由玩噬神者3联想到嗜血代码这个游戏
最近在玩噬神者3,我觉得真的是超不错的游戏,就是不知道为什么网上评价什么手感啊画质那么差,前两作我也都玩过,其实这作玩起来我个人觉得也很不错,打架动作特别爽快,画质方面,动漫风也就是这样了,玩的时候我就联想到了这个游戏还有个兄弟游戏叫嗜血代码,不管从画面还是风格简直一模一样,但这游戏从9月就该发售然后到现在一条消息都没了,要说延迟发售吧多多少少总该给那么一两条消息吧,结果自官方说要重新打磨以后这游戏就跟从来没存在过一样,完全销声匿迹了,我都怀疑是不是官方打算雪藏这游戏了,所以说这游戏现在到底什么个状况?我还没见过有这种情况发生的。 本帖最后由 An@xxxny 于 2019-2-10 18:21 编辑怪物猎人→噬神者魂系列→嗜血代码
嗜血代码在失联前官方有发布一个剧情向PV,然而配音过于连贯完整以至于从PV就能看出本体剧情的七八成
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 我觉得嗜血代码八成会雷,献祭吃神3的开发资源真是得不偿失,这代唯一欣慰的是新武器用起来很爽,还有女儿可爱,其他什么剧情啊流程长度啊内容量啊都是半成品 半成品就半成品了
GE每代都要出个资料片一样的东西补完一下,也是成习惯了
为了圆一代的不怎么讲故事的坑甚至还出个一代重制,这系列才几年
老实说从MH发展出自己的风格,老老实实做的话还是有希望的,至少能稳定一个群体
然而嘛……SBGI也不是第一天SB了 噬神者3换了制作组,反正我觉得不如前代 等GE3出爆裂,原版我是再也不想买了。 好想玩新武器,不过还是等完全版 纳尼?噬神者3不继承以往稀烂的手感了? free切 发表于 2019-2-11 06:30
纳尼?噬神者3不继承以往稀烂的手感了?
是手感变弱了,变成了真猎人的手感。 欠损 发表于 2019-2-11 05:24
等GE3出爆裂,原版我是再也不想买了。
这代不卖加强版了,跟mhw一样靠大更新 吃神这个武器技能除了□□□□△△△△,长按之外还有啥其他的技能吗,感觉这么按着好枯燥啊 LrGsite 发表于 2019-2-11 09:20
吃神这个武器技能除了□□□□△△△△,长按之外还有啥其他的技能吗,感觉这么按着好枯燥啊 ...
还有r1方块的特殊动作 蓝雉 发表于 2019-2-11 09:24
还有r1方块的特殊动作
感觉攻击方式好少啊,有点容易枯燥 嗜血代码预告片那个音乐屌爆,女声骚气到骨,我转录成MP3放车里了。哪怕为了音乐我也要玩一下的。 kyonkoism 发表于 2019-2-11 11:45
本作并没有由开发系列作品的Shift工作室制作,负责制作的是Marvelous第一工作室,Shift跑去做嗜血代码而且 ...
前作是不是玩复生和2rb就行了?
—— 来自 OnePlus A0001, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 伊克路西安 发表于 2019-2-11 11:56
前作是不是玩复生和2rb就行了?
—— 来自 OnePlus A0001, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play ...
是的 kyonkoism 发表于 2019-2-11 11:45
本作并没有由开发系列作品的Shift工作室制作,负责制作的是Marvelous第一工作室,Shift跑去做嗜血代码而且 ...
还有个发型服装太少你没列出来,这点相当致命
伊克路西安 发表于 2019-2-11 11:56
前作是不是玩复生和2rb就行了?
—— 来自 OnePlus A0001, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play ...
是的 3那不断穿模的头发我还真宁愿他别飘逸了维持以前的固定还好点 啊,2RB不是上个月白送了么,所以我默认大家都有只推荐复生来着,先说一声复生没有血技和RB模式,善用动作捕食 搭车问,玩过所有前作玩复生还会有乐趣吗?剧情加长是指多了剧情还是支线之类的 GE3这样还能有加强版的么.......
模型穿模已经习惯了 露露这头发都成铁板了 只有女主角转模型时候的摇动能够治愈我了
技能全部都整合到解放状态技能里了 常时生效的技能能用的种类少得可怜 明明NPC都能带来着 LrGsite 发表于 2019-2-11 09:32
感觉攻击方式好少啊,有点容易枯燥
除了地面 空中 滑步的□△基础动作外 特殊动作都可以在游戏里资料库查看 PlayStation2 发表于 2019-2-11 12:39
搭车问,玩过所有前作玩复生还会有乐趣吗?剧情加长是指多了剧情还是支线之类的 ...
多了剧情,希欧回娘家探亲一趟 windlikeman 发表于 2019-2-11 12:40
GE3这样还能有加强版的么.......
模型穿模已经习惯了 露露这头发都成铁板了 只有女主角转模型时候的 ...
官方说没有加强版了,直接在本体更新 个人觉得ge2最好,2rb剧情闷,任务重复,不过这游戏缺点一直都是那几个,经历了那么多代却没啥改进也是神了。至少加多些语音,多些怪,地图大些复杂些 几只封面荒神的处刑曲都没了,明明就是直接沿用素材就行了.....
不过我要求低还是玩得挺爽的(真香),今天刚爆机,就等加强版了 PlayStation2 发表于 2019-2-11 12:39
搭车问,玩过所有前作玩复生还会有乐趣吗?剧情加长是指多了剧情还是支线之类的 ...
又加了一段剧情,讲的是索玛追着狩猎个不会送素材的变异红狮子,西欧留在地上的碎片串了个场
因为爆裂最后的救林道桥段用的还是通用语音,所以在复生新加的剧情里给主角塞了一堆话,过场战斗也挺帅的 SchwarzX 发表于 2019-2-11 13:43
几只封面荒神的处刑曲都没了,明明就是直接沿用素材就行了.....
不过我要求低还是玩得挺爽的(真香),今天 ...
毕竟天父这种感觉上挺有牌面的怪也是去格里芬路上顺手打了下,处刑曲是不要指望了
我还是不怎么懂为什么只给拉神配了个人声BGM,真是迷惑行为 顺带问一下,捏人是只能捏脸吗?身体部分都是预设好的? ge粉现在还在等嗜血吧还是,3感觉不太对味 3这什么屌模型审美,1代都做的比这好 那么堕落之王那个组做的surge2怎么样了 LrGsite 发表于 2019-2-11 16:52
顺带问一下,捏人是只能捏脸吗?身体部分都是预设好的?
是的,嗜血代码好像可以捏身体 kyonkoism 发表于 2019-2-11 15:59
毕竟天父这种感觉上挺有牌面的怪也是去格里芬路上顺手打了下,处刑曲是不要指望了
我还是不怎么懂 ...
但是BGM方面真的好单调,以往同一场景bgm都有对应不同荒神的变奏版,而且2代不论关卡剧情都有对应荒神处刑曲,3代感觉来来去去都是几种bgm crabwar 发表于 2019-2-11 10:04
吃神3是灵魂献祭开发组做的,嗜血代码才是源吃神组做的
我倒是希望这伙人继续灵魂献祭啊..那个好歹剧情设定还蛮有趣的 我也从去年开始等 二次元黑魂
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