死亡之夜 发表于 2019-3-23 16:53

完了,真要跌落神坛了

本帖最后由 死亡之夜 于 2019-3-24 09:59 编辑

metacritic媒体掉到89了,用户8.2低于魂3和血缘。
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秋开 发表于 2019-3-23 16:56

是Metascore吧...大哥,Minecraft什么鬼?

nagisa123 发表于 2019-3-23 16:58

metacritic吧。。。

秋开 发表于 2019-3-23 17:02

大家可以去看看5分以下的评论,不都是莫名其妙的黑。我感觉有很多欧美魂系“遗老遗少”在抱怨。
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/sekiro-shadows-die-twice/user-reviews?dist=negative

火的意志 发表于 2019-3-23 17:05

sjbssd 发表于 2019-3-23 17:06

仁王出来的时候也有抱怨怎么这么难

空气先生 发表于 2019-3-23 17:28

我觉得仁王难度合理很多。

时火 发表于 2019-3-23 17:30

问题就在于不升攻击力打不过boss,不打过boss升不了级吧。
看到有人说,面具集齐以后可以直接升攻击力,但那已经很后期了。

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九十九忍 发表于 2019-3-23 17:32

这次难度是真的要扣分

冢原要 发表于 2019-3-23 17:33

乱山残照 发表于 2019-3-23 17:38

仁王那个数值我还不如打只狼呢,至少不用担心攻击不够

D-JoeII 发表于 2019-3-23 17:45

Lunamos 发表于 2019-3-23 17:46

我也觉得难度应该是有点调过了,初始血条再长个30%左右应该比较合适。打一下就空血战斗力大减……

现在都是稳+猥琐打血条,架势槽是什么能吃么……据说这么打会被弦一郎教做人

Chia 发表于 2019-3-23 17:49

会影响轻度玩家对仁王2/对马岛的热情吧

Ra_Cailum 发表于 2019-3-23 17:53

仁王2可以捏人,再加上更合理的数值设计,完爆只狼好伐

clover293 发表于 2019-3-23 17:53

说不定过几天就会发现宫崎英高的怜悯了,不要急

空空空 发表于 2019-3-23 17:55

这个游戏问题是上手太难,自己技术上去之后体验还可以的,真香!不过肯定比魂一魂三难得多,这个没话说

冀人燕南天 发表于 2019-3-23 17:59

Zest 发表于 2019-3-23 18:00

空空空 发表于 2019-3-23 18:04

话说打精英怪的bgm是不是大量重复啊(没注意是不是完全一样),虽然我能理解,不过这部分确实有点不行啊

Arccueid 发表于 2019-3-23 18:07

空空空 发表于 2019-3-23 18:04
话说打精英怪的bgm是不是大量重复啊(没注意是不是完全一样),虽然我能理解,不过这部分确实有点不行 ...

进战斗之后BGM完全一样吧,除了BOSS的

黑夜守望者 发表于 2019-3-23 18:08

Zest 发表于 2019-3-23 18:00
是不是就我一个以为P5R公布平台了

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+1

mimighost 发表于 2019-3-23 18:09

metacritic的用户评分都是troll为主。。。无参考性

a94939291 发表于 2019-3-23 20:04

Lunamos 发表于 2019-03-23 17:46:21
我也觉得难度应该是有点调过了,初始血条再长个30%左右应该比较合适。打一下就空血战斗力大减……

现在都 ...弦一郎一阶段就是要打黄条啊……倒是二阶段因为能雷返打黄条还是打血条都没啥区别

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Inquisitor 发表于 2019-3-23 20:06

supergilaboy 发表于 2019-3-23 20:17

宫崎跌落神坛 X
ign跌落神坛 O

yellow890507 发表于 2019-3-23 20:28

所有boss血量降低30%左右游戏体验会好很多

勉强 发表于 2019-3-23 21:09

赶快出个女忍mod拯救口碑

swanon 发表于 2019-3-23 21:13

勉强 发表于 2019-03-23 21:09:31
赶快出个女忍mod拯救口碑操纵医师就行,她不是就会用刀吗

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Archi 发表于 2019-3-23 21:15

反正已经给我一种故意恶心人的感觉了,也许是我太菜了吧。

Silence5902 发表于 2019-3-23 21:19

只狼的动作系统就是弹反考试,每个怪的节奏都不同,全是必考课目而且基本都不能逃课,就和应试教育一样相当基础的内容然后变成各种花样来为难你,不过你要是能考90分还是可以爽到的。

okerith 发表于 2019-3-23 21:37

玩了几个小时,删档了。重开一直打到第二个生的伟大死的光荣都很顺利,倒是途中因为过于自信被两个斗笠足轻一起四连给弄倒了一次。时刻崩着,玩得有点累。

chanjianluoyuan 发表于 2019-3-23 21:59

好多地方打法都被锁死了,教玩家玩游戏肯定好多人不喜欢

liangjiami3 发表于 2019-3-23 22:00

Machairodus 发表于 2019-3-23 22:03

仁王和这个难度完全不是一个等级的吧体感上……

dropdead 发表于 2019-3-23 22:04

liangjiami3 发表于 2019-3-23 22:00
说主角脆皮的都是第一次玩老贼游戏?以前有装备系统还不是调侃一层纸和两层纸的区别 ...

以前的纸要么能持盾,要么可带20发药独狼对上只能硬抗的boss,差距就出来

怀楠凌 发表于 2019-3-23 22:10

魂系列上次给我这种感觉已经是我第一次玩魂的时候玩的魂2出门签个霸者契约的感觉了

hideo13 发表于 2019-3-23 22:43

本帖最后由 hideo13 于 2019-3-23 22:47 编辑

冀人燕南天 发表于 2019-3-23 17:59
和仁王A测相比哪个难?
怪的伤害、攻击欲望、群体配合,仁王A应该都高于只狼,尤其是追杀玩家10条街最要命
仁王A有部分强攻击会被杂鱼捅菊花(忘记了A测能不能站着捅人),只狼忍杀时其余杂鱼是不会攻击的

但只狼的怪发功攻击后攻击频率高于仁王A
-
仁王A的玩家角色等于肾亏,强度、耐操度、灵活度远低于只狼

kkk9233 发表于 2019-3-23 22:47

怀楠凌 发表于 2019-3-23 22:10
魂系列上次给我这种感觉已经是我第一次玩魂的时候玩的魂2出门签个霸者契约的感觉了 ...

可以去敲钟等于签了个霸者契约

环保哥 发表于 2019-3-23 22:48

容错率太低了,虽然上手以后很爽。但是还是打的多次想摔手柄。
而且魂系列最喜欢的装备系统没了。再也体会不到拐到一个莫名其妙的角落发现一套带着故事的套装早就在那等着你的快乐了。
虽然小地方也有道具藏着,但都是消耗品没啥意思。
这就跟仁王很像了,让地图没有探索欲望。

不过战斗系统确实进化很大,潜行,立体移动,弹反,猜拳应有尽有。

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