自制VR游戏MR视频
https://www.bilibili.com/video/av46524303发B站没人理,只好来论坛找温暖……
游戏是自己做的,已发steam。这几天在准备下一款游戏素材的时候发现这部还有视频素材没处理。就剪了出来
求各位大佬意见和关注。说不定过几天会上来跪求众筹
本帖最后由 dumplingpro 于 2019-3-20 20:25 编辑
这个游戏超小制作,竟然有人玩。我竟然还打了40分钟,
感觉加攻击范围最有用。基本就突突突爽完事了,没其他感想了。
https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=image&aid=548141&size=300x300&key=f602d892e64f4042&nocache=yes&type=fixnone
dumplingpro 发表于 2019-3-20 20:12
这个游戏超小制作,竟然有人玩。我竟然还打了40分钟,
感觉加攻击范围最有用。
哎呀客户 抢滩登陆2019? 不知道有没有玩过FC上的打鸭子游戏
看视频,其实核心问题还在于玩家手段、节奏这两个点上,现在的节奏很容易下下来玩不了十分钟
按打鸭子游戏尝试改一个版本吧,或许受众会宽很多 cfeng123 发表于 2019-3-20 22:32
不知道有没有玩过FC上的打鸭子游戏
看视频,其实核心问题还在于玩家手段、节奏这两个点上,现在的节奏很容 ...
在基础上做了新游戏了,加了自由飞行第三人称机甲少女 没有vr玩不起……感觉像是抢滩登陆战vr版 本帖最后由 dumplingpro 于 2019-3-21 01:10 编辑
cfeng123 发表于 2019-3-20 22:32
不知道有没有玩过FC上的打鸭子游戏
看视频,其实核心问题还在于玩家手段、节奏这两个点上,现在的节奏很容 ...
这个其实简单粗暴突突突还是挺爽的,平心而论,比那个主要靠情怀的打鸭子VR好玩,不过制作规模真是小到一定程度了,下载游戏的等待时间之类的,打发一下时间还行。
这个基本就是抢滩登陆那样突突突屠兵,有防空机枪、中口径防空炮,重型防空炮,三种武器,有一些加点要素。这种类型,其实不需要太多花俏的东西,主要强化爽的方面就行了。(前面英雄萨姆最后希望就是走这个方向的)
强化一下手感(尤其是VR沉浸感强,手感对大脑带来的刺激特别强,就像嗑药一样),凸显一下三种武器特特性,然后加点要素多做几套天赋,给玩家思考一下加点方案,让人有多重复玩几次的欲望,基本就OK了。
比如多联防空机枪,突出的就是一个射速快,所以降低后坐力,声音改成更高射速的机枪声音(而不是嘭嘭嘭,虽然造型看着应该是多联福波斯),加上更高密度的曳光弹,跟火鞭似的扫过去(其实等于帮助玩家瞄准,现在曳光弹密度不够,而且被炮口的火焰影响看不清),再搞点命中后爆出火花的特效增加击中后的打击感(尤其后期基洛夫,血太长,打上去完全没打击感)。天赋加个子弹随机散射范围的天赋(其实就是增加伤害范围,增加玩家命中率,不过机枪直接加范围有点奇葩),以及点燃烧血天赋(这样玩家一路扫过去就行了,怪没打死也不用再麻烦去补枪),让玩家扫射个爽。
防空重炮就体现炮弹飞行缓慢、威力巨大的特点,声音更加沉重,炮弹爆炸效果做明显一点,给玩家标识出伤害范围(现在虽然有,但那个爆炸效果还是不如炮口火焰显眼)。
dumplingpro 发表于 2019-3-21 00:23
这个其实简单粗暴突突突还是挺爽的,平心而论,比那个主要靠情怀的打鸭子VR好玩,不过制作规模真是小到一 ...
嗯,好多要素都会加进来,比如关卡和rougelike要素。音效和特效也确实有不少优化空间
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