狼多医生 发表于 2019-3-16 14:17

robertjiong 发表于 2019-3-16 14:22

Lunamos 发表于 2019-3-16 14:36

本帖最后由 Lunamos 于 2019-8-21 16:37 编辑

他们如果要做大,早晚也得引入嘉宾机制、或扩充团队以延长节目流水线周期,或者付钱找核心圈内人写文案。

Samvery 发表于 2019-3-16 14:41

http://www.bilibili.com/video/av23088420?share_medium=android&share_source=copy_link&bbid=54987DCB-4891-4DFE-A678-0DEDF216A2C051788infoc&ts=1552718420557
《战神》如何成功变革——战神鉴赏???

—— 來自 Xiaomi Mi Note 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鵝版 v2.1.2

彩虹肥宅 发表于 2019-3-16 14:43

热度才是生存的关键

moonblackwh 发表于 2019-3-16 14:46

评论区也翻车了,看了一眼全是说这期太烂的

Lunamos 发表于 2019-3-16 14:59

moonblackwh 发表于 2019-3-16 15:46
评论区也翻车了,看了一眼全是说这期太烂的

前面实际上能看出为了避免太多疏漏并没有往深了说(虽然也有几个明显错误),主要应该是最后的尾巴有点得罪人。

大蒜拉面不加肉 发表于 2019-3-16 15:02

erewrerwe 发表于 2019-3-16 15:04

大蒜拉面不加肉 发表于 2019-3-16 15:02
这口音是台湾人吗

粤语

max3226 发表于 2019-3-16 15:06

只能说自己不熟悉的东西不要强行蹭这个热度啊。。。。。。。
上次COD就是这样,也不吸取教训。

华发夜眼[CN] 发表于 2019-3-16 15:09

就知道这期要被拿来婊
可以看出这期文案为了蹭热点太赶,而且团队内估计没有深入玩过act的人,结尾虽然最后关于媒体标签的观点我是赞同的,但是论证过程过于想要标新立异而接近瞎jb扯。

Jai用机玩家 发表于 2019-3-16 15:11

现在的游戏自媒体都不找玩游戏的人了吗?

浩二先辈 发表于 2019-3-16 15:13

COD刚翻车的,这次又太赶了

huaen 发表于 2019-3-16 15:13

有几期实在遭不住取关了。
就是那几个取样游戏音效然后mix让人莫名其妙的节目

Deay店长 发表于 2019-3-16 15:13

毕竟这人不认识但丁啊,E3直播到现在功课都不做,活该的

livelive 发表于 2019-3-16 15:21

前半段听起来是个“老玩家”,后半段则是“伪装成老玩家的恰饭”...

作为对比,评论区的“真老玩家”回复质量很高,摆事实讲道理...

huzhiyangqaz 发表于 2019-3-16 15:30

这个 gamker 本来就是逼话连篇
之前 b 站推荐 gamker 的游戏引擎介绍视频,我看了一眼

40 分钟的视频连 5 分钟的干活都没有,还说都是硬货怕观众看不懂,结尾强行拔高扯国产情怀,水平也就这样了

whzfjk 发表于 2019-3-16 15:32

trentswd 发表于 2019-3-16 15:52

whzfjk 发表于 2019-3-16 15:32
你们迫害某些固定视角JRPG的时候不是这么说的

固定视角的jrpg(风格)游戏,你是说仙剑奇侠传五吗

elliotky 发表于 2019-3-16 15:54

粉丝经济.人也不是给我们看的 就骗骗粉丝就够了 对错重要吗

bao包子 发表于 2019-3-16 16:03

本帖最后由 bao包子 于 2019-3-16 17:15 编辑

每周一期的视频,根本不可能深入玩游戏。
我做过大半年的B站视频,存货用完之后,但又得保持更新,只能草草玩一会儿游戏就开始动笔了。
别说深入了解了,一个游戏动则十几二十个小时才能通关,加上撰写文案,资料收集和视频剪辑,时间非常之紧。
Gamker 的套路是讲历史,列举细节,抒情拔高,传统三段式。
很显然,前面2个随便玩玩加上资料收集就可以做到了,关键结尾的部分,如果存货里有,自然好办,没有的话,只能根据前面的内容来硬凹了。我都不知道硬凹过多少回了,也有人觉得写得不错。
当然,「你根本没玩过游戏吧」的评论也出现过,你看,Gamker这次不也露馅儿了嘛。

jimanna 发表于 2019-3-16 16:04

Jai用机玩家 发表于 2019-3-16 15:11
现在的游戏自媒体都不找玩游戏的人了吗?

你这不是针对书记吗

FML 发表于 2019-3-16 16:18

和STN一样?
不玩游戏的游戏评论杂谈节目??

火的意志 发表于 2019-3-16 16:24

vip1900 发表于 2019-3-16 16:24

陈玉礼 发表于 2019-3-16 16:25

自我积累赶不上更新速度是自媒体的宿命吧,所以说传统的媒体组织还是有存在道理的

盖·福克斯 发表于 2019-3-16 16:27

千年的旅人 发表于 2019-3-16 16:30

说的还行啊,关于中端玩家那段挺正确,并不想像新手那样瞎J八乱按或开AUTO但是打高端玩家那种连击又力不从心只能打打简单的连击,
没过游戏的根本体会不到这种挫败感,说他们水平不高应该没错但说没玩过游戏那也是瞎J八黑。

Jai用机玩家 发表于 2019-3-16 16:43

jimanna 发表于 2019-3-16 16:04
你这不是针对书记吗

我寻思书记啥时候是自媒体了

秋开 发表于 2019-3-16 16:54

Jai用机玩家 发表于 2019-3-16 16:43
我寻思书记啥时候是自媒体了

这倒是,这也是我一直讨厌不起来书记的原因。他要想红,凭借知乎的名气搞QQ群,微信群养帮小鬼就好。

S1直播的时候还在为露脸害羞,感觉就是公务员生活之余摸鱼扯扯淡而已。没啥野心。

excalibur-- 发表于 2019-3-16 17:08

聂胖子是这样的,只要是玩透了的游戏,水平会非常不错。然而一旦遇到那种理解不够透彻的游戏,你吹的再好也是吹得尬,甚至吹的完全是错的。

说实话这样再怎么差也总比stn那种游戏沙雕杂谈要好。现在stn缺的就是游戏的深度解读,真人剧太傻屌了。

EigenVesper 发表于 2019-3-16 17:15

那么这些自媒体都擅长哪些类型的游戏呢

Chia 发表于 2019-3-16 17:20

游戏的体验层和设计层之间的距离,比之书籍、电影的更远。


所以我完全能接受“不玩游戏”的自媒体——只要他们别出来口胡

bao包子 发表于 2019-3-16 17:27

Lunamos 发表于 2019-3-16 14:36
他们如果要做大,早晚也得引入嘉宾机制、或扩充团队以延长节目流水线周期,或者付钱找核心圈内人写文案。如 ...

找核心圈的人撰写文案基本不可能,首先视频风格就不能统一,而且一般来说越核心越硬核的内容对于普通玩家来说越无聊。忘记是泥潭还是隔壁ED论坛,核心玩家写的《大乱斗》科普内容就让人完全不知道在说什么东西。

文章和视频差别很大,视频节奏感太重要了,制作上也更加费时费力,就游戏自媒体生存现状来看,周更,不可能深度,除非这个游戏系列本来就是他所了解的。

dsaaa 发表于 2019-3-16 17:37

核心动作游戏不就是背版嘛,有点类似于应试能力,但不是格斗游戏的反应能力。
没落的原因也很简单,太死板了。

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ClamtheElder 发表于 2019-3-16 17:49

warjuggler 发表于 2019-3-16 17:50

本帖最后由 warjuggler 于 2019-3-16 17:52 编辑

最近发现个新的自媒体叫Gamedude游戏基,做的几期编年史系列感觉就很合泥潭婆罗门胃口,制作也挺精良的,而且还都是妹子当旁白

Lunamos 发表于 2019-3-16 18:03

warjuggler 发表于 2019-3-16 18:50
最近发现个新的自媒体叫Gamedude游戏基,做的几期编年史系列感觉就很合泥潭婆罗门胃口,制作也挺精良的,而 ...
这家大概是因为喜欢请论坛老害当文案,所以文字中有种莫名的熟悉感(但妹子一念又感觉很违和)……比如火纹文案是雷帝,上回樱花大战的文案是Nemo。

彩虹肥宅 发表于 2019-3-16 18:19

看这些还不如自己玩

Deay店长 发表于 2019-3-16 18:30

dsaaa 发表于 2019-3-16 17:37
核心动作游戏不就是背版嘛,有点类似于应试能力,但不是格斗游戏的反应能力。
没落的原因也很简单, ...

现在这几代鬼泣哪有人背板?
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