z692689995
发表于 2019-3-21 00:50
看了下,只有超惑星02感兴趣...
kzf
发表于 2019-3-21 00:50
看了下连敌人都是小人帽里面见过的(
苍蓝之枪
发表于 2019-3-21 00:54
不要慌,目前来说在大乱斗里混上支援并且有几个命魂的铲子骑士依然是排面之王
Pelishere
发表于 2019-3-21 00:55
任天堂牛逼啊,超惑星战记30年了还能在她平台上出续作
邪紫
发表于 2019-3-21 00:57
Pelishere 发表于 2019-3-21 00:55
任天堂牛逼啊,超惑星战记30年了还能在她平台上出续作
之前就有个重制版了……
cmyk1234
发表于 2019-3-21 00:57
Pelishere 发表于 2019-3-21 00:55
任天堂牛逼啊,超惑星战记30年了还能在她平台上出续作
已经是重制版第二作了,第一作在3ds和ns双发。
必须鄙视Inti的3D
rt7539515
发表于 2019-3-21 01:01
那这个应该就是舅舅说的另一个规模更小的塞尔达游戏了
jimanna
发表于 2019-3-21 01:08
最后惊呆了。。。太nb了
老任真是永远也想不透。。
Pelishere
发表于 2019-3-21 01:08
cmyk1234 发表于 2019-3-21 00:57
已经是重制版第二作了,第一作在3ds和ns双发。
必须鄙视Inti的3D
好吧,没玩过2代,还以为是全新设计的关卡剧情
cmyk1234
发表于 2019-3-21 01:14
超惑星战记zero2官网
http://blastermaster-zero.com/jp/zero2/
向上君
发表于 2019-3-21 01:15
必须上来说一句牛逼,真惊到了,节奏地牢牛逼!
超惑星战记Zero2也好啊,良心价肯定买。另外就是Double Fine的Rad看着也不错。佩德罗和茶杯头应该也会买……
这只是一个Nindies啊!
唯_change
发表于 2019-3-21 01:19
想玩的就茶杯头了,重温神作
cmyk1234
发表于 2019-3-21 01:22
向上君 发表于 2019-3-21 01:15
必须上来说一句牛逼,真惊到了,节奏地牢牛逼!
超惑星战记Zero2也好啊,良心价肯定买。另外就是Double Fin ...
一代女主角在二代开局强行被感染。
平面迷宫视角内主角有第三条资源(能量)槽。
可以跟其他的战车驾驶员或人形NPC触发剧情,也有人形NPC的boss战。不清楚的:能不能使用其他战车作为辅助大招。
otjuly
发表于 2019-3-21 01:30
看起来感觉比梦见岛重制更好啊
konev
发表于 2019-3-21 01:33
苍蓝之枪 发表于 2019-3-21 00:54
不要慌,目前来说在大乱斗里混上支援并且有几个命魂的铲子骑士依然是排面之王 ...
后排的观众朋友大声喊出来:节奏地牢的主角是谁?
铲子女士!
萱时令
发表于 2019-3-21 01:41
个人感觉节奏地牢比茶杯头难玩…
山竹罐头
发表于 2019-3-21 02:06
robertjiong 发表于 2019-3-21 00:09
我真希望独立游戏能出一个参战大乱斗啊 像茶杯头还有sans还有铲子骑士人气够上了 ...
论人气这几个明显不够鸭...印象中独立游戏界能在小圈子外出名的应该只有以撒了。而且进入大乱斗对这类独立游戏本体的人气提升作用太明显了,无论让谁进其他人都会不高兴。
奶牛
发表于 2019-3-21 02:36
Pelishere 发表于 2019-3-21 01:08
好吧,没玩过2代,还以为是全新设计的关卡剧情
这个Blaater Master Zero本身就是美版基本设定原作粉碎后加料重制的,超惑星战记的关联只剩主角的名字致敬,现在2就是完全新作续作了,剧情往母星Sophia走估计会补回部分日版设定。
saied
发表于 2019-3-21 03:20
超惑星战记零2看起来是inti不受原作束缚放飞自我的产物了,应该可以抚慰我被没朋友玩个毛线的龙之死印伤害的心灵,可惜和只狼撞了,等过段时间再玩
back57992
发表于 2019-3-21 07:36
最大惊喜就是节奏地牢,前作简直太有毒
cmyk1234
发表于 2019-3-21 07:48
本帖最后由 cmyk1234 于 2019-3-21 08:15 编辑
saied 发表于 2019-3-21 03:20
超惑星战记零2看起来是inti不受原作束缚放飞自我的产物了,应该可以抚慰我被没朋友玩个毛线的龙之死印伤害 ...
我就怕Inti在《真结局》多杀两次女主角。
龙之死印也有两个结局要龙巫女(绿衣服)去死。
苍蓝雷霆就真的让女主角死了两次。
zx刻意让雪儿不得善终。
野々原雛桜
发表于 2019-3-21 08:01
海拉鲁蹦迪NB,希望蹦迪组能在老任指导下调好游戏的难度曲线,前作坟头蹦迪开了两个人物就玩不下去了……
sorayang
发表于 2019-3-21 08:23
本帖最后由 sorayang 于 2019-3-21 08:35 编辑
节奏地牢试玩完全搞不懂玩法
啊我看到了什么!核子王座~很怀疑在NS上怎么才能把双摇杆类游戏操作得流畅起来。
https://img01.vgtime.com/game/cover/2019/03/21/19032101102269.jpg
sorayang
发表于 2019-3-21 08:55
塞尔达蹦迪是拿到了老任的技术和素材支持么,画面跟GBA塞尔达一个模子,都看不出前作风格了
cuchulain
发表于 2019-3-21 09:11
椎名mahuyo
发表于 2019-3-21 09:14
茶杯头有中文,其他平台也会更新,微软全是填了一个承诺过的坑
—— 来自 smartisan OE106, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
nailuo1993
发表于 2019-3-21 09:23
牛逼坏了
thez
发表于 2019-3-21 09:25
坟头蹦迪塞尔达这看起来比原作好玩多了啊
汪达
发表于 2019-3-21 09:40
坟头蹦迪有牌面啊
萝卜片
发表于 2019-3-21 09:42
事实证明,想要一个独立游戏有排面,主角的武器必须设定为铁锹
野々原雛桜
发表于 2019-3-21 09:59
cuchulain 发表于 2019-3-21 09:11
节奏地牢X塞尔达传说,独立游戏和经典IP的合作是如何诞生的?
《节奏海拉鲁》的开发团队 Brace Yourself...
那看来这次也会出各种风格的曲包dlc了
lost_恩恩
发表于 2019-3-21 10:03
野々原雛桜 发表于 2019-3-21 09:59
那看来这次也会出各种风格的曲包dlc了
可惜NS版不支持自定义音乐导入了吧
back57992
发表于 2019-3-21 11:21
sorayang 发表于 2019-3-21 08:23
节奏地牢试玩完全搞不懂玩法
啊我看到了什么!核子王座~很怀疑在NS上怎么才能把双摇杆类游戏操作得 ...
挺进地牢
pkuworm
发表于 2019-3-21 11:26
那个RAD看起来很好玩啊……
sorayang
发表于 2019-3-21 13:01
back57992 发表于 2019-3-21 11:21
挺进地牢
不知道NT你有没有玩到过二周目,那个弹幕密度和生存难度感觉不是一个位面的
实际上用手柄玩这类游戏感觉都很别扭