还是喜欢老任的新游戏宣发策略
现在的基本上分成不出问题官宣以后第二年能玩到的饼 和当年就能玩到的真东西 你看白金新作 从未公开过 结果一下连发售日都确定了反观某些宣了好几年的游戏 真的高下立判 当然也有第一方游戏密度差距大的问题 不播几年后的片难道每次只播一个片? apex从未公开过,直接爽玩 本帖最后由 woodcoin 于 2019-2-14 18:36 编辑
我想**纹和pm
火纹2019年春是哪年公布的嘛
现在告诉我7月
pm告诉我2019年内gen8 具体日期不说
到现在什么都没吹是可以 别太过了
银河战士4? NS头年前途未卜,开局先把高话题度的基本盘“饼”投出来稳定人心,算是一种宣传战略把。现在根基稳了,自然回到自己原有的那套宣发节奏上了。 LZ你别黑,塞尔达荒野之息从几几年开始跳的忘了? 你说是,那就是吧 任天堂硬核向的游戏也是会画饼的,比如塞尔达,萨姐,异度X
虽然不是每次都是 画饼说明有料,没啥好喷的
你看隔壁暴雪连饼都懒的画了 ペチャパイ 发表于 2019-2-14 20:14
LZ你别黑,塞尔达荒野之息从几几年开始跳的忘了?
14年e3播了段片告诉你开始做了
16年e3正式公布标题放实机
17年初发售
其实还满快的 highsky 发表于 2019-2-15 09:37
画饼说明有料,没啥好喷的
你看隔壁暴雪连饼都懒的画了
连厨师都裁了 任天堂这几年的主要宣传策略是这样,伴随着画一点面粉装逼
去年的e3和昨天的直面会是很好的例子,去年e3是去年到今年前半年的游戏,昨天的直面会都是今年的游戏看起来尤其爽
不过不少跳票的游戏 说的好,mp4 smt5 newpm 呢? 大型游戏本来制作周期就长,任天堂也有塞尔达,银河战士画大饼 woodcoin 发表于 2019-02-14 18:34:09
我想**纹和pm
火纹2019年春是哪年公布的嘛
现在告诉我7月
pm告诉我2019年内gen8 具体日期不说
到现在什么 ...人家任天堂发现mp4完犊子,约定好的时间做不出来了还排高管出来致歉。
反观se。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 iceprince10 发表于 2019-02-15 10:00:01
smt呢,说了半天啥都没有制作人不是说在做了吗?a社什么时候骗过你?不会让你等十年的。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 请问什么时候可以玩到SMT5和新的密施罗德
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 猛汉王也是播了片,说2018年上,直接就一月发了。画饼归画饼,好好做事归好好做事 饼也不少,只是其他家太过分了。
老任的好可能还有总会有些还不错的边角料快速发布,虽然也不是每次都有。 zdejiju 发表于 2019-2-15 15:07
mp4并没有约过时间,只是跟你说了句在做了
任天堂之前说过,不会画太长线的饼,一般保持公开游戏在一年左右就要发售,MP4都快两年了出来致歉也是这个原因。 没钱买手办 发表于 2019-2-15 13:38
请问什么时候可以玩到SMT5和新的密施罗德
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...
你一个名字都打不对的游戏就别期待了吧 血狂毘沙门 发表于 2019-2-15 09:39
14年e3播了段片告诉你开始做了
16年e3正式公布标题放实机
17年初发售
15年呢? 铅笔 发表于 2019-2-15 16:59
15年呢?
青沼拍了个视频说今年e3鸽了,发售日从2015年内变成未定。
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