那时候还是dos
游戏卡bug了玩不下去了
后来找了win上的,但是我总记得和我当年dos玩的那个不一样
dos那个特别特别难,第一张地图我练级练了两天才打过去,第一个村子的武器根本没钱买
但是win上那个我随随便便就打通关了 当年FC上有个僵尸先生,我玩的是盗版卡带,没存档(我也不知道这游戏能不能存档),流程对当时的我来说巨长,我最多只能打4小时,所以打不到结局。
马里奥兄弟,就是FC上最经典的那个版本,我是初中之后才通关的,我也应该是我们那一代朋友中唯一一个通关过这代马里奥的。
想了想应该其他有执念的能找到的基本没有了,我动作游戏苦手所以当年除了马里奥没对其他动作游戏产生执念。
有一件事其实很神奇,我爸妈非常不喜欢我玩游戏,但是坦克大战我是看着他两打破关(255关后重置第一关),一个通宵…… 目前只狼还没通,5个小时才过俩boss,前作天诛几乎都没通单很喜欢 最近几年是黑魂3,血源,荒吹。都是把除了最终BOSS以外所有能打的怪都杀了,舍不得通关,留个念想。
发自我的iPhone via Saralin 2.1.2
对于喜欢的游戏,只要我不去打结局就不会有通关之后的空虚感所以能不通就不通。荒野之息逛了120小时地图,dlc2都通了没去碰加农,八方和大镖客也是。那种不推结局没法自由玩的就没办法了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 武林群侠传,我只打出了一个结局,连大地图都没见到,二周目中途掉档了 异星工厂
我真的只能规划出生产前三种瓶子的生产线
后面的东西需要的材料指数级增加
流水线效率低到我看不下去直接删档了
发射火箭不存在的 玩了DQ7、DQ8、DQ9、DQ11,每次都很开心,结果没有一个通关的 龙战士4,因为闪退问题总是玩不完 某些eroge
不玩完我可以一直汲取某些情景的刺激,这个时候我的认识在“过程”;一旦全部理解了流程,我的认识就要被规划为“结果”,结果就是快感的消逝
也有那种本来没有流连的意思,但CLEAR后凭空觉得异常不错,比如《女装山脉》。这个时候即使认识到了所有的结束,我还是可以用思想把某个场景转换为变量,让冲动就像内燃机车一样,跑一会停一会 龙之信条,也玩了几十个小时后来放置了,之后想捡起来玩发现根本玩不下去
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