为什么总拿妖表来对比,其实DQM才是PM的最终形态吧
关键词:几百个怪,明雷,箱庭,回合制,对战,掌机游戏人家在NDS就能做到了 回合、对战、收集,这些是PM的强项啊。
想要的是妖表4的地图画面+全套PM战斗。 gbjbb 发表于 2019-03-02 14:12:04
关键词:几百个怪,明雷,箱庭,回合制,对战,掌机游戏
人家在NDS就能做到了 ...dqmj3疯狂色伪怪差点砸招牌了,我还是dqm系列我比较喜欢1+2那种童话故事风格的,Jack系列有科技感有点不适应。 ns新作我已经期待好久了,希望色伪怪别太过分了。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 luoyianwu 于 2019-3-2 14:26 编辑
妖表厨一开始就标榜宝可梦杀手
结果光速自杀
吹DQM怎么能不提自由视角楼主菜的
妖表和DQM本质核心是RPG内容,但我觉得宝可梦或许并不是 Dqm还是一人称战斗 要的就是改掉这个 照这方向说的话究极体应该是勇者大战魔物娘RPG,连收怪类普遍剧情薄弱这一短板都彻底补强了,还可以跟几百只怪嘿嘿嘿 sorayang 发表于 2019-03-02 15:00:16
Dqm还是一人称战斗 要的就是改掉这个dqm从nds开始就不是第一人称了,就跟正统dq8开始不是第一人称一样。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 dqm游戏本身和粉丝都没怎么刷存在感吧,妖表这边连动画都做了,真是一幅要当口袋竞争者的
然后走上了l5把品牌榨干弄残的老路 3DS的DQM2的怪物生态值得小吹一波,野怪之间有食物链、拟态、同类决斗、而且随着早上晚上异常天气都有不同的地方……
宝可梦不知道何年何月才能做到这种程度 dqmj2真好玩,我从j2开始喜欢上dq系列的 zx2kks 发表于 2019-3-2 17:11
3DS的DQM2的怪物生态值得小吹一波,野怪之间有食物链、拟态、同类决斗、而且随着早上晚上异常天气都 ...
PM也有的啊,只不过表达的很隐晦 抽水机 发表于 2019-3-2 17:26
PM也有的啊,只不过表达的很隐晦
嗯,设定的话两边都有,但DQM2是直接在地图上表现出来的,就像你明雷看见一只绿毛虫,正打算上去,突然一个比比鸟飞过来把它叼走了这样 zx2kks 发表于 2019-3-2 17:30
嗯,设定的话两边都有,但DQM2是直接在地图上表现出来的,就像你明雷看见一只绿毛虫,正打算上去, ...
我也很喜欢这种生态感。如果PM目标不是那么儿童化,又或者现在只是PM的第三部作品,我相信比这种生态更好的表现形式都会有。出于惯性和体量,有些东西,不是那么好改动
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