x有亚空的使者,那个算是真正的故事模式,这次主要还是主打命魂的玩法,要说多故事肯定不算了
然后就是有个贴纸,硬要说的话也能算是这次命魂的雏形了,不过实在是差太远了 这次哪有什么故事
— from samsung SM-G955U, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.1.0-play Wii版的大乱斗X有故事模式《亚空的使者》,不能提升属性和能力。 本帖最后由 平昭·南宫司卿 于 2019-3-10 22:28 编辑
とげちー 发表于 2019-3-10 22:14
请问WIIU/3DS那作的装备系统是命魂这种贯穿整个故事模式的RPG要素还是只是在单场战斗中可用的道具?贴纸 ...
故事模式的话只有x那作有,贴纸就是往模型底部台座贴的,只能在故事里用
不过最大的意义倒不是对角色定制的强化,我觉得还是模型本身可以翻来覆去的摆弄的那种收集感更强点,贴纸的数量和难度肯定是远比不上命魂的,但其实for版的模型数量也不容小觑,X的话有554个,for的话有743个(wiiu),所以一开始没这个内容其实大家还是蛮急的 とげちー 发表于 2019-3-10 22:24
哦哦好的,谢谢了,我求职企划书吹牛需要用- -
这样w加油,祝顺利进入业界,没准以后还能和樱井一起工作 小姜不辣 发表于 2019-3-10 22:12
Wii版的大乱斗X有故事模式《亚空的使者》,不能提升属性和能力。
也有贴纸的,并且是可以提升的,要你自己装备 平昭·南宫司卿 发表于 2019-3-10 22:23
故事模式的话只有x那作有,贴纸就是往模型底部台座贴的,只能在故事里用
不过最大的意义倒不是对角色定制 ...
我觉得X全收集的难度更高......至少当年忙了一个暑假还没达成全收集
4代5代我都全收集了
说起来我对这次的命魂还真挺不满的只有张纸也就算了,连说明文字都没了是搞什么阿。和for的模型+说明差太多了也
要是太多了做不完缩点内容也行阿。。。很多重复效果重复星级的命魂感觉唯一的意义就是角色露个脸
—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 观测型冰糕菌 发表于 2019-3-11 11:00
说起来我对这次的命魂还真挺不满的只有张纸也就算了,连说明文字都没了是搞什么阿。和for的模型+说 ...
再退一步说,贴纸弄个放大缩小功能也好的
好在对战做的比3和4都好玩
页:
[1]