-3-25 19:16

动作游戏,比数量、比质量,现在哪个厂敢讲自己超越capcom

siro1987 发表于 2019-3-25 19:24

yellow890507 发表于 2019-3-25 12:54
看泥潭吹卡婊吹的那么厉害,最强act不还是忍龙2

最强这称号,我觉得神之手可以一战

cubesun 发表于 2019-3-25 19:26

半江瑟瑟半江红 发表于 2019-03-24 20:33:28
FS上次弄了个忍龙式的3D清版动作游戏忍者之刃,差点把自己拖累死

—— 来自 HUAWEI LYA-AL10, Android 9上 ...其实那个游戏不是非常的差,QTE多了些是最大硬伤。再打磨一下还是个可以玩的二流动作游戏。

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cubesun 发表于 2019-3-25 19:29

御堂 发表于 2019-03-24 20:51:06
我很久以前同期购入了koei的真35和卡普空的战ba2,最后感觉还是战ba这种手感切得舒服,哪怕是本手残也能打 ...FS跟卡普空没法比,但还是远远好于光荣(至于脱光社,我没玩过仁王,不评论),无双连APRG都算不上。讨鬼传那个手感,吐了。。。。。

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红烧肉 发表于 2019-3-25 19:32

这几天几天帖子鬼泣只狼的相关帖子看下来。
感受就是:
不断有人(其中几位出现频率极高)拿鬼泣/卡婊的动作华丽连段多之类的,来婊只狼/魂/FS的动作是渣。
但是貌似从没看到谁拿只狼/魂/FS的关卡设计地图设计,来婊鬼泣关卡设计地图设计。

到底是为什么呢。

林荫老道 发表于 2019-3-25 19:34

鹅大人 发表于 2019-3-24 20:15
为什么被称为动作天尊去玩一下mhw不就明白了,mhw手残都能打完村任务

最新的任务已经进入了堆血的怪圈,希望赶紧出dlc吧

系色可符香 发表于 2019-3-25 19:40

红烧肉 发表于 2019-3-25 19:32
这几天几天帖子鬼泣只狼的相关帖子看下来。
感受就是:
不断有人(其中几位出现频率极高)拿鬼泣/卡婊的动 ...

魂的动作设计被专业人士好评也没人提,某些人眼里华丽连招就是动作游戏的一切,泥潭甚至连ACT的祖宗那票街机都开除出ACT,可以说相当的草了

瓦格雷 发表于 2019-3-25 19:45

说难度卡表有难度标杆的大魔界村难度从来不是问题

a8778700 发表于 2019-3-25 19:54

从fc开始卡普空的游戏操作起来就是随心所欲

—— 来自 samsung SM-G9650, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

树洞专用 发表于 2019-3-25 20:16

贵谭对演出这个词是不是魔怔了,什么东西都往上套

费老师 发表于 2019-3-25 20:23

我来,只狼是RPG

半江瑟瑟半江红 发表于 2019-3-25 20:25

cubesun 发表于 2019-3-25 19:26
其实那个游戏不是非常的差,QTE多了些是最大硬伤。再打磨一下还是个可以玩的二流动作游戏。

-- 来自 能 ...

说到底忍者之刃就是跟风战神和忍龙的,如果放到现在说不定口碑能好点,毕竟有不少玩家都没玩过过去的ACT

半江瑟瑟半江红 发表于 2019-3-25 20:27

系色可符香 发表于 2019-3-25 19:40
魂的动作设计被专业人士好评也没人提,某些人眼里华丽连招就是动作游戏的一切,泥潭甚至连ACT的祖宗那票 ...

真要说动作设计,农药战魂的Motion Matching技术领先整个业界,不也没收到多少好评

久安aster 发表于 2019-3-26 04:23

moonblackwh 发表于 2019-3-25 12:47
鬼泣5boss的演出效果不比魂差的,只是主角性能比魂强多了你才会觉得不如魂有气势。你想想不死人要是跳起来 ...

我就不和你讨论到底演出效果如何了,你也说了,主角性能导致不如魂有气势。实际上整体就是气势不如魂了。我曾经有个感觉,生化危机7的恐惧感,在我手中武器充足的时候,和缺少弹药的时候是不一样的。

慕容断月 发表于 2019-3-26 06:19

全性保真 发表于 2019-3-24 20:09
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

又是个魂孤儿

好像fs就只有宫崎做的游戏是游戏一样

慕容断月 发表于 2019-3-26 06:26

groovyoung 发表于 2019-3-25 05:45
就说到现在2d动作游戏(不算马里奥这种可爱风的) 也没有能在动作流畅,难度和收集,隐藏要素,关卡设计,音 ...

可洛克人zero系列都是外包给别家做的呀……

虽然外包方也非常争气,他们家自家的苍蓝雷霆和合作复刻的超惑星战记0也挺好玩的

慕容断月 发表于 2019-3-26 06:28

Inquisitor 发表于 2019-3-25 09:25
如果一款游戏能让fs负责剧情,白金负责演出,卡普空负责动作就好了…可惜世上没有完美的东西

----发送自 S ...

可你好像忘了白金那边演出有不少人也是卡表的班底或者卡表合作的外包方又或者卡表出来的人……

比如贝1贝2的过场导演,就是鬼泣345的过场导演

groovyoung 发表于 2019-3-26 07:25

慕容断月 发表于 2019-3-26 06:26
可洛克人zero系列都是外包给别家做的呀……

虽然外包方也非常争气,他们家自家的苍蓝雷霆和合作复刻的超 ...

苍蓝雷霆个人感觉比zero系列差得远,可能是投入低吧,超惑星战记倒是非常好玩,最新作绝赞攻略中
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