bluescope
发表于 2019-3-5 21:05
naclken. 发表于 2019-3-5 11:16
背包危机 补给危机
背包危机真的恶心,完全没必要的设计
山文京伝
发表于 2019-3-5 21:44
bluescope 发表于 2019-3-5 21:05
背包危机真的恶心,完全没必要的设计
背包危机最过分的是生1克里斯
我爱撩菜
发表于 2019-3-5 21:48
= =要说恐怖,个人感觉生化7前面部分确实恐怖= =
听说VR版会更加..
后面是什么鬼...感觉自从老爹炸了之后就没什么恐怖不恐怖了..
或者说,自从有枪之后就不恐怖了..
生化7总体感觉就是...一群神经病...所以通关了一次就不想再玩了..
UmarIbnLaAhad
发表于 2019-3-6 07:27
ydd-319 发表于 2019-03-05 12:21:41
是的,老生化偏生存向,节约弹药和药草,躲避战斗防止在低hp状态下打boss,规划路线尽快低成本拿道具装备等 ...寂静岭2在前四代里是最不吓人的,场景也好各种套路也好,里世界跟其他几代尤其三代比简直鸟语花香
四代则是综合体验最吓人的,第一次玩公寓里世界麻得透彻
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pgain2004
发表于 2019-3-6 09:39
bluescope 发表于 2019-3-5 21:05
背包危机真的恶心,完全没必要的设计
为什么没必要呢?
Evilgurren
发表于 2019-3-6 10:38
那个丧尸嗷嗷叫得还是蛮恐怖的吧
lancerhd2
发表于 2019-3-6 10:41
太恶心了,半夜想爬起来上厕所想不到这堆玩意。
周树人
发表于 2019-3-6 10:45
好烦躁,放了几天又拿起来玩,之前玩到哪忘了
然后一拐角就开始一直被大黑个追着
我都忘了该去哪里或者路怎么走了
拖着个尾巴,一会就弹尽粮绝
怒关游戏了
春哥亲自
发表于 2019-3-6 10:57
bluescope 发表于 2019-3-5 21:05
背包危机真的恶心,完全没必要的设计
没背包危机怎么会有弹尽粮绝的恐怖感?
charjohnborne
发表于 2019-3-6 11:16
云了一会喷了,我玩的时候暴君的脚步声还很远,一下子破墙而出,我就tm不玩了
bluescope
发表于 2019-3-6 11:34
pgain2004 发表于 2019-3-6 09:39
为什么没必要呢?
如果不做路线规划就会出现反复进出安全屋整理背包的状况。这种设计只是拖延了流程,并不会增加游戏通关的难度。但是由于游戏方这个设计,大家的玩法只能越来越趋同。要么学大神总结出的最优解,要么机械重复整理背包的操作。
pgain2004
发表于 2019-3-6 12:35
bluescope 发表于 2019-3-6 11:34
如果不做路线规划就会出现反复进出安全屋整理背包的状况。这种设计只是拖延了流程,并不会增加游戏通关的 ...
嗯……interesting。
Zest
发表于 2019-3-6 12:42
任天君
发表于 2019-3-6 14:07
7比2吓人得多
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发财就手
发表于 2019-3-6 14:09
pgain2004
发表于 2019-3-6 14:20
bluescope 发表于 2019-3-6 11:34
如果不做路线规划就会出现反复进出安全屋整理背包的状况。这种设计只是拖延了流程,并不会增加游戏通关的 ...
我又想了想,这明显是会增加难度的。很多玩家都未必清楚僵尸可以彻底杀死,又或者路上刷了新的出来,再或者需要节省弹药,这时候往返安全屋就有危险性,同时增加了流程长度和损耗压力。
至于趋同……我整理好想法后看是否直接开个讨论背包系统的帖。
charjohnborne
发表于 2019-3-6 14:25
发财就手 发表于 2019-3-6 14:09
是在到审讯室那段走廊破墙的吗,那是原版2代的彩蛋
就是那条路,屎都吓出来了
hippias
发表于 2019-3-6 15:39
不怕死的话可以试试ps2的死魂曲,感受一下没有教程和任何引导地图没有任何标记的真•生存恐怖。
—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
kangkangsama
发表于 2019-3-6 15:43
bluescope 发表于 2019-3-6 11:34
如果不做路线规划就会出现反复进出安全屋整理背包的状况。这种设计只是拖延了流程,并不会增加游戏通关的 ...
难道不能是自己去寻找最优解吗,应该说寻找最优解的这个过程不就是它的乐趣之一吗。
Zest
发表于 2019-3-6 16:06
gamma.h
发表于 2019-3-6 16:52
mengsu
发表于 2019-3-6 17:49
“恰到好处的恐怖感”是生化危机旧系列的醍醐味之一。
reficul
发表于 2019-3-6 18:07
我觉得很恐怖啊,尤其是警察局,各种没电只能拿个小手电,遇到舔爷跟孙子一样。反而到了后面几个场景就没那么恐怖了,关键还是得有灯
hamartia
发表于 2019-3-6 18:31
bluescope 发表于 2019-3-5 21:05
背包危机真的恶心,完全没必要的设计
鬼屋魔影时代的坏习惯
初代生化在解谜上还是有着古典ADV的point to point(在关键点上拿到道具,然后在下一个关键点使用的破局方法)式概念,限制你的道具携带量,你就得养成对MAP布局了如指掌的信息熟练度。
因为那个时代“动作”并不是一个重头,但是生化随着发展,ACTION要素越来越重要,也越来越爽快,所以就此消彼长。
cubesun
发表于 2019-3-6 18:37
ydd-319 发表于 2019-03-05 12:21:41
是的,老生化偏生存向,节约弹药和药草,躲避战斗防止在低hp状态下打boss,规划路线尽快低成本拿道具装备等 ...我觉得纯逃生会带来另一种烦躁的感觉,未必对恐怖有好处。比如尸人,而且这种被抓住就死会导致频繁读档,而重复,会大大消弥恐怖感。
寂静岭1234代这方面把握的特别好,主角有反抗能力但不强,敌人可杀但杀了也不见得有好处。恐怖的压迫感更多来源于情节和环境。战斗打得不好会死但不会死的很多。
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cubesun
发表于 2019-3-6 18:42
我爱撩菜 发表于 2019-03-05 21:48:24
= =要说恐怖,个人感觉生化7前面部分确实恐怖= =
听说VR版会更加..
后面是什么鬼...感觉自从老爹炸了之后就 ...生化7的TV模式的恐怖效果不及VR版的十分之一。必须尝试一遍。
相信我这个从1996年开始玩遍生化寂静岭零死亡空间各路恐怖游戏的感受吧
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猫坤
发表于 2019-3-6 22:49
的确是紧张感多于恐怖感
某楼说的背包危机问题,就是个抄不抄作业的问题,这种限定式解谜还抄作业就没意思了。况且实际上玩起来不同人还是会有点差异,有些人求快,一次走完,能不拿就不拿,有些人求稳,尽量短路程全拿,都因人而异。一开始就上帝视角“所有玩家趋同”还有什么讨论意义
1303312165
发表于 2019-3-6 23:11
ydd-319 发表于 2019-3-5 12:21
是的,老生化偏生存向,节约弹药和药草,躲避战斗防止在低hp状态下打boss,规划路线尽快低成本拿道具装备等 ...
我跟你港,老版的麦林弹药我一发都没舍得用通通留给威廉~
coobirufas
发表于 2019-3-6 23:26
nukejoker 发表于 2019-3-5 12:19
不如这个有压迫力。
一口水差点喷出来
coobirufas
发表于 2019-3-6 23:34
本帖最后由 coobirufas 于 2019-3-6 23:36 编辑
nukejoker 发表于 2019-3-5 12:19
不如这个有压迫力。
本来想转A9的这图,又被A9的图炸了回来,两个MOD一起用的话,但这么基真的好嘛
DO YOU LIKE VAN 游戏
自闭侠
发表于 2019-3-7 02:54
看人的吧,我玩个吃鸡赶路时被人打个阴枪都能吓得把鼠标甩飞,试过玩老bio2,结果是心脏乱跳喘不上气。
玩新bio2我绝对暴毙
楼主傻逼
发表于 2019-3-7 04:46
魂狩?月 发表于 2019-03-05 19:04:32
对对,老版生化2开门要读取,第一人称一个大门在你面前缓缓打开然后黑屏的那一瞬间给人的压力,才是感到 ...说到这个,老生化2全程只有一个开门动画会从门后走出僵尸,直接导致年轻的我近一个月时间晚上不敢开门。
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武蔵
发表于 2019-3-7 08:16
警察局恐怖,很多地方没灯/满地血/bgm,后面母巢就是突突突了,硬要我选我还是喜欢突突突,所以我特别喜欢6,尤其克里斯篇
叶雾
发表于 2019-3-7 08:28
楼主傻逼 发表于 2019-3-7 04:46
说到这个,老生化2全程只有一个开门动画会从门后走出僵尸,直接导致年轻的我近一个月时间晚上不敢开门。
重制版的里昂篇在相同的位置致敬了这个
ydd-319
发表于 2019-3-7 08:30
1303312165 发表于 2019-3-6 23:11
我跟你港,老版的麦林弹药我一发都没舍得用通通留给威廉~
大多数人都是这样吧,麦林这种不就是BOSS专用?
发财就手
发表于 2019-3-7 09:58
忘却的记忆
发表于 2019-3-7 10:11
初见前半警察局满分,而且这次美剧风很重……
starrynight
发表于 2019-3-7 10:36
发财就手 发表于 2019-3-7 09:58
请问是哪个位置?
锅炉房,靠近门会冲出来一男一女两个丧尸
cxxx
发表于 2019-3-7 11:25
gamma.h 发表于 2019-3-6 16:52
血缘恐怖还是这个恐怖,血缘我只敢白天打
血缘的氛围营造,尤其是教会最上层那里能吊打99%的恐怖游戏了
リュウセイ
发表于 2019-3-7 11:29
本帖最后由 リュウセイ 于 2019-3-7 11:31 编辑
大概楼主玩的PC版不恐怖,我玩主机版还是有点恐怖感的