突然发现新战神的整个故事都是在一天内发生的
战神北欧篇的核心武器是斧子还是链刃
谁实话新战神的女武神boss诚意有点不够 ...
新战神有个槽点忍不住要吐槽
个人感觉新战神的第二难度体验最好
被新战神扔斧头回收的手感爽到了
对于新战神,现在只关注是否还保留连招
各位认为战神续作要不要加上跳跃
战神下一部2022年之前有戏吗 TCPProtocol 发表于 2019-3-11 18:41
都打成那样了,还怎么装逼
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...
至少比飞斧流强啊
—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 要观赏性为什么还用蓝条来限制,取消CD技能连发不就好看咯,你看鬼泣就不怕塞的技能多,只要你手够快按得出来 打女武神无脑R1基本就凉了 boss太少了,所以不太喜欢这代的战神。。 全部技能无cd加一。。我对新战神剧情很好评,但是这战斗不敢恭维。。变成回合制了
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 新战神已经不是ACT了,所以我干脆就没买
游戏是个好游戏,但是我还是更喜欢123代那种风格。不过战神系列要求新求变也可以理解,新的受众喜欢这套系统就行 战神这技能不是cd制而是充能制大概好很多 是的,我也不喜欢。其实把起手慢动作去掉,大部分符文只是个普通技能,只为大招符文加慢动作可能好些 boss不仅少,而且单一,小怪也是,
女武神,小怪换皮太严重
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