网游的等级和体型能挂钩么。。
如果网游(上古卷轴ol?)设定玩家角色大小跟等级挂钩,比如战士给一个1.05x/level的体型增长,20级的战士体型大概是1级战士的2.5倍。同时可以配合一系列物理属性的变化,比如说话声音更大更低沉,体重增加不易被击倒等
可能有几个有趣的点:
1)低级玩家看高级玩家团战可能会有类似神仙打架的感受,有升级动力
2)更好的解释攻击范围或伤害的增长
3)在物理引擎允许的情况下增加跟环境交互的动作,丰富游戏体验
体型变大也会自带一些负面效果比如更容易中AOE,动作速度下降等,一定程度上平衡一下
大家觉得可行不或者推荐个类似设定的游戏?
上古卷轴ol没这设定吧
倒是上古卷轴本身的有,你该不会是玩老滚玩出这脑洞
单纯从内容上来说2.5倍太大了
游戏内容不好设计
建筑不是太空旷就是太狭窄,低级玩家怕不是不死人去亚尔诺隆德 海贼王那种巨人症题材感觉挺适合出这种网游的 40K兽人可以 上古卷轴ol是没有这设定,但是感觉这个设定似乎更适合多人游戏。
游戏世界怎么容纳身高差距有3-4倍(考虑种族本身差异)的玩家确实比较难设计。但是可以脑洞一下如果那个世界就是这样,人会怎么过
高级玩家去不了给低级玩家活动的low逼小屋。。似乎不错?
低级玩家去高级的地方只到别人半身,弱小可怜又无助?
法爷也变大,可能小一点倍率?然后唱起法术声音覆盖半个战场,多酷炫 角色体型会因为年龄成长而且体型也影响数值的树世界国服死得多块,
国外可能还可以玩玩,国内这些繁琐的系统是找死吧
—— 来自 vivo V1813BT, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play rattled121 发表于 2019-3-14 12:48
上古卷轴ol是没有这设定,但是感觉这个设定似乎更适合多人游戏。
游戏世界怎么容纳身高差距有3-4倍(考虑 ...
说说侏儒和牛头人的体型差距有几倍
—— 来自 vivo V1813BT, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 您要找的可能是球球大作战? 远的有麻痹怒气,近的有scum
放单机有合金弹头。
是个特色,但不是个很吸引人能够支撑一款游戏的特色。实际实施过程中也有很多需要考虑和处理的因素。 育碧有个游戏是这样的,等级越高体积越大,好像叫Atomega 确实只是个特色,不能算一种玩法 月夜凝雪 发表于 2019-3-14 12:55
说说侏儒和牛头人的体型差距有几倍
—— 来自 vivo V1813BT, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-pla ...
我们这大家身高本来都差不多,侏儒和牛头平均身高1.2m和2.4m rattled121 发表于 2019-3-14 13:12
我们这大家身高本来都差不多,侏儒和牛头平均身高1.2m和2.4m
身高差一倍,然后还有横截面啊,侏儒不就最多只有牛头的四分一以下
—— 来自 vivo V1813BT, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 月夜凝雪 发表于 2019-3-14 13:15
身高差一倍,然后还有横截面啊,侏儒不就最多只有牛头的四分一以下
—— 来自 vivo V1813BT, Android 8. ...
按体型算似乎是这样。。但是!如果你是一个20级的侏儒战士!你可能比一个1级牛头要高出一个头!好像有什么不对。。 神鬼寓言老了后难看死了 那可真够waaagh!的 这不就是Slither.io么 atomega有这个意思
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 随年龄增长的有,随能力点数增长体型的我是不知道。而且也很难调试。
不过体型影响属性其实不少。
比如洛奇英雄传,就有隐藏的捏人体型设定。
体型越小,攻速越快。
体型越大,攻击范围就越广。
只是正常的捏人调试里面体型差距不会太过头,加上大家都会用比较合理的身形,所以不少人不知道。 dota2力量和体积挂钩
发自我的iPhone via Saralin 2.1.4
我觉得不太可行,首先一个问题是,随等级提升带来的数值增长探索范围增大之类的正反馈是玩家都乐意追求的,但体型增大可不一定。第二个问题是,这套系统直接破坏了小体型种族存在的意义(如果有的话),还会破坏职业协调感(比如一个刺客越变越大显然是扯淡) 哈尔摩尼亚 发表于 2019-3-14 12:41
法师怎么办?
头变大,身体变柴 一帮选男角色的直男癌聊啥呢,没想过女角色怎么办么 印象里洛奇可以狂吃面包+泡温泉达到丰胸的效果 rattled121 发表于 2019-3-14 12:48
上古卷轴ol是没有这设定,但是感觉这个设定似乎更适合多人游戏。
游戏世界怎么容纳身高差距有3-4倍(考虑 ...
非剑与魔法,倒是有个宇宙战争背景的EVE,玩家开的战舰最大的十几公里长,最小的才几十米(当然玩家可以换着开就是了)。
体型巨大的船血量更长,速度更慢,武器威力大但打小船有命中惩罚,价格也很贵,爆一条比较心疼,小船血量输出不足,但速度快,回避能力强,而且专业特化的小船有各种特殊能力,打仗都要配合起来用。
Sherlock08 发表于 2019-3-14 22:57
我觉得不太可行,首先一个问题是,随等级提升带来的数值增长探索范围增大之类的正反馈是玩家都乐意追求的, ...
所以暂时只看到EVE这种,太空战争背景,玩家可以换不同的战舰开的游戏,才有专门船型差别的设计和平衡。
剑与魔法世界实在是有点…… 這種設定下的70級拉拉肥 洛奇不就是?
“低级玩家看高级玩家团战可能会有类似神仙打架的感受,有升级动力”
高等级装备带个翅膀闪闪发光什么的,N年前早就实现了
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