山竹罐头
发表于 2019-3-13 16:18
你们是不是高估了上海育碧的技术力
果然
发表于 2019-3-13 16:20
企鹅的能力在运营,不在研发
nonecat
发表于 2019-3-13 16:22
腾讯next的 声 疑什么来着……
快发售了 感觉还不错
暴君
发表于 2019-3-13 16:23
奇迹暖暖?
阿库鲁艾特
发表于 2019-3-13 16:24
Sherlock08 发表于 2019-3-13 16:17
这里替企鹅“洗”两句,第一企鹅财大气粗满世界买工作室这不假,但过程并不是(至少不全是)看见某游戏火了 ...
斗战神策划太sb了
Sherlock08
发表于 2019-3-13 16:27
阿库鲁艾特 发表于 2019-3-13 16:24
斗战神策划太sb了
前期不错的,后期的崩盘有很多因素,当然和研发的关系也不大了
kina
发表于 2019-3-13 16:29
全性保真 发表于 2019-3-13 14:59
话说现在腾讯的高端网游是啥?
类似网易《逆水寒》的。
天涯明月刀,比逆水寒早了两年
lost_恩恩
发表于 2019-3-13 16:31
阿库鲁艾特 发表于 2019-3-13 16:24
斗战神策划太sb了
斗战神如果真单机化应该不错,结果闹到现在这样,原来的小组出走成立了游戏科学公司
希望之异热同心
发表于 2019-3-13 16:40
makece 发表于 2019-3-13 15:19
没人提无限法则是什么情况,腾讯现在能做2A级游戏并且正在做。(来自NEXT老大的采访) ...
对ROE的更新很喜欢但我电脑玩实在是卡于是最近没怎么玩
机子配置够用但新地图优化真不行,不知道是不是DX9的锅。
不过北极光的技术和态度在国内还是很不错的
mimighost
发表于 2019-3-13 16:48
我觉得腾讯能做出任何能够想象的3a,大不了找自己控股的公司做,你unreal还能玩过epic?但是他没有这个动机去做这个事情
苏西踩我
发表于 2019-3-13 16:55
苏西踩我
发表于 2019-3-13 16:59
ambivalence
发表于 2019-3-13 17:04
优秀的代码能力,优秀的美工,优秀的音乐,加上国内页游手游培养出来的垃圾都不如的制作人。
妖妖忍
发表于 2019-3-13 17:06
辣鸡农药 毁我青春
冢原要
发表于 2019-3-13 17:16
战术核辣条
发表于 2019-3-13 17:20
有钱做,但没必要
直接买工作室/做换皮,然后直接利用qq/微信的无敌宣发能力碾压就完事了
有什么必要研发
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
剑鹰
发表于 2019-3-13 17:23
苏西踩我 发表于 2019-3-13 16:59
还有,做游戏这事不止是个技术活,更是个经验活。就像拍科幻片一样,国内真的没那个技术吗?更多的是因为没 ...
科幻片,这个男人来自地球,需要技术么?国内拍出了类似的么?
游戏,太吾绘卷,制作人有经验么?
归根结底还是单机来钱慢呗
腾讯是个要做赚钱游戏的公司,不是个要做好游戏的公司
footmanpon
发表于 2019-3-13 17:24
nukejoker 发表于 2019-03-13 16:06:52
2楼换个头像你就不认识了?感谢提点,2L这个老牌鹅厂员没有战鹅这么跳,不太认得。
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飞奔的拓拓
发表于 2019-3-13 17:49
zxz1994
发表于 2019-3-13 17:50
反正从epic、拳头、蓝洞、Supercell乃至育碧来看腾讯都算是个好爸爸...
不瞎搞事就算不错了,国内想开发3a的脑洞太大
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
Release01
发表于 2019-3-13 17:50
飞奔的拓拓
发表于 2019-3-13 17:52
ギナ
发表于 2019-3-13 17:59
飞奔的拓拓 发表于 2019-3-13 17:49
隐形守护者这事只能说明腾讯是一家极度厌恶风险的企业,否则自己砸钱宣发加wegame独占,绝对能扭转之前的 ...
无限法则的steam国区评价还历历在目啊……
魔法酪饼
发表于 2019-3-13 18:07
设计方面一坨屎,做一些二线级产品的核心设计人员都要从外面挖。
美术技术方面的差距倒是并不大,问题纯粹在设计上。
因为稍微大佬一点,有专业设计能力的人才大多不愿意来这边生活以及感觉这边的研发氛围不行,因此国内大厂才开始大量收购国外工作室。
这纯属无奈之举。
而且实际上外面优秀的设计人员也并不是那么多,拿动作游戏举个例子好了:
有大把大把的,我们连名字都没听过的动作游戏,手感奇怪,剧本扯淡,毫无爽点甚至令人想砸桌子,大多数玩家只会在很多年后在喷神或者敖厂长这样的人嘴里听到这样的游戏。
但即使这种游戏,大多数的国内设计者都不具备完整完成的能力。我们把这算三线。
二线就是那些能玩下去的,有些奇怪的缺点但不致命,但几乎毫不出彩,拿来打发无聊时间都显得有些浪费,有时候能从中找到几个闪光点。
一线的话就是那些我们平时听得到名字的,有可能有些地方显得怪怪的,但也不是没粉丝,不但能回本还能赚些钱,会出现在某些人的记忆里。但做得出这种产品的就算不错了,真的不错了,挺少的。
超一线自然就是那些我们耳熟能详,脍炙人口的大作了,这个我就不点名了,反正国内有不少支持者的那种都算。
鹅厂猪厂能从外面挖的来的一般是二线主创,有些介于二线一线之间的就需要看运气啊看手段啊来争取了,而现在看来,这方面的手段显然都比较一般。
至于鹅厂自己的人。。。嗯。。。嘛。。。好歹是同行,看我前面的说明大概也能猜出些啥,我就不直说了。
mimighost
发表于 2019-3-13 18:09
苏西踩我 发表于 2019-3-13 16:55
认真的,腾讯的技术实力不错,加上现在3a游戏的技术其实是很开源的,要做,腾讯是一定能做出3a的,这不是难 ...
说白了,腾讯还是一个没有情怀但是极其高效的资本公司。游戏只是恰好能被腾讯用来赚钱而已。不过这才是真真正正优秀的资本主义优等生,腾讯对于股东是很负责的,不用爱发电也能躺着赚钱,很了不起
Sherlock08
发表于 2019-3-13 18:09
飞奔的拓拓 发表于 2019-3-13 17:49
隐形守护者这事只能说明腾讯是一家极度厌恶风险的企业,否则自己砸钱宣发加wegame独占,绝对能扭转之前的 ...
你对腾讯的要求太高了......没有哪家公司不厌恶过高风险,国外做3a的原因不是因为他们追求质量,而是有市场保证他们高投入能有成倍回报。如你所说砸钱宣发难道是免费的?wegame独占能有多少销量?一个项目连保本都达不到反而要期待“逆转口碑”这种遥遥无期的事情,太飘渺了。next组做出的东西也不少,那真是肩负着“洗白”任务就是奔着培养口碑去的,你能说现在腾讯ptsd变少了吗?
老黑305
发表于 2019-3-13 18:27
天刀算是很不错的了,无论是美术还是技术上,一般般的配置也能有很不错的效果
真的就是什么都好,就是不好玩
飞奔的拓拓
发表于 2019-3-13 18:36
飞奔的拓拓
发表于 2019-3-13 18:42
韶华白首
发表于 2019-3-13 18:42
腾讯在业界也就是二流末尾水平,有大牛但是市场用户决定了产品就那样了。
mimighost
发表于 2019-3-13 18:48
飞奔的拓拓 发表于 2019-3-13 18:42
只愿意靠成熟渠道获取高额收益而不愿冒险赔钱项目的公司恰恰也是资本主义的终结者。老罗斯福顶着巨大压力 ...
资本主义的目标就是一个:增值。技术进步并不一定会到来,很多领域科技已经龟爬很久了,不见资本主义被终结呢?资本主义还可以换着方让你花钱啊。
nc88cn
发表于 2019-3-13 18:55
飞奔的拓拓
发表于 2019-3-13 19:02
逆袭的黑月
发表于 2019-3-13 19:04
员工能力或许行,但是腾讯没这追求.
国内大厂也就完美有点传统游戏的追求了.也可能是觉得手游网游打不赢网易腾讯换个地方
鹅大人
发表于 2019-3-13 19:14
天刀当初请了袁和平来做动作指导的,1v1论剑设计还是很厉害的,后面全被弱智策划玩坏了
makece
发表于 2019-3-14 00:01
飞奔的拓拓 发表于 2019-3-13 18:36
对腾讯这种体量的公司,花几百万做形象洗白是成本很高的事?腾讯内部毙掉的项目都不止这数目吧。别说公司 ...
是不是对“几百万”有什么误解,腾讯随便一个小项目的发布节点就是百万级,还有N多东西根本没让人知道。现在的网络做传播,几百万也就让大多人听个响的程度,要改变认知,腾讯每年上亿的传播预算砸了多少年了才稍微养出了点腾讯粉
#@qqqy
发表于 2019-3-14 00:15
王者荣耀的美术很强很强
飞奔的拓拓
发表于 2019-3-14 00:31
chillstar
发表于 2019-3-14 00:32
原创能力不是很厉害,但借鉴能力一流
makece
发表于 2019-3-14 00:54
飞奔的拓拓 发表于 2019-3-14 00:31
隐形守护者不是说制作1300万吗,总不可能宣发比制作还贵。就是这笔小钱腾讯都不肯出,那就别怪自己粉丝一 ...
你没看懂我的意思,腾讯岂止是拿几百万洗白,腾讯每年拿上亿的钱洗白。分散在腾讯所有的产品及项目中全方位洗白,洗了几年才有现在的结果。
不是不愿意拿几百万洗白,是几百万太少了,腾讯不仅拿了还拿了百倍,洗白没那么容易。