其实“女玩家”基本意味着“休闲玩家”、“菜鸡玩家”(非歧视,普遍事实),参与这种随机元素能抵消竞技强度的游戏能带来社交参与感的同时,也不会太拖别人后腿,自然人就多些。 PENTAX-DA 发表于 2019-3-16 15:23
因为原来文章写的时候没有这种想法
发到泥潭就忍不住troll病犯了
捉个小虫,说起射击类一般不说shot,而是shoot 哎呀,不玩竞技射击游戏似乎提不出啥专业的看法
如果指女性玩家为啥会选择玩这些竞技射击游戏我感觉还是在一个上手度,如果需要太多时间去掌握太多技巧感觉对女性的门槛就高了,我个人对这些枪武器啥的不太感兴趣,某种意义上也和女性玩家的感官差不多,我不会关注这把枪是啥这把枪叫啥名字啥属性,我拿到手上有没有感觉能不能让我马上提神才会是我首要考虑的
对一个游戏来说任天堂那套上手容易深入难某种意义上也是让很多非核心玩家可以主动接触这类游戏的先决条件
就算不说fps
就格斗游戏来说大乱斗女性玩家的数量应该说是所有格斗类游戏比例最高的
LSB先驱PUBG?quake好像有话要说 splatoon的女玩家真的多 我是理解不了打🔫有什么好玩的,特别是打过真🔫后,游戏里面感觉更像玩具,更体会不了现实中打爆一个物体的快感。更别提国产那些和塑料一样的🔫感了 主要是手游吃鸡适合社交,语音交流方便,而且苟活搜包比起王者荣耀相对休闲,即便杀不了人也没影响 作为一个玩家,我们经常会忘记,其实这个世界上有一半人都是女性。女性在哪里大量出现都不是一件需要惊讶的事。 封面杀手 发表于 2019-3-16 16:32
大多跟高分的小春一样玩游戏只是为了拉近与他人的距离和各种私欲,没有灵魂 ...
难道你玩游戏是为了求道? 社交
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 目的是社交 纯粹为了玩游戏我为什么要玩吃鸡 完成度低得不行的一个游戏 因为花钱推了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 泥潭特有幻视 pvp能火就是因为社交 完全没感觉啊。身边女玩家还是打牌多,限定射击游戏的话可能GTA还多些 我觉得还是应该投个票。到底有多少人不玩吃鸡类游戏而觉得它们观赏性好。反正我是一点看不出来有什么观赏性,不论是PUBG还是APEX。当然要把主播要素剔除。冲着主播而看的不能算喜欢观看这游戏本身 本帖最后由 pgain2004 于 2019-3-16 21:26 编辑
ペチャパイ 发表于 2019-3-16 16:55
我是理解不了打🔫有什么好玩的,特别是打过真🔫后,游戏里面感觉更像玩具,更体会不了现实中打爆一个物体的 ...
现实打枪没这么好的辅助瞄准啊,有后坐力会搞到淤青甚至震断骨头啊,战术移动远比用键鼠手柄费体力啊,子弹钱导致没多少人能随便biubiubiu到饱啊,武器保养还费时间啊,更没办法买重武piapiapia啊,也难玩到什么透视啊,没办法火箭跳啊,打出去的子弹不能自动追踪啊,对真人开枪要糟啊,普通移动靶不过瘾啊,去打猎要承受坏境的负面因素还危险啊……这list我可以列半小时以上,单一项手感未必有多少人真的在意并放在第一位。 ペチャパイ 发表于 2019-3-16 16:55
我是理解不了打🔫有什么好玩的,特别是打过真🔫后,游戏里面感觉更像玩具,更体会不了现实中打爆一个物体的 ...
美帝可以说是世界上最容易接触枪的国家之一,射击游戏又这是这里卖得最好的游戏类型,所以我觉得绝大部分人玩射击游戏并不是为了拟真的射击手感 射击游戏里有个击杀时间的概念time-to-kill,一把枪多久可以杀掉人。
对比各种竞技游戏时,我觉得可以引入一个类似的概念:time-to-菜,开始玩这个游戏开始,多久可以发现自己是菜鸡
下棋/格斗游戏/星际的TOC接近只有一局
CS/MOBA/OW这类有队友的游戏,TOC相对长一些
再来看看吃鸡类游戏
大部分时间都是捡东西,准备十分钟交锋10秒
不鼓励开枪,玩几十个小时都不知道枪什么手感
阴人机会多,侥幸心理
每一项都有效延长TOC,不火才怪
splatoon这游戏真的很照顾轻度(女)玩家,全程涂地也不会被嫌弃,而且有那么多潮衣服可以买
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 从书记那偷的N手图还挺好用的https://i.loli.net/2019/03/17/5c8d20ca0b8a6.jpg PENTAX-DA 发表于 2019-3-17 00:40
新颖得观点
一般来说,我觉得玩游戏玩的就是规则,讲白了就是设计师得程序逻辑
轻度玩家是不会意识到游戏是需要“练”的,不让他们觉得自己很弱就很有必要了。
我觉得吃鸡这个玩法的高明之处在于,减少开枪不是策划刻意设计出来而是核心玩法自然而然衍生出的策略。
ow一个小时开枪的次数比吃鸡玩一天都多,当然ow也有自己的解决办法,设计出来一堆不需要枪法的角色。
splatoon虽然涂地需要不断的开枪,除了和ow类似有很多不需要瞄准的武器以外,涂地本来也转移了枪法准度的需求
就好比一个成绩很差的学生,学校考试越少,家长知道他成绩差的几率越低。 OW的女玩家比Apex多吧。 什么火,她们的男性朋友/男朋友就跟风玩什么,她们就跟着玩什么,她们对游戏没什么概念和了解的,跟着玩就是了 Booorunestud 发表于 2019-3-17 00:14
从书记那偷的N手图还挺好用的
这图在我电脑里都7年了…… 景田翼 发表于 2019-3-17 06:46
吃鸡游戏的正反馈其实是每次捡垃圾带来的开箱乐趣吧,但其实一把过后什么没留下,就要再开一局来重复刺激 ...
捡垃圾算是pvp之中的pve内容,不会产生失败者全是正反馈,而接战对枪是零和,总有人会输
moba里面的刷兵也算,无论刷得快刷得慢,都是在赚钱,新玩家更倾向于闷头刷钱而不是想方设法gank别人 这文章写的虎头蛇尾的……
其实看这文章倒让我想起前段时间泥潭问为什么格斗游戏人少的帖子,说白了,小地图,高技术要求的pvp fps游戏玩家比吃鸡类少很正常啊,因为你学习成本高
至于女性玩家多不多,我觉得任何游戏类型女玩家都是有一定比例的,哪怕是格斗游戏……只不过可能她们不在那一小撮的出名高玩里又不在因早年女玩家接触游戏少一些导致用户群体比较固化的游戏交流社群里,你看不到就觉得少,看得到就觉得多
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