任天堂是玩具厂、索尼是家电厂、微软是软件商。
他们只不过恰巧在这个时期都在做游戏机而已。
等到游戏机业发生变化,它们的历史和企业文化会引领他们走向不同的路。
很多阵营之争,是有些人故意或者无意地拿一个企业的模式去硬套另一个企业。 本帖最后由 pf67 于 2019-2-25 11:33 编辑
Zest 发表于 2019-2-25 09:22
凶箱初代就是因为巨硬强制要求联网全走LIVE,用户数据归巨硬,结果早期EA全家桶和无尽的任务等一堆游戏谈 ...
你说重要性,没错,云服务被认为是未来趋势,但是这是废话
你有没有想清楚,微软现在拉任天堂合作,是准备榨取任天堂的网络服务的利润?微软有没有那么傻啊
您好,会的。
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