引用第3楼qzy741147于2019-02-18 02:26发表的:
引用:flash520 发表于 2019-2-18 20:22后一个12%生命你看不到?中间那个不是......
@qzy741147
后一个是恢复能力
坚韧意思就是能扛打,所以体力、护甲、抗性、生命百分比、伤害减免等等都算在里面;恢复能力主要是算秒回和击回。
----发送自 motorola moto x4,Android 9 本帖最后由 今天不守尸 于 2019-2-18 21:23 编辑
有护甲的,词缀就是+xxx护甲,加的高好像减伤越高
体能直观体现就是*100=总血量,体能越高血越多,血少的时候体能词缀比百分比血量词缀实在
恢复里面击回最好,秒回和灭回感觉没什么用
另外还有抗性词缀,法师不怎么需要,因为你的主属性智力除了加伤害也会加抗性
血完全跟不上就是减伤不够,你肯定缺东西了。
法师一般是电戒80%减伤,传奇宝石减伤,套装减伤,偶尔会用团结、天鹰。看你玩什么流派。减伤没问题buff都在的话不可能抗不住的。 http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173290687
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173291369 D3简单粗暴,显示的坚韧是指你能承受的总伤害量,右边多一个12%生命,显然能承受更多伤害
回复则是预估你每秒能回复的坚韧值 法祖拉优先满特效 我退坑之前,遠程職業正常來說不需要優先考慮防禦屬性,不被隨便什麼摸一下秒就行了。
只有把能堆的攻擊屬性堆滿了,還有餘力時才考慮防禦屬性。
無論人物屬性還是裝備詞綴總數是固定的,你洗了防禦屬性,攻擊屬性不夠最後打不動怪超時,也一樣過不去。
如果你現在隨便什麼都是被秒,那說明屬性還不夠打這難度,降一降吧。 本帖最后由 双面人 于 2019-2-18 22:59 编辑
除了职业冲层,我觉得大部分装备数值上的比较都没什么大必要,
而且自带的对比特别蠢,我记得单纯是两边平A出的数值不看技能搭配的 每套build减伤机制都不太一样,最好发一下装备。法师常见的就电盾戒 旅者套 天鹰,护腕上个加强护盾效果的。其余的就是微调每件装备的词缀,一般是全抗,百分比生命,还有就是衣服裤子塞满全抗宝石 结贴问下:
法师用每件远古加750%,减4%伤的套装。秘法光球输出+450的武器和+300(可叠加4次)的能力。
秘法光球用最后一个冰球词缀。
冰法输出+20%,伤害+100,智力+800,这3个选哪个好? 冰+20% 不堆坚韧,就算完美操作也会被禁锢黑洞教做人
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