这游戏是本来是给3ds我还真觉得是,本身背景层次感就很适合3ds,而且树屋的试玩可以看出扔蛋是会反弹并弹 ...
能反弹好吗 试玩版估计就是1-1。你们拿1-1和后面的关卡比关卡设计有意思吗 无论从没有教学和剧情来看树屋那个肯定不会是第一关吧 树屋不是试玩的1-1吧。这关卡设计完全不一样 试玩掌机画面哪里糊了?是我眼睛有问题?
要说掌机模式帧数到的确感觉不太够 APP 发表于 2019-2-16 10:50
唱唱反调。
参考2017 E3树屋视频:https://www.youtube.com/watch?v=7KHxN6NoKqM
2017年演示那灾难一样的视角遮挡,进个纸盒子都看不到耀西在哪,得用虚影标出来
2018年演示和试玩版中的场景调整很多,纸箱子开了很多窟窿,耀西被场景挡住显示的虚影也取消了 melvin117 发表于 2019-2-18 22:44
数毛社:首款地狱虚幻4作品,60帧没问题!
主机模式:576-675p
720p都没有 melvin117 发表于 2019-2-18 22:44
数毛社:首款地狱虚幻4作品,60帧没问题!
主机模式:576-675p
怎么连720P都没有,不应该啊! 为什么掌机模式不能用触屏扔蛋 试玩了下感觉还阔以
基本玩法感觉还是WIIU毛线耀西的强化版,强化了纵深场景互动
WIIU的毛线耀西是当年我唯一和老婆女儿一起通关的游戏 落雪无痕 发表于 2019-2-16 03:10
NS上几个横版平台游戏就卡比最弟弟,要是能把毛线卡比移植到NS就好了
卡比初版确实是个半成品,关卡设计确实一般,但是最终版本更新完增加了新模式和新关卡素质还行吧 玩了试玩,画面和设计上对低龄用户相当友好,有种寓教于乐的感觉
我这没孩子操着心干嘛 KOS-MOS_Refrain 发表于 2019-2-19 11:21
卡比初版确实是个半成品,关卡设计确实一般,但是最终版本更新完增加了新模式和新关卡素质还行吧 ...
恩,更新后整个游戏的质量确实提升了不少,总是来说我还是蛮喜欢这代卡比的 https://i.loli.net/2019/03/28/5c9cd2a8dd303.gif 楼上发的啥图,怎么又是404 error
发自我的iPhone via Saralin 2.1.4
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