iamcxds 发表于 2019-2-9 21:25

泥潭有喜欢zachtronics的游戏的吗(比如深圳io)

本帖最后由 iamcxds 于 2019-3-4 14:56 编辑

zachtronics 不是什么新学问,是一家游戏公司,擅长做偏向编程类的解密游戏,当然编程不等于写代码,有一些不是写代码的程序设计游戏还是挺好玩的,之前有人问小孩子怎么学编程的时候也推荐过。开发商steam 地址
现在他们要出书了,正在kickstarter上众筹 https://www.kickstarter.com/projects/1812249267/zach-like
书400页20刀还不错,但是邮费就要40刀。但是看到下面说是在中国印刷的,想去写邮件问问可不可以直接给国内寄,因为不是正式出版物,自己印的应该操作空间很大。
大家对这个书有兴趣吗,如果要协助他们给国内送书的话,有大佬有类似的经验吗。或者有没有面子知道相关事情的情况?

更新一下后续
我已经给他们发了邮件,也回我了,详情可以看开发商Zachtronics正在众筹发行实体著作
大致就是我们国内想买的可以一起商量好了去提货
所以我就拿我建了好久没人说话的群来,大家对此有兴趣的都可以加一下群 878305625
后续的后续

之后联系了indienova,这件事通过他们办得差不多了。
https://indienova.com/indie-game-news/zach-like/
ZACH-LIKE indienova淘宝店购买链接
https://item.taobao.com/item.htm?id=588161229493

nicholasLzg 发表于 2019-2-9 22:52

那玩意不就是汇编模拟器和门电路模拟器么,还不如去刷oj

iamcxds 发表于 2019-2-9 23:01

nicholasLzg 发表于 2019-2-9 22:52
那玩意不就是汇编模拟器和门电路模拟器么,还不如去刷oj

不不不,他们还有些游戏不是写代码这么生硬的,opus magnum是摆放控制机械臂炼金的
infinite factory 也是加工类型的游戏,还是挺有趣的。

pgain2004 发表于 2019-2-9 23:25

喜欢啊,基本都玩了。这组的作品经常能获得igf提名的,例如上年就是opus magnum。
而说“无非xxx不如xxx”的,当你无视包装,无视定制的purpose,那几乎所有游戏、所有娱乐都可以按这种逻辑贬得一文不值,包括上论坛说这种话本身。

四季小野 发表于 2019-2-9 23:34

这类型的游戏,我还是最喜欢spacechem。完全创新的思路,比直接照搬现有编程语言更有创意。

huzhiyangqaz 发表于 2019-2-9 23:46

深圳 io 那个半残汇编就是恶心人

十度和弦 发表于 2019-2-9 23:47

aithinkso 发表于 2019-2-10 17:44

作者还众筹做了深圳纸牌的DOS版,载体是软盘,可以说非常情怀了

—— 来自 Xiaomi MI MAX, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

iamcxds 发表于 2019-2-10 19:27

官方已经回复我了
有兴趣可以看主楼加群

nma 发表于 2019-2-27 01:08

五个人可以打包邮寄,有人凑单吗?

indienova 发表于 2019-2-27 01:58

楼主是这里的那位吗:https://steamcn.com/t464490-1-1
这边是indienova,Zach那边目前在和我的同事沟通,这几天我们在筹划在国内预购然后再邮送给大家的方案(相当于集中团购),包邮价格应该是169元,和在美国本地买的价格25刀基本持平。
所以大家如果想要这本手册的话请关注我们,这几天就会在indienova的网站,微博和知乎以及摩点网上放出相关消息,不必走海淘的。
s1这边届时可能也会开一个介绍帖子。

Sehnsucht 发表于 2019-2-27 08:36

PNK 发表于 2019-2-27 11:16

玩过TIS100、炼金术师、深圳IO、还有最近那个好像是叫ZACHPUNK吧,他家游戏确实还是蛮有意思的
相比什么“玩这种游戏不是给自己加班吗”的说法
游戏里面有引导、编程简化、不用写各种繁琐文件、程序功能需求清晰明确不会变动、不大容易像实际写程序那样遇到各种稀奇古怪的BUG、没人逼你写不出来辞职滚蛋不想写了能随时退出干别的。。这种情况下写写程序、和别人比一比性能,确实是很有乐趣的

尤其是最近两作,同样是写程序,视觉上改进不小,不怎么像TIS100那种像是在刷题一样,玩的时候还会疑惑“我怎么不去neetcode”,玩起来更轻松愉快了

cxf5102 发表于 2019-2-27 11:33

这公司的游戏我玩过Opus Magnum,深圳IO,EXAPUNKS
感觉Opus Magnum最简单,因为没有指令长度和空间限制,除了额外关都过了
深圳IO最难,空间和代码长度都会不够用,感觉可能没过半我就被劝退了。
EXAPUNKS难度适中,不过我还是卡非常后面的一关了。作为码农我不会说自己写不来,只不过这游戏缺乏同步机制让人在特定情况下很头痛。
不过这书看上去主要是游戏草案、设计啥的,说实话我没太大兴趣。

snova搬运 发表于 2019-2-27 11:37

Wiksy 发表于 2019-2-27 12:03

太空化学我觉得真的是出道即巅峰,够长,而且游戏机制和规模都慢慢增加,还有boss战
后面的都总觉得缺了点什么

otjuly 发表于 2019-2-27 12:36

opus magnum很好玩啊,通关之后回过头来琢磨最短周期最小面积什么的也很有意思,当时玩的最入迷的时候,优化一关一不留神一下午就过去了。
深圳io试过几关,不懂编程,没玩太明白…

iamcxds 发表于 2019-3-4 15:32

indienova已经筹备好了,详细看主楼里的链接
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