pliee
发表于 2019-2-21 18:50
所以为啥中国一定要做的出好游戏呢
canny38
发表于 2019-2-21 19:53
XE游侠
发表于 2019-2-21 21:23
这贴就是巨魔钓鱼你们认真什么
dfgdg345
发表于 2019-2-21 22:40
萼绿华
发表于 2019-2-21 23:08
游戏和电影还是不一样,电影一次性消费少得多,玩单机游戏,光是买主机或者买显卡的固定成本就四位数,然后才能谈买游戏。只有手机人人都有。不说单机,现在国内甚至连端游都没人做了,也是这个原因。
所以我突然想到国内游戏厂商是否可以做一下主机租赁,利用国内快递业的优势,买游戏就能免费租主机玩若干天(超时额外交租金就是了)。可惜国内没有厂商能做主机平台,用国外的主机还是各种麻烦。又或者也可以租高性能PC一体机,只不过这样成本又高了好多倍。
飞坦
发表于 2019-2-21 23:17
慕容断月
发表于 2019-2-22 00:20
canny38 发表于 2019-2-21 19:53
哈哈哈,确实如此,仁王的残心、伊苏8的蓄力攻击的恢复能量的奖励机制,就是一种稍微奖励玩家资源的做法 ...
嘛,这也侧面反映了一件事:他们的策划压根就不是玩家,自然也就不懂玩家想要什么了,当然,他们游戏的玩家想要什么他们是最懂的
有句话怎么说来着?X剑粉只要美美美好感动就行了(当然这不是我说的)
临界点
发表于 2019-2-22 01:36
中国电影市场已经快逼近美国这样的底子才是流浪地球出现的根基 而单机市场有人家几个零头?这么小的市场就别妄想出现啥3A大作了 以后随着游戏的复杂程度不断提高全世界能做得了3A的公司只会越来越少
oT3To
发表于 2019-2-22 02:23
本帖最后由 oT3To 于 2019-2-22 02:26 编辑
萼绿华 发表于 2019-2-21 23:08
游戏和电影还是不一样,电影一次性消费少得多,玩单机游戏,光是买主机或者买显卡的固定成本就四位数,然后 ...
国内一个家庭一般只有一台电视机,这点就判了游戏机死刑
并且中国已经开始错过家庭电视机数量从一台变两台的窗口期,第二台电视正被电脑和手机取代
starash
发表于 2019-2-22 09:28
caiguangye 发表于 2019-2-19 18:06
2018年,中国似乎连一款在游戏工业水平上和《辐射76》相提并论都没有。
辐射76? 就2007年的孤岛危机好了, 来打来打.
盐盐盐盐盐
发表于 2019-2-22 09:57
楼上有一个观点我觉得说的还不错的就是国内的发展和国外不一样,电视机和高配pc已经不是家庭必备了……国内的经济高速发展正好和智能手机的高速发展期重叠了,那些三四线城市到农村的家庭可能不会去买大电视和台式机,但是肯定都人手一台智能手机,手游的市场比pc和主机大n倍,再加上国内视频网站的强势抬头,现在连“看电视”这件事的需求都在下降了,国外那种主机占据客厅的思路不能照搬国内的,国内就没有大客厅和客厅活动需求。当初微软出Kinect时看似好像体感操作的革命来了,然而亚洲国家的客厅面积就完全不适应Kinect的操作需求,在亚洲市场还不如wii的两根鸡腿受欢迎。所以在欧美市场,出主机游戏和pc游戏是依托着主机pc的大市场,可在亚洲,这两个市场发展前景不大,我这一代很多人家里都不开电视不买台式机,笔记本+智能手机就足够满足生活娱乐需求
irinwind
发表于 2019-2-22 10:04
观众水平都是靠慢慢养起来的,其实这两年环境已经好了不少了。曾经换皮抄袭的游戏也能大赚特赚的时代已经过去了。
但这改变不了大厂觉得手游更赚钱→资本投向手游的大趋势。
另外一个有趣的现象是,有很多曾经很赚钱的手游公司靠1、2款特别赚钱的作品成了大公司,但其实他们自己都不知道怎么成功的(时也运也),之后做的产品没有一个火起来的,但就光靠之前那个赚钱的作品公司还是能活得很好。(比如莉莉丝之类的)
像米哈游这种公司虽然天天被人骂的厉害,但实际上已经是勇于开拓吃螃蟹的佼佼者了,曾经吃到第一波二次元游戏的红利(崩2),又吃到第一批做3D动作手游的红利并且这么多年下来还能用纯美术质量的代差与腾讯网易正面抗衡(崩3),现在已经蹭上sony的面子想要去吃未来的主机游戏红利(代号崩4的PS4平台新作)。
像是碧蓝航线在日本开了花,于是做PS4游戏;少女前线在韩国和国内两开花,说要做2代……先赚到钱才有希望做出好东西。
再者,手游也不是什么坏事,有不少有追求的公司其实有都奔着手游做游戏先挣钱挣人气,再去上主机上PC提高美术这样的思路。
我个人是觉得,以后在国内诞生高质量3A作品的公司,更有可能是通过手游赚到了钱,有一定资本却还没有到达上市公司那个级别,不会受制于资本指挥(被要求去做更赚钱的手游)的公司。毕竟所谓的3A投入产出比就摆在那里,要求大厂资本去做不现实,要求小工作室去做更不现实。
红月当空
发表于 2019-2-22 10:17
慕容断月 发表于 2019-2-20 18:14
闪避没有无敌帧在古剑3中就是操作性的问题(丢其他游戏中另算),这个直接牵扯到了战斗系统的设计上,一个 ...
还有一点就是战斗起来攻击提示一大堆,看的我眼花
天桥夜风
发表于 2019-2-22 14:53
萼绿华 发表于 2019-2-21 23:08
游戏和电影还是不一样,电影一次性消费少得多,玩单机游戏,光是买主机或者买显卡的固定成本就四位数,然后 ...
感觉还不如等网络环境再好点直接云主机靠谱
慕容断月
发表于 2019-2-22 19:18
红月当空 发表于 2019-2-22 10:17
还有一点就是战斗起来攻击提示一大堆,看的我眼花
其实最好的攻击提示就是照着高达VS系列学
lh4122
发表于 2019-2-22 20:26
irinwind 发表于 2019-02-22 10:04:00
观众水平都是靠慢慢养起来的,其实这两年环境已经好了不少了。曾经换皮抄袭的游戏也能大赚特赚的时代已经过 ...像x-art喜欢拍正经艺术片那样吗?
但技术路线差别太大了
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岬开斗
发表于 2019-2-22 20:28
盐盐盐盐盐 发表于 2019-2-22 09:57
楼上有一个观点我觉得说的还不错的就是国内的发展和国外不一样,电视机和高配pc已经不是家庭必备了……国内 ...
到现在笔记本都不是必需品了,只要手机就够了。
任天君
发表于 2019-2-23 01:56
慕容断月 发表于 2019-02-20 02:06:56
抱歉,最基本的操作性和系统舒适性都没做好的游戏我真不好意思说它达到了2A水准 ...所以辐射76不是3A游戏?什么脑残评判
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慕容断月
发表于 2019-2-23 03:46
任天君 发表于 2019-2-23 01:56
所以辐射76不是3A游戏?什么脑残评判
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 ...
是星际玩家还是脑残玩家?
是眼瞎了还是泥潭该上盲文辅助识别系统了?
oT3To
发表于 2019-2-23 04:00
本帖最后由 oT3To 于 2019-2-23 04:03 编辑
irinwind 发表于 2019-2-22 10:04
观众水平都是靠慢慢养起来的,其实这两年环境已经好了不少了。曾经换皮抄袭的游戏也能大赚特赚的时代已经过 ...
莉莉丝后续产品在海外很火的
莉莉丝每个新游戏都是常识不同类型,比那些一窝蜂吃鸡或者年货的3A厂商态度好多了
崩4也走不出手游这个圈子,PS4也就能做个下载版了,因为以古剑3的价格为标准看国内游戏售价连PS4的权利金都不够付
海外市场推出PS4版崩4估计也就是为手游版续作打广告而已
7七麦
发表于 2019-2-23 13:15
韶华白首
发表于 2019-2-23 13:56
消费习惯早就完蛋了,国产做单机在业内被当傻逼…哎
任天君
发表于 2019-2-24 10:12
慕容断月 发表于 2019-02-23 03:46:11
是星际玩家还是脑残玩家?
是眼瞎了还是泥潭该上盲文辅助识别系统了?这话你都读不懂,是不是泥潭语文平均水平小学都没有
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慕容断月
发表于 2019-2-25 02:41
任天君 发表于 2019-2-24 10:12
这话你都读不懂,是不是泥潭语文平均水平小学都没有
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...
哦,自己眼睛瞎就说他人读不懂话,敢情原来弄了半天还是个话都说不明白的,行了行了知道了,泥潭现在语文平均水平小学都没有,就这么愉快的决定了
红左手
发表于 2019-2-25 09:07
你从特效看,流浪地球也不如好莱坞大片啊
所以这样类比,你应该说,流浪地球虽然特效不如好莱坞大片,但是票房不差;同样的,国产游戏可能画面不如顶级3A,但是收入也不差啊
你怎么会得出国内游戏还不如乌克兰的结论的?
woodey
发表于 2019-2-25 11:33
本帖最后由 woodey 于 2019-2-25 11:34 编辑
韶华白首 发表于 2019-2-23 13:56
消费习惯早就完蛋了,国产做单机在业内被当傻逼…哎
现在是国内没有成功作品,所以痛打落水狗,等有成功的作品后纷纷变成舔狗吹。国内的独立游戏就经历过了一次,不知道到底是机灵还是太蠢
飞奔的拓拓
发表于 2019-2-25 12:01
equion
发表于 2019-3-1 17:08