P社的宣称和血统元素到底如何?
几个问题想请教一下老玩家。1 这两个元素用于模拟欧洲古代的权力架构和习俗比较合适,但是用来描述其他地区比如非洲或亚洲的历史合适吗?
2 这两个元素应该还是基于历史和常识简化出来的,究竟是对游戏性改进,还是更好地简化了权力的模型使得游戏具有简单策略要素?
3 这两个元素对近代背景适用吗?怎么看还是靠拳头说话啊。 魔幻游戏,别太纠结,西欧自己都不是一套权力架构,CK2全世界都是理想化的法兰克封建体系,也就拜拜弄了个历史上的皇帝们能笑活过来的总督制
宣称都是为了限制玩家扩张速度用的
能玩不就行了。
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