—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 时空幻境 braid
奇点 singularity
—— 來自 Xiaomi Mi Note 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鵝版 v2.1.2 波斯王子时之沙 红侠乔伊已经被遗忘了啊。 forza?
这个赛道没开好,倒放就对了 波斯王子
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 当年看量子破碎的试玩的时候觉得那个时停挺酷的
(不过最终因为看着太晕没去买
说到时停多扯几句题外话,steam上有一款小品fps游戏叫superhot,核心机制是你不移动就会自动触发时停,一旦移动时停就结束
那游戏让我明白了,完全没有特效的时停有多蠢(游戏时长:9min braid(时空幻境)。我觉得单从玩弄时间的角度,应该很少有能和这个比的,只不过类型小众。 你说的那个游戏是时光之刃吧.倒流时间后会保留之前每一次这个时间段的动作..倒流时间N个分身叠爆发伤害 还有各种关卡也要不停的倒流时间来过
金发太刀双马尾,还有钉宫配音.毛子还是很懂的 forza 哈哈哈哈 肯定是时之沙。。 耻辱2
时光交错和另一关机关宅邸简直是天才一样的设计
— from Xiaomi MI 8 UD, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.2 Forza草了,认真的话是Brain和ttf2穿越关 红侠乔伊啊
楼主说的应该是时之砂
奇点(Singularity) 我看看不知道有没有时间 titanfall2和耻辱2都留下了深刻印象 提名一个冷门的Minecraft里的东方mod里的咲夜怀表
效果为右键蓄力1秒后以使用者为圆心产生一个10米左右的球,球内所有玩家/实体/生物的所有活动停止,只有发动者能自由活动
空间内的子弹/弹幕/符卡完全停止,只有使用者扔的飞刀可以动。空间内所有除飞刀外的近战/远程都无法造成伤害
视觉效果为空间内反色
空间外的世界一切正常
这个东西在多人模式里效果奇佳真的有一种“在被停止的时间内只有我一个人能活动!我就是这个时间里的帝王!”这种感觉。而且由于怀表好用又便宜,导致基本人手一个,pvp的时候计算蓄力时间和时停距离让对方踏入自己的时停领域,并且想办法在时停内打出最高伤害成了胜利的关键
我们当时有时停后挖窒息陷阱的,有倒岩浆的,有用道具打雷的,有扔弹幕阵的,还有淳朴的时停嗑力量药绕后的真的充满了快乐
羞辱之类的时停效果确实很好,但是在多人pvp里大家都有这个技能的时候给人的感觉果然完全不一样
—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 红侠乔伊真的硬核游戏,出的时代太早了,如果晚点出也许可以得到该有的评价。
(NS什么时候安排一下)
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 sorayang 发表于 2019-3-10 09:19
braid
如果你说的是特效什么的...没卵用,如果游戏性不行,特效越强负面印象越深刻。 ...
+1,最近的话,东方夜神月?恶魔城,加上了很多针对时间的机关,敌人设计。
轨迹,别人操纵了时间n次你根本不会有感觉
—— 来自 vivo V1813BT, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 还是时空飞梭吧。
底子和想法和实现方式都很好。
可惜亏在画面和游戏内容设计上了。多打磨打磨不至于像这么籍籍无名。
潜力肯定是比ttf2和屈辱2要来得好的。 泰坦佛2那个时空穿梭关卡+1
最后从管道一路掉下来狂切转换器的游戏体验爽到不知道怎么用语言形容 三页没人提奇异人生啊 Super Hot
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 主楼说的是不是《remember me》…… 另外,关于我当时看的游戏。美术风格很像战神,但应该不是战神,也好像不是时之沙。当时播出的攻略关卡是在一个大教堂里,利用时间回溯功能打开门取得钥匙。时间回流时屏幕会变色。
很早很早了,印象也有点模糊。 hshiki 发表于 2019-03-10 10:18:12
时空幻境braid
每关的时间规则都不同,有一关的时间是逆流的,按时间倒退键后时间才会正着走
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-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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