剑盾系统 也许不全是暗雷?
本帖最后由 风平 于 2019-2-27 23:19 编辑https://s2.ax1x.com/2019/02/27/kTqkU1.png
PV中的遇敌画面,女主有下蹲在草丛里搜索的动作,PV中出现过的草丛也没有挡住道路。
虽然PV里的其他场景也没出现明雷,但是遇敌系统是不是还有一点变化的希望?
加入hd震动搜怪功能 感觉可能是终极宝石里的悄悄接近系统 hd震动靠谱 做成搜索才能遇敌这系统可以吹爆了 Lisylfn 发表于 2019-2-27 23:17
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这主意好,明天去gf上班
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 oras的蹑手蹑脚系统回归吧?我觉得那个连锁挺好玩的 hd震动好主意 GF没明说的就一律没有,怎么有人抱有幻想的 这才第一个PV,做下梦又不是不行,HD震动搜怪这主意不错 日月也有类似的动作,想多了吧 HD震动确实不错,但是GF垃圾不会想到的 bronzitro 发表于 2019-2-28 00:27
日月也有类似的动作,想多了吧
日月好像真没有,这个是宝石复刻蹑手蹑脚的动作
hd震动索敌倒是很不错的想法 Lisylfn 发表于 2019-2-27 23:17
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我靠好点子! 日月和XY不都是明暗兼施的么。
不过去皮的明雷确实是个不错的设计,如果剑盾能够用明雷就好了。 明暗都有 加入追踪系统,要踩雷的时候根据宝可梦的踪迹去搜寻,搜寻一定痕迹点数之后可以指定追踪某种宝可梦 hcb77 发表于 2019-2-28 09:02
加入追踪系统,要踩雷的时候根据宝可梦的踪迹去搜寻,搜寻一定痕迹点数之后可以指定追踪某种宝可梦 ...
然后调查等级越高越容易找到想要的宝可梦,还有可能和历战王神兽对战吗 振动你们不觉得费电?野炊的雷达就挺好了,搜索范围缩小点。不过现在还做踩雷系统的游戏... Not actual game footage 日月或者宝石那套连锁系统都挺好的 宝石有趣日月方便
去皮去伊配合体感丢球才是智障连锁方法 这画面已经要了GF老命了,明雷怕不是要死机了
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