昨晚把AC6又通了一次,感觉老游戏还算舒适
本帖最后由 okerith 于 2019-2-11 14:51 编辑就是个流水账。
PSN买的7,玩了几关后突然怀旧了,买了个AC6+失落殖民地2,30多块钱,原来的碟和360一起卖二手了。这样一来567齐齐整整。等着到货时候把7的HARD和ACE通了下,打网战把战机和战役零件都搞满了,总计花费1500W左右,冠名机没刷。
这次的7力度比较大,尽可能地多塞了很多内容,只不过大部分是debuff,导致网战比单机好玩或者说省心太多。难度么,主要体现在时间过于紧凑和队友毫无作为。long day,在HARD难度下是20000分,在ACE难度下是24000分,算是第一个劝退关卡吧。两个难度都是A10一路炸过去,玩后者的时候塞了炸弹插件和自动灭火,对路线也很熟悉了,即便如此还是只差3分钟的时候才完成任务;队友方面,吐槽的人最多,主要就体现在既无能又很多废话,19关一开始,Strider队满编4机,无线电里有人说“他们不知道现在Strider已经有4个王牌了”,通了两次,都不知道那三位是谁,毫无存在感,就像米大叔说的“他也像我一样在孤军奋战”。本作玩家机在存活能力方面很优秀,HARD难度能扛两枚飞弹,ACE也能扛一枚,上个自动灭火,受损超过一半以上后自动回复到50%,还有2-4个flare保命。当然了,本作难点本来就不在战斗上。
昨天玩6,HARD开局,首先意识到了60和30桢的差距,画面的话,当年玩也是很惊艳的,如今玩7都感觉画面一般般,再玩12年前的游戏几乎看不下去。挨一发航炮受损12%左右,挨飞弹则是78%,根据机体防御性能有增减。但是大部分关卡都有补给点,不行就回去秒修理,回战场刚好是用XMAA/XLAA的优势距离,除了自带BUG的勤劳龙套Strigon小队之外,可以阴到大部分敌机。6的一闪系统很有意思,MSL判定极差,QAAM的性能也比不上7里加了插件的MSL,但是一闪发动后,MSL能够进行L角度的追踪,QAAM更夸张,直接S型的路径。昨天随手给一架拦路机点名后就继续回去补给,过了20多秒提示敌机被击落了。另一方面,MSL对坦克这种目标只需一发,在对地任务时很好用,一次俯冲可以解决四个目标,在AC7里MSL对坦克需要2发,救援任务最怕的就是这玩意混在AA SAM里。我不太记得456MSL对地伤害,按说地面目标应该不会像7这么硬,否则Bastion那关印象会很深刻。说到这,神器FAEB在5里就是个神器,在6明显被弱化了,炸坦克要两枚,实用度大减,到了7直接被砍,有几次卡关,想着“如果有FAEB的话”,在开发树里废了驴劲也找不到这个东西。
队友方面,去掉二五仔Pixy不说,6里那帮子人可算是历代最强队友了吧。被一堆人锁尾时候申请掩护,忙不过来时候申请攻击,满屏飞弹,有点雪风第五集终战的感觉,最重要的是分数全归玩家。12关,先钻山谷偷袭,再往西边逃窜,半道上突然通知必须击落所有追击敌机,当场懵比——领导我带的可是4AGM。击落两架,想着当年是怎么过的这关来着?坚持了一小会,友军全部出来掩护,友军能力槽直接搞满,只用了三格就打扫干净,内心满满的感动——看看人家,再看看7里的那帮货色:交给扳机我们插不上手的,扳机救命,扳机牛逼(破音),StriderTeam牛逼(破音),我就知道你行的……甚至连吸引火力都办不到,除了护卫关卡,从头到尾就玩家一个被追着打。
6的内容真的少,共计15关,钻隧道的就10和15。都是直入直出,算是历代最不用心隧道了吧?到了7完全相反,山谷那关搞的跟夜店似的,最后一关隧道和太空电梯反而不难,还给了检查点,很贴心了。
另外,7原创机光一台X02S实在太寒酸,不知道后续会不会出点falken Morgan的dlc给弟兄们爽爽,挺喜欢那架全装甲falken,好像叫ADF-11F Raven,那架长得活像方天画戟的配套UAV是ADF-11,型号好容易混淆啊。个人以为,AC系列原创机可以类比生化系列的无限弹药火箭筒,纯粹为了奖励玩家对游戏的热爱而作为虐敌大杀器放进去的,X02S就一性能略好的机体,没有独占武器,外形也不像falken那么炫酷。Nosferatu虽然长得抱歉了点,但ADMM算是最强SPW了,第一次碰见Strigon那帮人直接发射,他们连台词都来不及念就当场去世了,无论是TLS还是MPBM都没这么效率。
long day的 ACE难度我用的X02S带4AAM,带减MSL CD和特殊飞弹弹速和锁定能力的插件 ,起手地图从上方切入右下机场一次性搞定4架F16,然后MSL加机炮舔地,4AAM CD转好就轰图160 2分钟内清理干净飞到右上峡谷基地先切到中间打掉没起飞的AV8B, 然后继续MSL为主舔地4aam打直升机,清理干净后直飞右边补给,然后一路清掉几个散的点在MQ99到来之前在地图左边用MSL加机炮舔地 ,等MQ99来了迅速爬升到SAM摸不到的高度用4AAM结合MSL专心清理无人机和有人机,主要是靠X02S的速度和魔法机动快速处理空中高价值目标,S评价真的很简单
同理第8关的ACE难度S评价同样需要打空中的目标才够分,我试过SU57带PLSL专心舔地时间比攻略上的短1分钟,分数差2K是A评价,换成longday的飞机配置,MSL专门打油罐 4AAM打光1阶段的飞机,2阶段赶路的时候顺便甩给MQ99,最后时间超过,分数也超过,结算评价S
所以想拿ACE难度全S评价那个成就X02S凭借魔法机动和最高的载弹量,除了对上米哈伊的7 18加上20关他资料的无人机那几个单目标鬼畜机动性的机体推荐用F22加QAAM以外都可以用它
哦 第9关据说算是ACE史上最恶心的S评价关卡了, 攻略推荐用F35加8AGM,但是分数要求清理掉一阶段几乎所有的目标, 在云层下很难观察到山体是否会挡住8AGM的飞行轨迹,加上那直升机如果不是在加长MSL射程的极限距离发射就会触发的鬼畜机动,很难保证的S评价需要的时间内打掉所有,第二阶段机械巨鸟的远程炮又很容易把目标F18轰掉导致少分,当初打了1天硬是没完成 吐了所以现在也没得那个成就~ 本帖最后由 okerith 于 2019-2-11 14:21 编辑
沉睡的羊羔 发表于 2019-2-11 14:06
long day的 ACE难度我用的X02S带4AAM,带减MSL CD和特殊飞弹弹速和锁定能力的插件 ,起手地图从上方切入右 ...
放弃全S和全冠名机了,肝不动。昨天还在看VG那个全冠名机攻略,看哪个战机的涂装好看,晚上回去弄。
个人来说7最有意思的是上插件,琢磨这个挺好玩,和PSP的X一样,而且连量产机也能装,有点扎库也能干高达的感觉。long day打Ace时候因为打的不认真分数不够,拿无人机凑分,把它们都搞下来了。这作时间实在是紧巴巴的让人难受,昨天6里几个舔地关我特意看看时限,都是50分钟起。当年玩5里的舔地关Bastion,我用SU-37带FAEB补给了两次,顺便还打打敌机,压根没紧迫感的。
本帖最后由 猫执事 于 2019-2-11 14:24 编辑
前天把5代通关了,12年前在PS2上通关过一次。但和7相比之后,更觉得5代优秀。可惜画面太差,和我一道买7的年轻玩家都被吓跑了。
过年时,表弟来我家,正好在攻略第27关,他说这过场剧情(航母遇袭,紧急起飞 和平宣言 化敌为友)比7精彩多了。可惜一到游戏的实际画面,就被那纸飞机一样的SU27低模吓坏了。 以前在显像管电视上看,以为只是偷了SU27的驾驶舱细节,没想到整机都是低模。AC5是不是就没做敌对国飞机的涂装啊,难道我全程都再跟纸飞机打。 二周目第五关还要明显,SNOW的F-14A和我们四架F-14B比翼齐飞,它是低模的。19关最后他的座机在变成标准模型。
7代飞出轨道电梯,毫无乐趣,只有一种加班结束的疲劳和空虚,COUNT的生还也没有带来过多的喜悦。 看到4架黑色的F-14从隧道里飞出来,之前在出口处撞死7、8次的阴霾一扫而空。 打完上面那串我忽然觉得可以X02S用MSL加射程加锁定距离减CD减云层干扰1阶段把MSL当LAGM舔地,SP武器带4aam 2阶段快速抢分的思路来打 猫执事 发表于 2019-2-11 14:21
前天把5代通关了,12年前在PS2上通关过一次。但和7相比之后,更觉得5代优秀。可惜画面太差,和我一道买7的 ...
是,当时玩才是完整的快乐,画面没对比所以不在意。现在的目光看当时的游戏实在戳眼,就说ZERO吧,画面比起5也是超大幅提升。好像永濑莹和5代主角生了个儿子,RR女郎始终若即若离,AC女郎直接给日满分,这个媚宅设定也是很不错的。 猫执事 发表于 2019-2-11 14:21
前天把5代通关了,12年前在PS2上通关过一次。但和7相比之后,更觉得5代优秀。可惜画面太差,和我一道买7的 ...
AC世界就是这样,除了ACE有特殊涂装外,大家飞机都是万国牌
IFF被黑瞬间不知道谁是谁瞬间是不是合理多了 本帖最后由 okerith 于 2019-2-11 14:49 编辑
沉睡的羊羔 发表于 2019-2-11 14:27
打完上面那串我忽然觉得可以X02S用MSL加射程加锁定距离减CD减云层干扰1阶段把MSL当LAGM舔地,SP武器带4aam...
确实,大部分任务我都给MSL加跟踪能力、射程、偶尔加个速度,充当QAAM兼LAGM,便宜大碗,7里机体很灵活,MSL性能也好,SP选择还是看那关啥值钱又好打选对应的东西,远距离用6/4AAM之类的一波收了还行,成功率反而很高,倒是狗斗时候抠抠巴巴射个QAAM都心疼,本来载弹量就不多,搞不好还被敌机一个flare给甩了。还不如要么二人转等它HIGH G转不动了就是两发MSL,要么拉开距离4AAM。加威力那个感觉没啥用,该两发的一发打不掉,该三发的两发打不掉。 okerith 发表于 2019-2-11 14:27
是,当时玩才是完整的快乐,画面没对比所以不在意。现在的目光看当时的游戏实在戳眼,就说ZERO吧,画面比 ...
我是0开始玩的PS2 5代就玩了一遍(后来机器老了,读不出任何5代D盘了)27关开头那个穿帮镜头特别醒目。 毕竟是在情绪最高的那一段。以前觉得5的剧情太夸张,太理想化。不如4写实 不如0时髦。现在有了7做对比,还是觉得5的剧情还是不错的。
0代 特点在于各种敌ACE小队出场给特写,也都是标准模型。所以也没注意到无名杂兵里有没有纸飞机凑数
说到女主角 我表弟就说 7的剧情就记得公主真可爱
殊不知 5代女主是你最贴心的僚机讲真要是重制的话,个人觉得配音找石川由衣来比较好(比较媚宅)。
7代呢,我已开始以为那个废铁女王到后来会上天成为trigger的僚机。结果到最后trigger只有COUNT相伴。
说道僚机,count是个好人,可惜那怕比起6代那位忘了名字的悲情男人,他都远远不如。悲情男人的剧情相比5、0的队友略显薄弱,但他能帮玩家再开一架CFA44出来,两倍无双。COUNT自知F15拖后腿也要去隧道不蒸馒头争口气。不过 仔细想想,COUNT就不是僚机的定位,他登场就和主角形成了竞争关系。 断翼 发表于 2019-2-11 14:34
AC世界就是这样,除了ACE有特殊涂装外,大家飞机都是万国牌
IFF被黑瞬间不知道谁是谁瞬间是不是合理多了 ...
我的意思是AC5就干脆没有做 标准模型的SU27 Y国涂装 看了下以前的攻略SU27也没有冠名机 只做了浅蓝色的OSEA涂装和黑色的RAZGRIZ涂装 敌方出动SU27的时候就用那土黄色的纸飞机充数。由此想到,其他杂兵机也没有做标准模型的敌国涂装(或者说皮肤) 本帖最后由 okerith 于 2019-2-11 15:27 编辑
猫执事 发表于 2019-2-11 14:50
我是0开始玩的PS2 5代就玩了一遍(后来机器老了,读不出任何5代D盘了)27关开头那个穿帮镜头特别醒目 ...
去年年初说是有消息出450重制,结果这次发售送了老版,不太抱希望,但出了还是得买。尤其是0,音乐和演出真是很棒。
count实在没啥印象,444期间一直在冷言冷语,后半段无所作为。就钻山谷无聊时候他吐槽wiseman说在strider的好处是队长不喜欢说话,这句有点意思。我也一直以为废铁女王要作为僚机,所以对count观感更加不好。王女爬太空电梯那会儿我被导弹追得非常忙,所以不知道她究竟在干嘛,恍惚间还以为她要唱歌。虽然是被利用的,但是腿真是不错印象最深的是444的主官,感觉他更像是漫画里的坏蛋,毫不掩饰的自私自利,跪舔一切外单位人员,看得很有意思。这种人物设定这些年不多见。
6昨晚才通,记得清楚。迦楼罗2好像叫Max,一直迫切想夺回首都、和家人团聚,夺回之后才得到准信老婆女儿都死了。在倒数第二关巡航导弹出现前,他说战后就退伍,因为没有飞行的意义了。结果第二天还得去搞吊灯。他本来就生无可恋,帮了主角算是死得其所,走得很安详,和老婆孩子相会去了。空管大哥也是个外冷内热的性格,11关迦楼罗2违抗军令那会儿恨不得把他枪毙,这会儿见他战死,情绪非常激动。E国军方真的是一群疯狗,军事上一败涂地,就对城市无差别轰炸报复,和7里敌国不扰民无人机外科手术打击形成鲜明对比。
二周目两架CFA-44确实牛逼,让僚机去攻击,他直接开大用ADMM,吓一跳。 okerith 发表于 2019-2-11 15:18
去年年初说是有消息出450重制,结果这次发售送了老版,不太抱希望,但出了还是得买。尤其是0,音乐和演出 ...
6代的僚机才没死,腿废了而已,而且还有接盘剧情里的母女的倾向。 okerith 发表于 2019-2-11 15:18
去年年初说是有消息出450重制,结果这次发售送了老版,不太抱希望,但出了还是得买。尤其是0,音乐和演出 ...
444的领导 算是致敬 5代 沙岛那个胖子中校。 前期任务简报 就要看他的双下巴 (后期是看某人的秃头)
讲真 7代在宣传期 推出公主时我就想到AZ公主 没想到7的剧情确实烂的跟AZ一个水平。
7代致敬前作的地方确实多,除了哈林为了卖7代把命都搭上了, 一开始死掉的女飞行员和队长的关系也有点YELLOW13和YELLOW4的影子。
7的敌人塑造挺失败的。埃尔吉亚作为战败国再度崛起,也确实不可能涌现出风格各异的王牌小队来给主角当经验包。但老头子给人的体验真不好,就是暴力开挂。剩下就是拍苍蝇一样打无人机。AI自我进化自我繁殖的剧情毫无新意,也不会说些诸如“让人类永远保持理智,是一种奢求”这样的骚话。
6代入坑的,当年第一次玩真心经验,大战场大地图还有B格甚高的空母。反而到了7这种大战场少了不少。 eban5528 发表于 2019-2-11 15:36
6代的僚机才没死,腿废了而已,而且还有接盘剧情里的母女的倾向。
我每次都把cg按了,急吼吼地拿CFA44,居然这样,敢情好。 猫执事 发表于 2019-2-11 15:51
444的领导 算是致敬 5代 沙岛那个胖子中校。 前期任务简报 就要看他的双下巴 (后期是看某人的秃头)
...
你刚才说打完7就像加班之后一样疲劳,确实是。老爷子真的是开挂了,一两秒内就可以从贴地飞行一下冲到3000米高度,反之亦然,灵活的就像鼠标指针,防御力方面又比武库鸟都硬,那几架高端无人机都没他夸张。无线电里他的机载电脑一直在说机体过热,我有种错觉就是这怕是要等一段时间后它会自行解体。
凡是要赶时间的关卡,无人机必然会出来碍事。后来那个天网2.0真有点莫名其妙,到底谁设计的,是贝尔坎眼镜男报复社会(后来弃暗投明主动交代所以看起来不像)、还是敌国军方搞的同归于尽战术,占领了世界要干嘛,这个AI想过没。和铁血孤儿里MA自我增殖套路完全一致,起因却令人费解。 本帖最后由 AnnieLeonhart 于 2019-2-11 16:19 编辑
okerith 发表于 2019-2-11 14:27
是,当时玩才是完整的快乐,画面没对比所以不在意。现在的目光看当时的游戏实在戳眼,就说ZERO吧,画面比 ...
7代说了,永濑5代剧情结束后接受哈林邀请,两年后就去执行小行星带科考任务了。没时间结婚生孩子的。所以五代ed画面最后那一家就是一般通过路人
死宅醒醒 AnnieLeonhart 发表于 2019-2-11 16:16
7代说了,永濑5代剧情结束两年后就接受哈林邀请,去执行小行星带科考任务了。没时间结婚生孩子的。所以五 ...
实锤了,哈林是blaze伺机报复干掉的。 AnnieLeonhart 发表于 2019-2-11 16:16
7代说了,永濑5代剧情结束后接受哈林邀请,两年后就去执行小行星带科考任务了。没时间结婚生孩子的。所以 ...
这样啊
拿到现在 或许有人要说 为什么要假定BLAZE的性别? 个人基本同意LZ的看法
这几天把PS4版附送的AC5又通了一遍
确实感觉除了画面外,还是AC5玩的舒适
除了剧情、人物塑造、BGM方面外,关键是AC5的战斗节奏比AC7设计的合理
AC7什么时候都是铺天盖地的,然后无线电塞一大堆剧情就更让人心烦
AC5基本上休休闲闲的,也有余力欣赏音乐看对话
说到AC6,个人当年其实倒有点不满,不仅关卡少,而且整个故事基本上就是收复首都就完了。好像只玩了半个AC游戏
AC4当年先收复首都,再平推敌国首都,双方满足感差太多了
另外同12楼,6代僚机没死,就是双腿废了,ED里坐着轮椅出来,和那对母女一起在院子里搞聚餐,像是要接盘(当然是接盘大的还是小的就不知道了) okerith 发表于 2019-2-11 16:19
实锤了,哈林是blaze伺机报复干掉的。
ps4设定集说了5剧情后来的事,小行星带科考主导者是ISEV也是建设天梯的主导,哈林作为政治支持者引荐了永濑当科考飞船船长。
7里面哈林回头就是为了保护天梯,因为当时他已经知道天梯倒了永濑就回不来了。 AnnieLeonhart 发表于 2019-2-11 16:23
ps4设定集说了5剧情后来的事,小行星带科考主导者是ISEV也是建设天梯的主导,哈林作为政治支持者引荐了永 ...
受教,原来如此。这么说来,王女猜错了,女王猜对一半。 V2ABGundam 发表于 2019-2-11 16:23
个人基本同意LZ的看法
这几天把PS4版附送的AC5又通了一遍
确实感觉除了画面外,还是AC5玩的舒适
收付首都焰火晚会后 好像就马上钻炮管了?
感觉敌国简直就是皮包公司 7其实主要还是游戏流程太短又塞了太多内容,各种很赶
僚机们在20关里先后换了3批吧,每次都还没认全就又换一批人了
过场讲故事和空中战斗是分离的还是两条线叙事
相比之下5全程主角团,0是故事讲述的主视角还是全程僚机,4的话僚机也没存在感 V2ABGundam 发表于 2019-2-11 16:23
个人基本同意LZ的看法
这几天把PS4版附送的AC5又通了一遍
确实感觉除了画面外,还是AC5玩的舒适
心痒。67都通了,晚上回去戴个耳机搞5画面不够,音乐来凑 BLAZE有照片的,脸被队长的手挡住而已 现在回头玩6反而觉得有点像街机,尤其是二周目开始,一个晚上几小时就能打一周目,反而觉得挺休闲……有点像玩绝对征服的节奏…… qratosone 发表于 2019-2-11 20:36 LZ的360不是出了么…怎么玩的6
XB1支持皇牌空战6的向下兼容,把盘插进去就会自动下载数字版游戏,下好就能玩的,但是和普通XB1实体版游戏一样,盘必须放在机器里面。
发自我的iPhone via Saralin 2.1.2
4560的语音都配的比7好
7无论是几个预警机还是队友都一股棒读感,跟infinity一个味道
只玩英语版,可能日语版好一点吧 okerith 发表于 2019-02-11 14:27:26
是,当时玩才是完整的快乐,画面没对比所以不在意。现在的目光看当时的游戏实在戳眼,就说ZERO吧,画面比 ...我当时怎么一点都不觉得0比5画面有进步??
而且这次5的高清做的不错,观感比预想好很多。
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