吃鸡模式本来就好抄,打不过就加入嘛。也不是只有fps能做,去年愚人节那天ggg花了一天时间就随手做了个poe ...
poe有组织吗?最近刚接触 你们说生软会不会成为下一个牛蛙? 最早的吃鸡游戏不就是魂斗罗的第三关么。 gerenjie2 发表于 2019-2-11 15:33
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喷了 怎么一点引用已经进小黑屋了
塞尔达吃鸡赶紧的 sssacpgdr 发表于 2019-2-10 23:41
我觉得有搞头
任天堂有吃鸡,不过不是马里奥。
3DS上有个卡比吃鸡,前年出的。 然后回答lz的问题,不会。圣鸽和Apex游戏类型不同。圣鸽的敌人是育碧球的土豆封锁2。 ttf2凉,我觉得因为是quake like,高机动杀人快,高手和新手差距比战地使命这种大,新手被虐惨了自然也afk了吧……至少我是这样 希望之异热同心 发表于 2019-2-11 15:56
apex的装备分级对吃鸡游戏来说不是个好设计啊。。。
玩了一晚觉得做成死亡竞赛比吃鸡模式更好。。。。这系 ...
死亡竞赛有隔壁泰坦的ATT消耗战模式啊。从泰坦玩过来感觉重生在刻意的增加击杀确认时间。系统就是简化的泰坦2然后加了很多料进去,娱乐性肯定没问题。而且重生做的技能平衡和技能cd肯定是按照吃鸡调整的,如果是TDM的话很多技能肯定要重新做。 不不,其实就我手残程度来说,tf2消耗战经常可以前三,比halo要简单,门槛不高。 noobtizi 发表于 2019-2-12 22:40
ttf2没个四五百个小时别想有游戏体验
apex上手简单
xbox上的消耗战还是蛮好打的
圣歌的demo感觉EA服务器是真的不行,而且泄漏的副本和主线内容也就那么点,结果全境2测试下来
半斤八两 乌贼做吃鸡,完全没问题啊
大战场小队制,毒圈嘛,用鲑鱼海搞定 吃鸡这种all for one的游戏模式为什么能红 其实没有什么干掉不干掉这一说吧 完全不同的俩游戏 一个吃鸡一个注重PVE体验 gerenjie2 发表于 2019-2-11 15:33
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你还别说,似乎挺有意思的 本帖最后由 Asukalangley33 于 2019-2-13 18:01 编辑
Scrummble 发表于 2019-2-13 17:44
吃鸡这种all for one的游戏模式为什么能红
吃鸡前你可能没有人头进账,甚至没有开过枪
但是当你打死第二名时你觉得自己战胜了57/99个人,虽然从旁人看你只是在那里猥琐20分钟然后打死了一个残血老哥
其他游戏要“赢”99个人得多久,吃鸡这种游戏最后赢了就有多爽
Asukalangley33 发表于 2019-2-13 17:58
吃鸡前你可能没有人头进账,甚至没有开过枪
但是当你打死第二名时你觉得自己战胜了57/99个人,虽然从旁人 ...
虽然吃过鸡了但我还是得说。。这游戏靠苟吃鸡概率比大部分吃鸡游戏低太多。。。游戏本身并没有设置磨平高手和菜鸟差距的机制,反而拉得很大
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 本帖最后由 Asukalangley33 于 2019-2-13 18:17 编辑
希望之异热同心 发表于 2019-2-13 18:07
虽然吃过鸡了但我还是得说。。这游戏靠苟吃鸡概率比大部分吃鸡游戏低太多。。。游戏本身并没有设置磨平高 ...
我平时都是一队人苟,不是一个人苟,苟的时候尽量保留更多资源就行了,决赛圈再厉害的大佬也敌不过大招流+投掷物骑脸
地图小导致僵持起来几乎是必死,所以对于普通玩家避战比起冲突要更容易吃鸡,至少我认为如此
最近几次吃鸡几乎都是最后剩3队的时候,对面2队装备金光闪闪的大哥火拼。自己这边就算只有蓝紫混搭但是大招全齐,上去收割也是比较稳得
人与人斗的游戏才有搞头 游戏类型上没有什么冲突
抢了不少风头和人气倒是真的
本来摩拳擦掌准备跳船圣歌和全境2的主播们有一大半都去apex了 apex火更多还是R组牛逼吧,ttf2没挣到钱顺手恰个鸡补一补亏空。 minichaos 发表于 2019-2-13 11:50
最早的吃鸡游戏不就是魂斗罗的第三关么。
分明是FC 的雪人 ice climber。
玩过的都知道,在最后一刻坑死队友、抓到那只大鸡是多么的满足!
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