四口神
发表于 2019-2-14 18:42
帝蓝 发表于 2019-2-14 18:28
怎么还有猎人的标志?意思是圣巢之外还有猎人?
猎人在圣巢戏份就不多,能再出就太好了……
helix
发表于 2019-2-14 18:42
不愧是澳洲蠢驴,买买买啊
—— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
erewrerwe
发表于 2019-2-14 18:46
anyasora 发表于 2019-2-14 18:36
1分40秒处一击这槽就满了 不太懂如果用来回血的话是怎么样的设定
明显是消耗全部丝补的血
thez
发表于 2019-2-14 18:49
anyasora 发表于 2019-2-14 18:41
访谈
https://www.youtube.com/watch?v=Gv6CRPqkpuU
太长了,就简单看了下开头,制作组说“it is a huge game and still growing”,感觉素质稳了,不过最早也要明年发售了吧
セト
发表于 2019-2-14 18:54
anyasora 发表于 2019-2-14 18:36
1分40秒处一击这槽就满了 不太懂如果用来回血的话是怎么样的设定
1分40秒这里用了一个特殊技能攒满了
然后就用了一个回蓝血的招 不知道两者有没有关系了
anyasora
发表于 2019-2-14 18:56
thez 发表于 2019-2-14 18:49
太长了,就简单看了下开头,制作组说“it is a huge game and still growing”,感觉素质稳了,不过最早 ...
看完了 的确没说啥时候发售 好急啊好想给他们送钱啊。。
话说空洞骑士我安利了一辈子,送了两份给朋友 没一个玩下去的
Nosgoth
发表于 2019-2-14 18:57
之前众筹10美元以上的等级直接有这个。希望这次出个实体收藏版,电脑版不出也买个ns版放着。
笛普达克范太希
发表于 2019-2-14 18:57
八眼是特指猎人?我记得野兽标志都是这样吧,野兽赫拉和那一块的小怪都长这样
帝蓝
发表于 2019-2-14 19:02
笛普达克范太希 发表于 2019-2-14 18:57
八眼是特指猎人?我记得野兽标志都是这样吧,野兽赫拉和那一块的小怪都长这样 ...
地图标识上的确是猎人的标记
zhonghao
发表于 2019-2-14 19:03
笛普达克范太希 发表于 2019-2-14 18:57
八眼是特指猎人?我记得野兽标志都是这样吧,野兽赫拉和那一块的小怪都长这样 ...
八眼是手撕无上辐光的虚空之神,深巢一部分怪和猎人是六眼,但猎人跟深巢的关系不清不楚
Max·零式
发表于 2019-2-14 19:08
DLC太大了,放不下,我们把它做成新作了,可还行,吹爆了
前一作实体版鸽了好难过,一起出个实体版吧
火的意志
发表于 2019-2-14 19:10
woodcoin
发表于 2019-2-14 19:10
可用人物变续作
不知道故事怎么编
hiro123
发表于 2019-2-14 19:21
之前参与过众筹的免费送?澳洲蠢驴实锤了
pgain2004
发表于 2019-2-14 19:22
本帖最后由 pgain2004 于 2019-2-14 19:33 编辑
帝蓝 发表于 2019-2-14 18:09
重看了几遍 黄蜂的道具非常多
可玩性可操作性可能会很高 但是没符文系统
看了几次视频,发现上下两个好像是一条槽,估计是下面的丝槽还能延长,而只有下面几条全满了,上面的圈才会显示满(这设计好像有点多此一举,就看后面会不会改了)
一条丝槽6小格,丝线攻击+移动一次2格,击中敌人能回复1格;第一作当Boss时的范围乱舞、横向范围贯穿、格挡反击也都是2格;补血直接一槽3血,秒补……
工具里炸弹、刀轮、蓝血针、凝空针结、红虫、单飞针和三飞针都有演示了,也没看到UI有消耗方面的标示,但工具击中敌人也不会积攒丝槽。
在钟铃国度地底生活的大虫子作为早期Boss被击败后就成移动工具了
https://i.loli.net/2019/02/14/5c654d131fa95.pnghttps://i.loli.net/2019/02/14/5c654d132c918.png
新地图有很大一部分是取了上一作最终没弄出来的骨之谷/森,访谈里对该区域的描述是含骨、熔岩等要素的深层高难度大区域,然后:
https://i.loli.net/2019/02/14/5c654ad06cd43.pnghttps://i.loli.net/2019/02/14/5c654ad134bda.pnghttps://i.loli.net/2019/02/14/5c654ad18a246.pnghttps://i.loli.net/2019/02/14/5c654ad15b7f8.png
看最后一张就很明显了,宣传片里还有很多相关画面,基本拆分成了森林、工房和熔岩区三块。
还有不少区域明显是原水底,从苔藓、珊瑚礁到藤壶聚生区。
https://i.loli.net/2019/02/14/5c654cc429739.pnghttps://i.loli.net/2019/02/14/5c654cc415a7d.png
这位也不知道是先后打了两次,还是支撑战场的丝全断了调到近熔岩区域进二阶段。
然后这衣钉系着丝能直接当琴用,真是没想到……不愧是公主。
再然后这作也是要去敲钟,前作下深渊,这作登王城,很黑魂
Teiume
发表于 2019-2-14 19:33
厉害,DLC变续作,年内有望吗。
不管怎么样,双版本支持,如果有实体版就更好了,最好带个黄蜂小姐姐特典买个收藏。
pgain2004
发表于 2019-2-14 19:36
笛普达克范太希 发表于 2019-2-14 18:57
八眼是特指猎人?我记得野兽标志都是这样吧,野兽赫拉和那一块的小怪都长这样 ...
访谈里直接说Hornet is a hunter了,我觉得就是指被认可的那种hunter
pgain2004
发表于 2019-2-14 19:44
https://hollowknightsilksong.com/
新官网 @thez
pgain2004
发表于 2019-2-14 19:48
而且丝歌这次上架仍然是Steam、Humble和GOG,没EGS啥事,不用担心被傻逼锁区了~
oidoid
发表于 2019-2-14 20:07
我报废了一对joycon,不能再多了
火的意志
发表于 2019-2-14 20:36
greatzidane
发表于 2019-2-14 20:41
小姐姐太帅了
YESIARE
发表于 2019-2-14 20:50
没日期怎么给TC送钱啊
segecong
发表于 2019-2-14 20:53
真牛逼啊,这组真屌,是我玩过的独立游戏里面完成度最高的游戏了。
屈江鸟
发表于 2019-2-14 21:01
我草,牛逼,牛逼疯了
帆影FX
发表于 2019-2-14 21:03
这也太牛逼了吧
ccow
发表于 2019-2-14 21:42
奈斯啊
zz_mps
发表于 2019-2-14 21:59
本帖最后由 zz_mps 于 2019-2-14 22:04 编辑
全新世界和敌人,dlc变成新作还行
丝满的时候,圈就变成白色,不知道有啥其他效果
名字叫silksong,自然还有演奏元素
按更新速度乐观点不知道半年看不看得到,在初步版本上慢慢更新
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
原来如此
发表于 2019-2-14 22:07
帝蓝 发表于 2019-2-14 18:20
弹针对唱?
新的任务系统?
访谈里说道具是黄蜂姐自己做的,任务可能就有收集制作素材的部分。而且这一作主题是上升、攀登王座,踏平路上的一切怪物、骑士、猎人和暗杀者。结局可能会更光明一些。我更喜欢这种基调。
erewrerwe
发表于 2019-2-14 22:24
老任也发了宣传视频,这都不上nd
triviumwcy
发表于 2019-2-14 23:27
本帖最后由 triviumwcy 于 2019-2-14 23:30 编辑
终于有反向的闪避冲刺了,貌似是带了个蜘蛛的能力。然后这个加蓝血的插针姿势。。。嗯
ATRO
发表于 2019-2-14 23:39
frosta 发表于 2019-2-12 10:00
看到这贴把NS翻出来又打了一遍辐光,果然还是打不过
+1
asbeersloth
发表于 2019-2-14 23:54
风浦可符香(P.N)
发表于 2019-2-14 23:58
非主线收集部分出多少更难更变态的BOSS我都完全没意见,不过希望主线的难度和前作差不多持平就行了,照顾一下我们老年人靴靴
n.dante
发表于 2019-2-15 00:04
好消息不断!这个游戏是真的好玩,但是实在不想打第二遍。有些部分太难了。我自从打完真结局,之后出的DLC都没打。有人能发一个带DLC部分的攻略吗?我看看差了哪些内容。
Hieda
发表于 2019-2-15 00:41
这也太牛逼了,怎么不在nd上播
zhonghao
发表于 2019-2-15 00:55
n.dante 发表于 2019-2-15 00:04
好消息不断!这个游戏是真的好玩,但是实在不想打第二遍。有些部分太难了。我自从打完真结局,之后出的DLC ...
上一个做图文攻略的还在下水道摸鱼
DLC出了4个,第一个是左特和白色守护者,第二个是格林剧团+苦痛之路,第三个是蜂巢,第四个是神居(真正的结局),不知道你打的哪个版本
n.dante
发表于 2019-2-15 00:58
本帖最后由 n.dante 于 2019-2-15 01:27 编辑
大致总结了一下访谈内容
1. 这是一个关于hornet的冒险的完整游戏
2. 最初加入hornet这个想法始于2014年众筹,曾经有多种关于hornet的计划,包括在原始游戏里的独立篇章,或者成为游戏中随时可切换的角色。
3. 最终决定做成新游戏是因为我们不知道怎么做成DLC(技术问题)
4. 与原作正相反,是关于向王国顶端攀登的主题。游戏的一部分是关于hornet为什么被带到这个世界,她与带她来到这个世界的人有着什么样的联系
5. 探索全新的王国,珊瑚森林coral forest, 苔藓洞穴mossy grottoes,镶金之城 gilded city, 迷雾荒野 misted moors, 光辉堡垒 shining citadel 以及目前还没有公布的其他地区。与hollownest有很多不同的风格和惊喜
6. 动作方面建立在原作的基础上,但是hornet的动作在操作上会有更强的惯性。(或者单纯就是指移动手段更丰富了)
7. 制造强大的工具,掌握并扩展你的装备库,包括武器,陷阱和机械装置以挑战敌人并迈向更高的地方。装备系统取代了原先的徽章系统,最大的区别是装备都是自己制作的。
8. 任务系统。来自于各种各样的有着未了心愿的NPC。
9. 150种新敌人
10. 还是原来的ost作曲家
11. 标题的silk和song是这个世界的两种强大力量
12. 新的silk soul模式,相比原作的钢魂模式有更多新的改变
13.有可能会上其他主机平台
n.dante
发表于 2019-2-15 01:00
zhonghao 发表于 2019-2-15 00:55
上一个做图文攻略的还在下水道摸鱼
DLC出了4个,第一个是左特和白色守护者,第二个是格林剧团+苦痛之路, ...
我只打了游戏本体的所有结局,我通关的时候应该一个dlc都还没出。
Gnnjew
发表于 2019-2-15 01:08
n.dante 发表于 2019-2-15 00:58
大致总结了一下访谈内容
1. 这是一个关于hornet的冒险的完整游戏
2. 最初加入hornet这个想法始于2014年众筹 ...
coral forest是珊瑚森林吧(预告里的蓝色地区
关于新敌人的补充:前作中有140种敌人,我们想着“总得比这个多吧”于是做了150个